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Extensible Markup Language  |  2002-08-03  |  14.9 KB  |  141 lines

  1. <?xml version="1.0" encoding="Shift_JIS"?>
  2. <body>
  3.  
  4. <p id="message.blank"></p>
  5. <p id="message.test">é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½é╜é╩é½</p>
  6.  
  7. <!-- ò╢ÄÜâJâëü[ü@c1ë⌐ÉFü@c2ë⌐ù╬ÉFü@c3É┬ù╬ÉFü@c4É┬ÉFü@c5ÄçÉFü@c6ôìÉFü@c7É╘ÉF -->
  8.  
  9. <!-- âvâîâCâäæIæ≡ -->
  10. <p id="message.playersel.panel.portrait"        >Click to change<c6> the image</c6> of the character.</p>                <!-- âvâîâCâäü[âpâlâï -->
  11. <p id="message.playersel.edit.name"                ><c6>Click to change</c6> the name. Changing the name<br/>changes the strength of the computer.</p>        <!-- âvâîâCâäü[û╝ -->
  12. <p id="message.playersel.wisdom"                >The<c6> level</c6> of the computer changes when you modify the name.</p>            <!-- COMâîâxâï -->
  13. <p id="message.playersel.animation.piece"        >It is possible to choose<c6> the figure</c6> of the<br/>character. Click to view the selection screen.</p>                    <!-- âvâîâCâäü[âRâ} -->
  14. <p id="message.playersel.button.controller"        >Set the players who participate to the game<br/>It is possible<c6> to select</c6> the control method.</p>    <!-- ÉlüECOMâZâîâNâg -->
  15. <p id="message.playersel.button.participation"    ><c6>Decide</c6> how many players will play (from 2 to 4 players)</p>                    <!-- âGâôâgâèü[â{â^âô -->
  16. <p id="message.playersel.numedit.participants"    ><c6>View</c6> the number of players that participate in<br/>the game.</p>                            <!-- ÄQë┴ÉlÉö -->
  17. <p id="message.playersel.button.cancel"            ><c6></c6><br/>Return to main menu.</p>                                    <!-- âLâââôâZâï -->
  18. <p id="message.playersel.button.ok"                ><c6>OK!</c6><br/>Proceed to the next screen.</p>                                    <!-- îêÆΦ -->
  19.  
  20. <!-- Ä₧è╘ɺî└ -->
  21. <p id="message.timelimit.button.limit-on"        >It is possible to decide<c6> the duration</c6> of a game and<c6> the turns</c6> of a game.</p>                    <!--  Éºî└âAâèüIâ{â^âô -->
  22. <p id="message.timelimit.button.limit-off"        ><c6>No time limit!</c6><br/>There is no restriction.</p>                                        <!--  û│ɺî└üIâ{â^âô -->
  23. <p id="message.timelimit.numedit.total-limit"    >Click on the numbers to change<br/>the duration of a<c6> game</c6>.</p>                <!--  âgü[â^âïÄ¥é┐â^âCâÇò╧ìX -->
  24. <p id="message.timelimit.numedit.turn-limit"    >Click on the numbers to change<br/>the duration of a<c6> turn</c6>.</p>                <!--  â^ü|âôûêé╠Ä¥é┐â^âCâÇò╧ìX -->
  25. <p id="message.timelimit.button.cancel"            ><c6></c6><br/>Return to the main menu.</p>                                    <!--  âèâ^ü|âôâ{â^âô -->
  26. <p id="message.timelimit.button.ok"                ><c6>OK!</c6><br/>Proceed to the next screen.</p>                                    <!--  OKüIâ{â^âô -->
  27.  
  28. <!-- âSü[âïÅ≡îÅ -->
  29. <p id="message.goalreq.button.circuit"            >The game ends when all the players complete<br/><c6> the set number </c6> of rounds.</p>            <!-- â}âbâvÄⁿë±î^â{â^âô -->
  30. <p id="message.goalreq.button.point"            >The player who arrives first to the<br/> set objective wins<c6> the game</c6>.</p>                <!-- û┌òWâ|âCâôâgî^â{â^âô -->
  31. <p id="message.goalreq.button.collect"            >The game ends when a player completes the<c6> movie panel</c6>.</p>            <!-- âpâlâïè«É¼î^â{â^âô -->
  32. <p id="message.goalreq.numedit.laps"            >Decide <c6>how many turns</c6> to play on the map<br/>by clicking the number.</p>                <!-- Äⁿë±Éö -->
  33. <p id="message.goalreq.numedit.target"            >Click on the numbers and decide the<c6> score</c6><br/>you need to reach to win!</p>            <!-- û┌òWâ|âCâôâgÉö -->
  34. <p id="message.goalreq.numedit.neccssary-time"    >Approximate time required to complete<br/> the game.</p>                <!-- ÅèùpÄ₧è╘       -->
  35. <p id="message.goalreq.edit.currency"            >Double click to modify this<br/>option.</p>                                <!-- Æ╩ë▌ÆPê╩ -->
  36. <p id="message.goalreq.button.cancel"            ><c6></c6><br/>Return to the preceeding menu.</p>                                        <!-- âLâââôâZâï -->
  37. <p id="message.goalreq.button.ok"                ><c6>OK!</c6><br/>Proceed towards the next screen.</p>                                    <!-- îêÆΦ -->
  38. <p id="message.goalreq.course"                    >You can change the course. It doesn't change<br/>the design of the map but only the routes.</p>
  39.  
  40. <!-- âRâ}âôâhæ╥é┐ -->
  41. <p id="message.command.active.dice"             >Throw the dice.</p>
  42. <p id="message.command.active.card"             >Use the cards that you have in your hands.</p>
  43. <p id="message.command.active.map"                >You can look at the map.</p>
  44. <p id="message.command.active.status"           >View the status of every participating<br/> player.</p>
  45. <p id="message.command.active.settings"         >You can change every setting, interrupt the<br/> game and start it again.      </p>
  46. <p id="message.command.selected.dice"           >Click the dice to roll them.</p>
  47. <p id="message.command.selected.card"           >Select the cards to use.</p>
  48. <p id="message.command.selected.map"            >OK ! To return to normal mode.</p>
  49. <p id="message.command.selected.status"         >OK ! To return to the normal mode.</p>
  50. <p id="message.command.selected.settings"       >OK ! To return to the normal mode.</p>
  51.  
  52. <!-- âJü[âhâVâçâbâv -->
  53. <p id="message.shop.purchasespell"                >Select the cards you want to buy.</p>
  54. <p id="message.shop.sellspell"                    >Select the cards you want to sell.</p>
  55. <p id="message.shop.purchasemovie"                >Select the movie card that you want to buy.</p>
  56. <p id="message.shop.sellmovie"                    >Select the movie card that you want to sell.</p>
  57. <p id="message.shop.private"                    >Select the movie card that you want to buy.</p>
  58. <p id="message.shop.collector"                    >Decide if you want to sell or not the phone cards<br/>that Ogawa desires.</p>
  59. <p id="message.shop.insolvency1"                >You don't have enough money.<br/> Sell some cards.</p>
  60. <p id="message.shop.insolvency2"                >You don't have enough money.<br/> Sell some cards.</p>
  61.  
  62. <!-- âJü[âhé╠Éαû╛ -->
  63. <p id="message.card.description.sound"            ><c1>[Silent]card</c1><br/>It cancels the sound of the movies.<br/><c7>Occasional card</c7></p>
  64. <p id="message.card.description.mono"            ><c1>[Black/White]card</c1><br/>Transforms the movie in black and white.<br/><c7>Occasional card</c7></p>
  65. <p id="message.card.description.small"            ><c1>[Small]card</c1><br/>Shrinks the movie to 1/2 normal <br/>size. <c7>Occasional card</c7></p>
  66. <p id="message.card.description.bumper"            ><c1>[Bumper]card</c1><br/>For a while you will only be able to go<br/>ahead one step at a time.<c7> Occasional card</c7></p>
  67. <p id="message.card.description.sleep"            ><c1>[Sleep]card</c1><br/>Not being able to defeat sleepiness<br/>you'll loose some turns.<c7> Occasional card</c7></p>
  68. <p id="message.card.description.happy"            ><c1>[Happy]card</c1><br/>If you possess it you'll receive a bonus every<br/>turn.<c7> Occasional card</c7></p>
  69. <p id="message.card.description.unhappy"        ><c1>[Unhappy]card</c1><br/>If you have it you will loose money at every turn.<c7><br/>Occasional card</c7></p>
  70. <p id="message.card.description.cardboard"        ><c1>[Dunball]card</c1><br/>It doesn't have any value. But things change at one condition.</p>
  71.  
  72. <p id="message.card.description.exchange"        ><c1>[Change]card</c1><br/>You can change one of your cards with a card of another player.</p>
  73. <p id="message.card.description.copy"            ><c1>[Copy]card</c1><br/>You can copy all of the cards that a player has in his hands.</p>
  74. <p id="message.card.description.move"            ><c1>[LineChange]card</c1><br/>You can exchange an entire line of Movie Panel  with someone else.</p>
  75. <p id="message.card.description.duel"            ><c1>[Duel]card</c1><br/> A dice duel with someone else!</p>
  76. <p id="message.card.description.walk1"            ><c1>[1 step forward]card</c1><br/> If you use it instead of the dice,  you'll go one step forward.</p>
  77. <p id="message.card.description.walk2"            ><c1>[2 steps forward]card</c1><br/>If u use it instead of the dice you go two steps  forward.</p>
  78. <p id="message.card.description.walk3"            ><c1>[3 steps forward]card</c1><br/>If you use it instead of the dice you go three   steps forward.</p>
  79. <p id="message.card.description.walk4"            ><c1>[4 steps forward]card</c1><br/>If u use it instead of the dice you go four steps  forward.</p>
  80. <p id="message.card.description.walk5"            ><c1>[5 steps forward]card</c1><br/>If u use it instead of the dice you go five steps  forward.</p>
  81. <p id="message.card.description.walk6"            ><c1>[6 steps forward]card</c1><br/>If you use it instead of the dice you go six steps forward.</p>
  82. <p id="message.card.description.double"            ><c1>[Double dice]card</c1><br/>You can throw 2 dice at the same time.</p>
  83. <p id="message.card.description.triple"            ><c1>[Triple dice]card</c1><br/>You can throw 3 dice at the same time.</p>
  84. <p id="message.card.description.jump"            ><c1>[Jump]card</c1><br/>You can jump one time but continuously! The  more you are behind<br/>the more possibilities you have of jumping.</p>
  85. <p id="message.card.description.secret"            ><c1>[Secret movie]card</c1><br/>You will know what is its use when you reach the check point.</p>
  86. <p id="message.card.description.mystery"        ><c1>[Mystery movie]card</c1><br/>You will know what is its use only if you win.</p>
  87. <p id="message.card.description.white"            ><c1>[White telephone]card</c1><br/>If you use it you can hear a voice.  Even a little joy....</p>
  88. <p id="message.card.description.teleca"            ><c1>[Telephone]card</c1><br/>If you use it you can hear the voice. Even a little joy......</p>
  89.  
  90. <!-- âmü[âhé╠Éαû╛ -->
  91. <p id="message.node.description.plus"            ><c1>[Plus mas]</c1><br/>If you stop you'll receive some money.</p>
  92. <p id="message.node.description.minus"            ><c1>[Minus mas]</c1><br/>If you stop you'll loose some money.</p>
  93. <p id="message.node.description.spell"            ><c1>[Special card mas]</c1><br/>If you stop you'll receive a special card.</p>
  94. <p id="message.node.description.movie"            ><c1>[Movie card mas]</c1><br/>If you stop you'll receive a movie card.</p>
  95. <p id="message.node.description.jump"            ><c1>[Jump mas]</c1><br/>You jump to a specific box.</p>
  96. <p id="message.node.description.dungeon"        ><c1>[Jump to the island's crater!]</c1><br/>Jump into the island's underground dungeon.</p>
  97. <p id="message.node.description.return"            ><c1>[Exit dungeon]</c1><br/>A way out that will bring you out from the dungeon and back to the map.</p>
  98. <p id="message.node.description.branch"            ><c1>[Separation street]</c1><br/>Choose the itinerary that you prefer.</p>
  99. <p id="message.node.description.rotary"            ><c1>[Rotation Pannel]</c1><br/>Every time a player passes, the itinerary changes.</p>
  100. <p id="message.node.description.roulette"        ><c1>[Prismul roulette]</c1><br/><c2>Forced arrest!</c2>You have to play with the roulette.</p>
  101. <p id="message.node.description.movieshop"        ><c1>[Movie shop]</c1><br/>A shop where you can buy the movie cards.</p>
  102. <p id="message.node.description.cardshop"        ><c1>[Gold shop]</c1><br/>A shop where it is possible to buy special cards.</p>
  103. <p id="message.node.description.start"            ><c1>[Chek point. Ogawa's house]</c1> Receive the turn bonus.<br/>If you have the Secret movie card, it will distinguish you.</p>
  104. <p id="message.node.description.p1shop"            ><c1>[1P shop]</c1> You must buy a movie card from 1P at the double<br/>price. If the store is yours, you'll get a bonus.</p>
  105. <p id="message.node.description.p2shop"            ><c1>[2P shop]</c1> You must buy a movie card from 2P at the double<br/>price. If the store is yours, you'll get a bonus.</p>
  106. <p id="message.node.description.p3shop"            ><c1>[3P shop]</c1> You must buy a movie card from 3P at the double<br/>price. If the store is yours, you'll get a bonus.</p>
  107. <p id="message.node.description.p4shop"            ><c1>[4P shop]</c1> You must buy a movie card from 4P at the double<br/>price. If the store is yours, you'll get a bonus.</p>
  108. <p id="message.node.description.gate"            ><c1>[Short cut door]</c1><br/>If you stop here, you can take the short cut.</p>
  109. <p id="message.node.description.chest"            ><c1>[Treasure box]</c1><br/>What can you do with it, you'll find out !</p>
  110.  
  111. <!-- âQü[âÇÆå -->
  112. <p id="message.game.insolvency1"                >You don't have anything anymore.<br/>I'll leave you at zero.<br/>I'll give you this card which I picked up before.</p>
  113. <p id="message.game.meetfool"                    >Hey, what a coincidence.<br/>I'll give you this card that I picked up before on the road.</p>
  114.  
  115. <!-- âAâïâoâÇ -->
  116. <p id="message.album.viewmode"                    ><c1>Movie album view mode</c1><br/>You can see the card that you have and the movie.</p>
  117. <p id="message.album.editmode"                    ><c1>Movie card edit mode</c1><br/>You can complete a trim of the movie cards.</p>
  118. <p id="message.album.usedingame"                >You can decide if you want to<c1> Use or</c1><c1> Not use</c1> it in this game (minimum necessary is 5 sets).</p>
  119. <p id="message.album.notusedingame"                >You can decide if you want to<c1> Use or</c1><c1> Not use</c1> it in this game (minimum necessary is 5 sets).</p>
  120. <p id="message.album.gold"                        ><c1>Gold movie</c1> Made of 5 silver movies together.<br/>Select it and click to reproduce the movie.</p>
  121. <p id="message.album.silver"                    ><c1> Silver movie</c1> card.<br/>Select it and click to reproduce the movie.</p>
  122. <p id="message.album.category"                    ><c1>Attributes</c1> of the movie set.<br/>No.19 is panic, from No.20 are User movies.</p>
  123. <p id="message.album.number1"                    ><c1>Consecutive numbers of the movie set. </c1><br/>No.19 is panic, from No.20 are User movies.</p>
  124. <p id="message.album.number2"                    ><c1>Consecutive numbers of the movie set. </c1><br/>Silver movies are 1 set of 1 to 5 movies.</p>
  125. <p id="message.album.button1"                    >Button to<c1> change the movie set</c1>.<br/>It is possible to select each saved movie set.</p>
  126. <p id="message.album.button2"                    >Button to<c1> change silver movie </c1>of the selected set.<br/>It is possible to select 5 cards from 1 to 5.</p>
  127. <p id="message.album.card"                        >It's the<c1> Movie card</c1> selected.<br/>Click to view the movie.</p>
  128. <p id="message.album.collection"                >It's the actual movie collection ratio you have.<br/><c1>Ratio100</c1> allows you into the edit mode.</p>
  129. <p id="message.album.movieplayer"                ><c1> Movie player</c1> visualized.<br/>It is possible to view the selected movie.</p>
  130. <p id="message.album.exit1"                        >Go back<c1> to the starting screen</c1>.</p>
  131. <p id="message.album.exit2"                        >Go back<c1> to the movie list screen</c1>.</p>
  132. <p id="message.album.exit3"                        >Go back<c1> to the Movie album mode</c1>.</p>
  133. <p id="message.album.cancel"                    >Cancel the edited result and go back to<c1> the Movie album mode</c1>.</p>
  134. <p id="message.album.entereditmode"                >Change to<br/><c1> Movie card edit mode</c1> which allows you to edit the movies.</p>
  135. <p id="message.album.snapshot"                    >Button<c1> Movie snap shot</c1><br/>You can change the cards.</p>
  136. <p id="message.album.movieinfo"                    ><c1>Movie infos</c1><br/>It shows the time and size of the movie</p>
  137. <p id="message.album.panic"                        >The Panic movie is necessary for the game. You cannot select it.<br/><c1>Do not use it in the game</c1>.</p>
  138. <p id="message.album.bonus"                        >The Bonus movie is a special bonus. You cannot select it.<br/><c1> Use it in the game</c1>.</p>
  139.  
  140. </body>
  141.