home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mundo do CD-ROM 118 / cdrom118.iso / jogos / atrativa / feedingfrenzy_euro.exe / 70 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-07-12  |  7.4 KB  |  198 lines

  1. ============================================
  2. Feeding Frenzy
  3. Copyright ⌐ 2004 Sprout Games, LLC
  4. Presented by GameHouse, Inc.
  5. ============================================
  6.  
  7.  
  8. System Requirements
  9. -------------------
  10.  
  11. - Windows 95/98/ME/2000/XP
  12. - 500Mhz or faster Processor
  13. - 96MB RAM
  14. - 16-bit Graphics Support & Sound Card
  15. - DirectX 7.0 or better
  16.  
  17.  
  18. FAQ
  19. ---
  20.  
  21. Q. What is the purpose of the Help Bubbles option?
  22.  
  23. The "Help Bubbles" option turns on or off the little "yummy" thought bubbles
  24. that appear for a few seconds when you first start a level or when you grow in
  25. size. They let you know which new types of fish you can eat at your new size.
  26.  
  27. Q. What is the Food Bank for?
  28.  
  29. The Food Bank keeps track of all the fish you've eaten in New Game mode. As
  30. you fill up your food bank, you will earn Feeding Frenzy screen savers! Can you
  31. unlock all 6 screen savers?
  32.  
  33. There is only one Food Bank score. However, on machines such as those running
  34. Windows XP that support multiple user profiles, each profile will have its own
  35. Food Bank score.
  36.  
  37. Q. Is my Food Bank stuck? It stopped at 10 million points.
  38.  
  39. Although you will still see how many Food Bank points you earned at the end of
  40. levels in New Game mode, the most you can store is 10 million.  In other words,
  41. the amount shown in the High Scores screen won't count up past 10 million.
  42.  
  43. Q. How can I turn on a screen saver that I've unlocked?
  44.  
  45. On your Windows desktop, right-click and choose Properties, select the "Screen
  46. Saver" tab, then select FeedingFrenzy from the drop-down list of screen savers.
  47.  
  48. To pick which screen saver to activate, click the "Settings" button and a
  49. window will appear showing which screen savers you've unlocked. Select a screen
  50. saver and click the "Done" button.
  51.  
  52. To preview the selected screen saver, click the "Preview" button. When you're
  53. done, click "OK" to save your settings. Your Feeding Frenzy screen saver should
  54. now be activated.
  55.  
  56. Q. Can I save the game in Timed Mode?
  57.  
  58. Feeding Frenzy doesn't support game saves in Timed Mode ... only New Game mode.
  59.  
  60. Q. How do I start a new game from scratch?  
  61.  
  62. After selecting New Game, simply click the first red dot (the one right next to
  63. the angelfish) to start from the first level of the game with no score.
  64.  
  65.  
  66. Gameplay Instructions
  67. ---------------------
  68.  
  69. CONTROLS:
  70.  
  71. Play Feeding Frenzy with your mouse. Use your mouse to move your fish through
  72. the water. To eat fish that are smaller than you, simply maneuver so that your
  73. mouth is near your victim. Your fish will automatically gobble up its prey.
  74.  
  75. Click the Left Mouse Button for a quick burst of speed. Once youÆve acquired
  76. the ability, click your Right Mouse Button to suck in a big gulp of water, and
  77. all the nearby fish!
  78.  
  79. GAMEPLAY BASICS:
  80.  
  81. The deep sea is a treacherous place. In order to get your lunch, youÆre going
  82. to need to be swift and avoid all the predators.
  83.  
  84. At the top of the screen is your growth chart which indicates the current menu
  85. of fish that you can safely eat. Eat fish that are smaller than you by swimming
  86. towards them. Avoid fish that are larger than you, or you'll become lunch!
  87.  
  88. The more you eat, the bigger youÆll grow. As you grow, your menu will include
  89. more and more fish. Reaching the top of the food chain allows you to to move on
  90. to the next level.
  91.  
  92. Can you grow big enough to become an Orca and face the Shark King?
  93.  
  94. GAME MODES:
  95.  
  96. There are two game modes in Feeding Frenzy: New Game and Time Attack.
  97.  
  98. There is no time pressure in NEW GAME mode. Simply eat and eat until you get
  99. to the top of the food chain. As you progress, you will unlock new fish on your
  100. way to the open ocean. The game continues until you lose all your lives, or
  101. until you defeat the Shark King!
  102.  
  103. In NEW GAME mode, Feeding Frenzy saves your progress every time you clear a
  104. stage. If you quit the game or reach GAME OVER, you can start a new game from
  105. any stage that you have already completed.
  106.  
  107. In TIME ATTACK mode, it's a race against the clock. In this mode, you have
  108. unlimited lives, but if the time attack clock runs out, the game is over. The
  109. time remaining on the clock for each stage rolls over to the subsequent one, so
  110. try to complete stages as quickly as possible. See how far you can make it
  111. without running out of time!
  112.  
  113. HINTS, TIPS AND BONUSES:
  114.  
  115. - Every fish you eat fills up your Frenzy meter a little; however, the meter
  116. empties slowly over time if you don't keep eating. To fill up the meter, try to
  117. eat fish as quickly as possible. Fill the meter and you will enter a "Feeding
  118. Frenzy." While in a Feeding Frenzy, all point values are worth double their
  119. normal value! Fill up the meter a second time for a "Double Frenzy" and a 3X
  120. score multiplier! Feeding Frenzy multipliers are a great way to rack up points.
  121.  
  122. - If you complete a stage without losing a life, the MERMAID will appear and
  123. shower you with bonus star fish bubbles.
  124.  
  125. - Don't worry if you get eaten or defeated in a bonus stage. Losing a life in a
  126. bonus stage doesn't actually cost you one of your lives.
  127.  
  128. - Not sure if you're big enough to eat a fish? Check out the MENU in the upper
  129. left corner of the screen. Fish that appear in the menu are safe to eat.
  130.  
  131. - Look out for the very rare GOLDEN MINNOW. These magical minnows are fast, but
  132. if you manage to catch one, you'll automatically grow to your next size!
  133.  
  134. - Every once in a while you can find BLACK PEARLS or 1-UP bonuses in an oyster.
  135. Keep an eye out for these special bonuses!
  136.  
  137. - If you eat a POISON MINNOW, you will become poisoned and turn green. While
  138. poisoned, the controls on your fish will be reversed! To shake off the effects
  139. of the poison, quickly tap the Left Mouse Button.
  140.  
  141. - In NEW GAME mode, you will earn an extra life at 6,000 points, 12,000 points,
  142. and then every 12,000 points after that.
  143.  
  144.  
  145. Troubleshooting
  146. ---------------
  147.  
  148. This software has been tested extensively to make sure it will operate
  149. correctly for all users. If you experience system crashes, error messages or
  150. other incorrect behavior, we suggest you first try one of the following:
  151.  
  152. 1) Upgrade your computer's sound card drivers. This can be done by identifying
  153. the type of sound card your computer is using and finding the manufacturer's web
  154. site. Or, most drivers will be automatically updated if you follow step #2.
  155.  
  156. 2) Upgrade DirectX. This is a Microsoft component and it includes special
  157. drivers for video cards and sound cards for virtually every manufacturer. It is
  158. therefore a very large download, but updating DirectX solves nearly all system
  159. problems encountered with GameHouse games.
  160.  
  161. DirectX Home Page: http://www.microsoft.com/directx/
  162.  
  163.  
  164. About GameHouse
  165. ---------------
  166.  
  167. GameHouse, Inc. develops many games for the Internet, Windows, Macintosh and
  168. other platforms. To download free trials and play free online versions of their
  169. more popular games, visit Atrativa Games: http://www.atrativagames.com/
  170.  
  171.  
  172. Credits
  173. -------
  174.  
  175. Feeding Frenzy was created at Sprout Games:
  176.  
  177. Programming......: Ed Allard
  178.                    Joe Mobley
  179.                    James Gwertzman
  180. Art..............: Kathy Anderson
  181.                    Leslie Harrington
  182. Game/Level Design: James Gwertzman
  183.                    Del Chafe
  184.                    Ed Allard
  185. Animation........: Rick McCann
  186. Sound/Music......: Guy Whitmore
  187. Fun Fact Research: Maggie Tai Tucker
  188.  
  189. With additional contribution from GameHouse, Inc.:
  190.  
  191. Rodney Bambao
  192. Derrick Morton
  193. Chance Warner
  194. Teagen Densmore
  195. Brandon Godfrey
  196. Chuck Little
  197. Kazunori Sasakura
  198.