home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
Text File | 1998-07-23 | 41.8 KB | 1,769 lines |
- // DAMAGE REPAIR
-
- 5200 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- REPAIR2.WAV // File name
- 3000 // Priority
- 4 // Repeat rate
- 175,175 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // door slam
-
- 5250 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- DOORSLAM.WAV // File name
- 8001 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // reattach bit
-
- 5251 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ping.wav // File name
- 8002 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // weld car
-
- 5252 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- weld.wav // File name
- 8002 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // HORN (BARK!)
-
- 5209 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- HONK.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // Pratcam whirr noise
-
- 1000 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- PRATWHIR.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0.3,0.30001 // MinPitch, MaxPitch
- 0.3,0.30001 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // Warning buzzer noise
- 1001 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- BUZZER.WAV // File name
- 30000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // Interface noises
-
-
- // LEFT
-
- 3000 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- BUTT.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 3004
-
- // RETURN
-
- 3004 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- DONE.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // ESC
-
- 3005 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ESC.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 3004
-
- // SWINGIN
-
- 3006 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SWINGIN.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // SWINGOUT
-
- 3007 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SWINGOUT.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // CAN'T AFFORD A PART
-
- 3100 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- PARTNO.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // BUY A PART
-
- 3101 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- PARTBUY.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // CREDITS EARNED RATTLE UP IN SUMMARY
-
- 3200 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- CREDITSU.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // CREDITS LOST RATTLE DOWN IN SUMMARY
-
- 3201 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- CREDITSD.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
-
- // CREDITS LOST RATTLE DOWN IN SUMMARY
-
- 3203 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- GOSIREN.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
-
- // RANK INCREASE RATTLE UP IN SUMMARY
-
- 3202 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- RANKUP.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
-
- // METAL CRUNCH #1
-
- 5000 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SMASH1.WAV // File name
- 9900 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5002
-
-
- // METAL CRUNCH #2
-
- 5001 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SMASH2.WAV // File name
- 9900 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5002
-
- // METAL CRUNCH #3
-
- 5002 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SMASH3.WAV // File name
- 9800 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
-
- // METAL CRUNCH #4
-
- 5003 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SMASH4.WAV // File name
- 9800 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5002
-
-
- // METAL CRUNCH #5
-
- 5004 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SMCRASH2.WAV // File name
- 9700 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5002
-
- // hinge snap
-
- 5097 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- off_hinge.wav // File name
- 9999 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // bend car
-
- 5099 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- bend.wav // File name
- 9999 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5002
-
- // snap car
-
- 5098 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- snap.wav // File name
- 9999 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5002
-
- // METAL SCRAPE #1
-
- 5010 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- METAL2.WAV // File name
- 7000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5011
-
- // METAL SCRAPE #2
-
- 5011 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- METAL3.WAV // File name
- 7000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // METAL SCRAPE #3
-
- 5012 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- METAL4.WAV // File name
- 7200 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5011
-
- // ZAP
-
- 5500 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ZAP.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // ACID BUBBLE
-
- 5100 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ACIDBATH.WAV // File name
- 2500 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
-
- // EXPLOSION
-
- 5400 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- PUPXPLOD.WAV // File name
- 7000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // POWERUP
-
- 5401 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- FlaskGone.WAV // File name
- 3000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // ENGINE NOISE
-
- 5310 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ENGINE1.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5300
-
- // ENGINE NOISE
-
- 5311 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ENGINE2.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5300
-
- // ENGINE NOISE
-
- 5312 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ENGINE4.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5300
-
- // ENGINE NOISE
-
- 5313 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ENGINE5.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5300
-
- // ENGINE NOISE
-
- 5314 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- DIESEL.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5300
-
- // ENGINE NOISE
-
- 5300 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ENGINE3.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0
-
- // ENGINE NOISE (TUNNELS)
-
- 5301 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ENGINE3E.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5300
-
- // ENGINE NOISE (UNDERWATER)
-
- 5302 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ENGINE3W.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5300
-
- // COP'S SIREN
-
- 5350 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- GOSIREN.WAV // File name
- 10000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // ONE!
-
- 8001 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ONE.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 170,170 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 1001
-
- // TWO!
-
- 8002 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- TWO.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 170,170 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 1001
-
- // THREE!
-
- 8003 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- THREE.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 170,170 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 1001
-
- // FOUR!
-
- 8004 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- FOUR.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 170,170 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 1001
-
- // FIVE!
-
- 8005 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- FIVE.WAV // File name
- 9990 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 170,170 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 1001
-
-
- // GO!
-
- 8000 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- GO!.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 170,170 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 1001
-
- // OUT OF TIME!
-
- 8010 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- OUTOTIM2.WAV // File name
- 8000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 200,200 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // RACE OVER!
-
- 8011 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- RACECPLT.WAV // File name
- 9000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 200,200 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // CHECK POINT!
-
- 8012 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- CHKPOINT.WAV // File name
- 9000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 160,160 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // WRONG CHECKPOINT!
-
- 8013 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- WRONGCP.WAV // File name
- 9990 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 170,170 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // FINAL LAP!
-
- 8014 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- FINALLAP.WAV // File name
- 9000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 200,200 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // HEY!
-
- 8016 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- HEY!.WAV // File name
- 8000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 180,180 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // CLAP!
-
- 8015 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- THECLAP.WAV // File name
- 8000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 200,200 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // 1st flic (pre smacker) sound effects!
-
- 8500 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- SKID1.WAV // File name
- 8000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // 2nd flic (post smacker) sound effects!
-
- 8501 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- BIGHIT3.WAV // File name
- 8000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // 3rd flic (not avail. in demo) sound effects!
-
- 8502 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- SCREAM2.WAV // File name
- 8000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // 4th flic (post-demo slide show) sound effects!
-
- 8503 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- ZAP.WAV // File name
- 8000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
-
- // tyre screeching
-
- 9000 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SKID1.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9002
-
- 9001 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SKID2.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9002
-
- 9002 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SKID3.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 9003 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SCRUB1.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9002
-
- 9004 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- SCRUB2.WAV // File name
- 1000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9002
-
- 9010 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- BOING!.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- 9011 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- PINBALL.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- 9600 // Sound ID
- 0x02,0x01 // Type (01) - CDA,
- 2 // File name
- 5000 // Priority (0..0x9999)
- 1 // Repeat rate
- 255,255
- 1,1
- 1,1 // MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 9601 // Sound ID
- 0x02,0x01 // Type (01) - CDA,
- 3 // File name
- 5000 // Priority (0..0x9999)
- 1 // Repeat rate
- 255,255
- 1,1
- 1,1 // MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 9602 // Sound ID
- 0x02,0x01 // Type (01) - CDA,
- 4 // File name
- 5000 // Priority (0..0x9999)
- 1 // Repeat rate
- 255,255
- 1,1
- 1,1 // MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 9603 // Sound ID
- 0x02,0x01 // Type (01) - CDA,
- 5 // File name
- 5000 // Priority (0..0x9999)
- 1 // Repeat rate
- 255,255
- 1,1
- 1,1 // MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 9604 // Sound ID
- 0x02,0x01 // Type (01) - CDA,
- 6 // File name
- 5000 // Priority (0..0x9999)
- 1 // Repeat rate
- 255,255
- 1,1
- 1,1 // MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 9605 // Sound ID
- 0x02,0x01 // Type (01) - CDA,
- 7 // File name
- 5000 // Priority (0..0x9999)
- 1 // Repeat rate
- 255,255
- 1,1
- 1,1 // MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 9606 // Sound ID
- 0x02,0x01 // Type (01) - CDA,
- 8 // File name
- 5000 // Priority (0..0x9999)
- 1 // Repeat rate
- 255,255
- 1,1
- 1,1 // MinVol, MaxVol, MinPitch, MaxPitch, MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // Windscreen smash
-
- 4500 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- WINDSCRN.WAV // File name
- 8100 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
-
-
- // Big glass smash
-
- 4501 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- BIGSMASH.WAV // File name
- 8500 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // Silly tree noise
-
- 4502 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- TREE.WAV // File name
- 8500 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
-
-
- // Small glass smash
-
- 4510 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- HEADLT.WAV // File name
- 8000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // Plastic smash
-
- 4520 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- PLASTICS.WAV // File name
- 8000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // Crack (sounds a bit like "bottom")
-
- 4530 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- CRACK.WAV // File name
- 8000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // Smash repair
-
- 4550 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- REPSMASH.WAV // File name
- 8000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // Repulse ray
-
- 4900 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- REPULSE.WAV // File name
- 13000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // ENGINE NOISE FOR TOOHORSE
-
- 5310 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ENGINE1.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5300
-
- // ENGINE NOISE (BIG ECHOEY SPACE)
-
- 5303 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- ENGINE3B.WAV // File name
- 6000 // Priority
- 0 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 5300
-
- // Bird song #1
-
- 5601 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- BIRD1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // Bird song #2
-
- 5602 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- BIRD2.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // Bird song #3
-
- 5603 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- BIRD3.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // Bird song #4
-
- 5604 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- BIRD4.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // Bird song #5
-
- 5605 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- BIRD5.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 250,250 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 1 // Number of low memory alternatives
- 9999
-
- // PED SOUNDS
-
- 4000 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- MScream1.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4010 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- FScream1.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4011 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- FScream2.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4012 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- FScream3.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4013 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- FScream4.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4014 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- FScream5.WAV // File name
- 2000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4020 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- MSmallImpact1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4021 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- MSmallImpact2.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4030 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- FSmallImpact1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4031 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- FSmallImpact2.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4040 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- MMediumImpact1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4041 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- MMediumImpact2.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4050 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- FMediumImpact1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4051 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- FMediumImpact2.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4060 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- MBigImpact1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4070 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- FBigImpact1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4080 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- BigImpact1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4081 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- BigImpact2.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4082 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- BigImpact3.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4090 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- MFall1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4091 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- MFall2.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4100 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- FFall1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4101 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- FFall2.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4110 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- MLivePunt1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4111 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- MLivePunt2.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4120 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- FLivePunt1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4121 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- FLivePunt2.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4130 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- DeadPunt1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4131 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- DeadPunt2.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4140 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- KeelOver1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4141 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- KeelOver2.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4150 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- MOutOfBreath1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4160 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- FOutOfBreath1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4170 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- MGetUp1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4180 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- FGetUp1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4181 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- FGetUp2.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4190 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- MPlead1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4200 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- FPlead1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- 4201 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- MScream2.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // WOOD SCRAPE #1
-
- 4202 // Sound ID
- 0x00,0x01 // Type (0), Flags (0)
- WOODCRASH.WAV // File name
- 7000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 150,150 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // DOG BARK #1
-
- 4300 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- WOOF1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // DOG BARK #2
-
- 4301 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- WOOF2.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // DOG SCARED #1
-
- 4302 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- DOGSCARED.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // DOG SCARED #2
-
- 4303 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- DOGSCARED2.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // DOG PUNT
-
- 4304 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- DOGPUNT.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // DOG HIT
-
- 4305 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- DBIGIMPACT1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // DOG PANTS
-
- 4306 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- DOGPANT.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // DOG GROWL
-
- 4307 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- GRRR1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
- // DOG GROWL #2
-
- 4308 // Sound ID
- 0x00,0x00 // Type (0), Flags (0)
- WOLFY1.WAV // File name
- 4000 // Priority
- 1 // Repeat rate
- 255,255 // MinVol, MaxVol
- 0,0 // MinPitch, MaxPitch
- 0,0 // MinSpeed, MaxSpeed
- 0x0 // Special FX index
- 0 // Number of low memory alternatives
-
-
-