home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Net Power 2003 August / Net_2003_08.iso / fscommand / data1.cab / App_Executables / Effect / Particle / Script / SerqbusMagicAttack2.part < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-05-21  |  1.8 KB  |  63 lines

  1. particlesystem "Power" 1.00 {
  2.   position = XYZ(0,0,0)
  3.   eventsequence "faeries" {
  4.     sourceblendmode = BLEND_LAMP
  5.     particletype = TYPE_THREE
  6.     numparticles = 50
  7.     loops = 1
  8.     gravity = XYZ(0,0,0)
  9.     emitrate = 80
  10.     emitradius = xyz(random(-20,20),-20,random(-20,20))
  11.     lifetime = 1
  12.     texture = "effect\\particle\\flare.tga"
  13.     initial size = 5
  14.     initial sizeExt = random(50,100)
  15.     initial LocalAngleY = 0
  16.     initial color = rgba(255,150,50,random(0,255))
  17.     initial velocity = XYZ(0,random(50,100),0)
  18.     fade so at 0.5 velocity = XYZ(0,random(50,100),0)
  19.     fade so final color = rgba(0,0,0,0)
  20.     fade so final LocalAngleY = random(200,400)
  21.     }
  22.  
  23.     eventsequence "faeries" {
  24.     sourceblendmode = BLEND_LAMP
  25.     numparticles = 20
  26.     loops = 1
  27.     gravity = XYZ(0,0,0)
  28.     emitrate = 50
  29.     emitradius = xyz(random(-25,25),-20,random(-25,25))
  30.     lifetime = 2
  31.     texture = "effect\\particle\\star1.tga"
  32.     initial size = random(5,10)
  33.     initial LocalAngleY = 0
  34.     initial color = rgba(255,150,50,200)
  35.     initial velocity = XYZ(0,random(10,50),0)
  36.     fade so final color = rgba(0,0,0,0)
  37.     at 0.1 size = 20
  38.     at 0.2 size = 30
  39.     at 0.3 size = 20
  40.     at 0.4 size = 30
  41.     fade so final LocalAngleY = random(200,400)
  42.     }
  43.     
  44.     eventsequence "faeries" {
  45.     sourceblendmode = BLEND_LAMP
  46.     numparticles = 40
  47.     loops = 1
  48.     Delay = 0.4
  49.     gravity = XYZ(0,0,0)
  50.     emitrate = 150
  51.     emitradius = xyz(random(-25,25),random(-15,10),random(-25,25))
  52.     lifetime = 2
  53.     texture = "effect\\particle\\flare.tga"
  54.     initial size = 10
  55.     initial color = rgba(255,150,50,200)
  56.     initial velocity = XYZ(random(-20,20),random(-20,-50),random(-20,20))
  57.     fade so final color = rgba(0,0,0,0)
  58.     at 0.1 size = 15
  59.     at 0.2 size = 5
  60.     at 0.3 size = 15
  61.     at 0.5 size = 5
  62.     }
  63. }