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- C a r m a g e d d o n I I : C a r p o c a l y p s e N o w ! D e m o
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- Versi≤n Gore
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- Contenidos:
- 1. Advertencia
- 2. Disculpas
- 3. Controles de Teclado
- 4. Requisitos Mφnimos y Problemas
- 5. Caracterφsticas Versi≤n Completa del Juego
- 6. Contactos y CrΘditos
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- 1. Advertencia.
- Carmageddon era un juego violento. Queremos decir muy violento, de ese tipo
- de cosas que hace que los polφticos y la gente respetable en todo el mundo se
- atragante con sus desayunos de alto contenido en fibra, y lo denuncien como
- una inmoralidad que te condenarß al Infierno. Sinceramente creemos que Θsta
- es una reacci≤n muy poco considerada, por lo que esperamos que esta vez sφ
- podamos ofrecerles algo verdaderamente molesto. Esta demo contiene escenas de
- (por cierto, muy entretenidas y divertidas) desmembramientos y gore. No es,
- desde luego, un espectßculo recomendado para espφritus sensibles, personas con
- problemas de incontinencia ni, por supuesto, para menores -jamßs recomendaremos
- a un chaval que juegue con esto-.
- Prueba esta demo si tienes una mente abierta y el est≤mago vacφo. Si no te gusta,
- por favor, b≤rrala de tu disco duro y no la vuelvas a probar. Pßsasela a un amigo
- al que creas que le pueda resultar entretenida.
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- 2. Disculpas.
- Lo sentimos, pero no nos disculpamos por nada de lo que se pueda ver en el juego.
- Ning·n animal (íquΘ pena!) sufri≤ da±o alguno durante la realizaci≤n de este juego
- (por cierto, esto no forma parte del apartado de disculpas).
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- 3. Controles de Teclado.
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- Tecla: Acci≤n:
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- Teclado NumΘrico 8 Acelerar
- Teclado NumΘrico 2 Frenar/Marcha Atrßs
- Teclado NumΘrico 4 Izquierda
- Teclado NumΘrico 6 Derecha
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- Barra Espaciadora Freno de Mano
- Z Quemar goma (muy ·til cuando te quedas enganchado)
- Borrar Arreglar (Una pulsaci≤n doble repara el coche por completo)
- Insertar Restablecer (para cuando caigas cabeza abajo)
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- Tabulador Ver mapa on/off
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- Borrar Comprar blindaje
- Fin Aumentar Potencia
- Av pßg Aumentar Ataque
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- Cursores Control de la Cßmara (pulsa izquierda + derecha para centrar la vista)
- C Vista Interna on/off (con los cursores puedes mover
- la cßmara por encima del cap≤)
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- T Seleccionar Objetivo on/off
- Y Cambiar Objetivo (cambia la selecci≤n del coche rival)
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- H Claxon (asusta a los peatones)
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- Ctrl + Q Salir del Juego
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- Control de los Powerups con el Teclado:
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- [ y ] Selecciona Powerup
- Alt Activa Powerup
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- Repeticiones:
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- Intro en Teclado NumΘrico Activa/Desactiva Modo de Repetici≤n
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- Teclado NumΘrico 5 Acci≤n/Pausa
- Teclado NumΘrico 4 Rebobinar
- Teclado NumΘrico 6 Adelantar
- Teclado NumΘrico 7 Rebobinar hasta el principio
- Teclado NumΘrico 9 Adelantar hasta el final
- Teclado NumΘrico 1 1 Cuadro atrßs
- Teclado NumΘrico 3 1 Cuadro adelante
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- Teclado NumΘrico * Cambiar posici≤n de Cßmara (Estßndar, Panorßmica, etc.)
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- En cualquier momento:
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- May·sculas+D Capturar una pantalla (Grabada en el directorio DATA como DUMP####.BMP)
- (S≤lo en versi≤n 3Dfx)
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- 4. Requisitos Mφnimos y Problemas
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- Requisitos Mφnimos
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- Intel P166 MMX AutΘntico
- 16 MB de RAM
- Tarjeta con soporte D3D de 2 ≤ 4 MB
- Microsoft Windows 95/98
- DirectX 5.0
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- Especificaciones Recomendadas
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- Intel P200 MMX AutΘntico o Superior
- 32 MB de RAM (pero cuanto mßs, mucho mejor)
- Tarjeta Grßfica Aceleradora Voodoo 1 ≤ 2
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- Las tarjetas basadas en PowerVR no funcionan en esta demo. Esto se subsanarß en la versi≤n final del juego.
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- A continuaci≤n se adjunta una lista de todas las tarjetas que soporta esta demo:
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- Fabricante Tarjeta Chipset Memoria
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- 3D labs 3D labs Glint Permedia 1 4 MB
- 3D labs 3D Permedia Permedia 2 4 MB
- 3DFX Dev Board Voodoo 2 8 MB
- ATI Xpert@play(DVD) 3d Rage Pro 2 4 MB
- ATI Expert@work Rage 3d 2 4 MB
- Canopus Pure 3D Voodoo 1 6 MB
- Creative 3D Blaster Rendition 4 MB
- Creative Exxtreme Permedia 2 4 MB
- Diamond Monster 3D 1 Voodoo 1 4 MB
- Diamond Stealth 3D 2000 S3 Virge 2 MB
- Diamond Stealth 3D 3000 S3 Virge VX 2 MB
- Diamond Stealth II S220 Rendition 2 4 MB
- Diamond Viper V330 Nvidia 128 4 MB
- Diamond Monster 3D 2 Voodoo 2 8 MB
- Hercules Thriller 3D Rend. V2200 8 MB
- Hercules Stingray 128 3D Voodoo Rush 8 MB
- Intergraph Intense 3D Rendition 4 MB
- Matrox M3D PCX2 4 MB
- Matrox Millenium 2 PCI 2164W 4 MB
- Matrox Mystique 220 1064SG 4 MB
- Matrox Millenium G200 G200 8 MB
- Matrox G100 G100 8 MB
- Matrox Millenium 2 AGP 4 MB
- Orchid Righteous 3D 1 Voodoo 1 4 MB
- Orchid Righteous 3D 2 Voodoo 2 12 MB
- Real 3D Starfighter 3D AGP Intel 740 8 MB
- STB Power Graph 64 3D S3 Virge
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- 5. Caracterφsticas Versi≤n Completa del Juego
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- Vaya, ┐te ha impresionado la demo? Pues espera a ver la versi≤n completa del juego.
- Habrß un mont≤n de cosas mßs, incluyendo:
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- Coches normales - Contempla un mundo vivo con motoristas que circulan
- (íinocentes!) pensando en sus cosas.
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- Mßs coches - Coches, y camiones, y aviones... íunos 40 en total!
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- Mßs niveles - 8 mundos y 30 carreras a tu disposici≤n.
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- Niveles de juego en red- Disfruta la inc≤moda sensaci≤n de tener a tus amigos
- pisßndote las ruedas.
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- Mßs animales - ┐Sabes cußnta sangre puede llegar a tener un elefante?
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- Mßs powerups -
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- 6. Contactos y CrΘditos
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- Si te encuentras con alg·n problema no contemplado en los puntos antes mencionados, puedes
- ponerte en contacto con el Servicio TΘcnico de SCi en el telΘfono:
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- +44 (0) 171 228 3543
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- o vφa email
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- techsupport@sci.co.uk
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- Agradeceremos cualquier comentario sobre la demo, asφ como los problemas que se puedan encontrar.
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- Para mßs informaci≤n, echa un ojo a
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- http://www.sci.co.uk - Distribuidores de Carmageddon II
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- y
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- http://www.stainless.co.uk - Nosotros, los desarrolladores.
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- Stainless Software es:
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- Patrick Buckland (Jefazo), Neil Barnden (otro Jefazo), Lez Andrew, Richard Batty,
- Matt Edmunds, Ashley Hampton, David Hosier, Trevor Howis, Russell Hughes,
- Paul Johnson, Si Lacey, Terry Lane, Paul Marchant, Bruce Mardle, Kevin Martin,
- Ian Moody, Darren Porter, John Pullen, Alan Rowe, Tim Smart, Shaun Smith,
- Mat Sullivan, y Ben Webster
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- Muchas Gracias a:
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- Tony Taylor, Janet Buckland, Pauline Barnden, Ed Jenkins de Media Records,
- y a todos en SCi.
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- (c) 1998 Stainless Software Ltd.
- (c) 1998 SCi (Sales Curve Interactive) Ltd.
- Todos los derechos reservados. SCi es una marca registrada de SCi (Sales Curve Interactive) Ltd.
- SCi (Sales Curve Interactive) Ltd. es una compa±φa de SCi Entertainment Group
- PLC. E&OE.
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