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Encoding:
INI File  |  1996-03-10  |  2.6 KB  |  78 lines

  1. [Distributed with permission from Marcus]
  2.  
  3. From: Marcus@commsat.demon.co.uk (Marcus)
  4. Newsgroups: alt.games.command-n-conq
  5. Subject: Re: The MIX Files
  6. Date: Tue, 31 Oct 1995 14:04:28 GMT
  7.  
  8.  
  9. Since I've had a few E-Mails about how to view MIX files, I thought I'd
  10. post the answer here.
  11.  
  12. In each mission description in GENERAL.MIX is a variable called 'Action'
  13. which tells the computer which cutscene to introduce the mission with
  14. after the briefing. I usually change this but you can also change the
  15. Win/Lose custscenes as well.
  16.  
  17. Here goes:
  18.  
  19. First you need to get your GENERAL.MIX onto your hard drive. For those
  20. of use who bought the game and have it on CD you can copy it over into
  21. your C&C directory.
  22.  
  23. Now you have to use a hex editor on GAME.DAT so back it up first, just
  24. in case. Do a search for GENERAL.MIX - there should be 2 occurrences.
  25. change each occurrence to X:GENER.MIX where X is the letter of your
  26. hard drive which contains your C&C directory. This basically overrides
  27. C&C's CDROM letter. Exit out of your hex editor and rename GENERAL.MIX to
  28. GENER.MIX.
  29.  
  30. *Phew*
  31.  
  32. Now go back into your hex editor and do a search for BRIEF=GDI1. This is
  33. the animation for the briefing for GDI mission 1. Unfortunately it also
  34. seems to be used in the Multi-player missions so you have to find an
  35. occurrence that doesn't have a mention of Multi1 near it... Still
  36. with me?
  37.  
  38. You should have the following:
  39.  
  40. [BASIC]
  41. CarryOverCap=-1
  42. CarryOverMoney=0
  43. Intro=x
  44. BuildLevel=1
  45. Theme=No theme
  46. Percent=0
  47. Player=GoodGuy
  48. Win=CONSYARD
  49. Lose=GAMEOVER
  50. Brief=GDI1
  51. Action=LANDING
  52.  
  53. There's more following it but this deals with Unit/Infantry/Structure
  54. placement. Yes - that can be altered too...;-)
  55.  
  56. To get the new cutscenes, alter the Action/Win or Lose variable to one of
  57. following:
  58.  
  59.  
  60. GDIEND1 GDIEND2 GDIFINA GDIFINB AIRSTRK AKIRA BANNER BCANYON BKGROUND
  61. BOMBAWAY BOMBFLEE BURDET1 BURDET2 CC2TEASE CONSYARD DESFLEES DESKILL
  62. DESOLAT DESSWEEP FLAG FLYY FORESTKL GAMEOVER GDILOSE GUNBOAT HELLVALY
  63. INSITES KANEPRE LANDING LOGO NAPALM NITEJUMP NODEND1 NODEND2 NODEND3
  64. NODEND4 NODFINAL NOD FLEES NODLOSE NODSWEEP NUKE OBEL PARATROP PINTLE
  65. PLANECRA PODIUM REFINT RETRO SABOTAGE SAMDIE SAMSITE SEIGE SETHPRE
  66. SPYCRASH STEALTH SUNDIAL TANKGO TANKKILL TBRINFO1 TBRINFO2 TBRINFO3 
  67. TIBERFX TRTKIL_D TURTKILL
  68.  
  69. All of these are mentioned in Game.dat but not all of them work. I tried
  70. NUKE and AKIRA but had no luck... 
  71.  
  72. For a trippy time, try Player=BadGuy as well
  73. -----------------------------------------------------------------------
  74. :Remember-                                 :                          :
  75. :No matter where you go, there you are.    :Marcus@Commsat.demon.co.uk:
  76. -----------------------------------------------------------------------
  77.  
  78.