home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 21 / CDMM21.iso / worms / lastmin.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-05-16  |  1.4 KB  |  43 lines

  1.  
  2. Last Minute Changes/Amendments.
  3. -------------------------------
  4.  
  5. We have added the following BATCH files which set up Worms to play in a
  6. variety of modes;
  7.  
  8. MODEOUT.BAT
  9.  
  10. This sets up Worms to dial out to a specific number, at a specific baud rate,
  11. you can change the details by EDITING the file. Press any key once the
  12. connection is made. 
  13.  
  14. MODEIN.BAT
  15.  
  16. This sets up Worms to recieve and answer a modem call. Press a key when the
  17. connection is made.
  18.  
  19. Note: A last minute modification to the Modem code has allowed connections
  20. of 2400 baud to provide adequate speed for a playable Worms Modem game, 4800
  21. is very good and 9600 is optimum. Any faster than this doesn`t really make
  22. much difference.
  23.  
  24. SERIAL.BAT
  25.  
  26. This sets up Worms to play over a null modem serial link.
  27.  
  28. NETWORM.BAT
  29.  
  30. This configures Worms to work on the IPX local network. You must have IPX
  31. running (see DOCS/NETINFO.TXT) to play over a local network. Up to 16 people
  32. can connect and 2 play simultaneously.
  33.  
  34. For more information on playing Worms over an IPX Local Area Network,
  35. Null Modem Serial Connection or Modem, consult the NETINFO.TXT file.
  36.  
  37. Running the game through WINDOWS'95 with Network sharing options enabled
  38. WILL have an effect on your programs speed and the smoothness of the scroll,
  39. if you are not playing a Network game, we very much recommend you run the
  40. game as a single application in DOS mode to get the best performance and
  41. graphics-update speed.
  42.  
  43.