home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Net Power 2001 #2 / Net02.iso / program / cm2_93.exe / area / texture.tex < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-09-16  |  9.3 KB  |  186 lines

  1. 999
  2. 1 0 0 70 110 0 0 inn_sign ../lle/object/inn_sign.bml
  3. 1 0 0 70 110 0 0 inn_sign_s ../lle/object/inn_sign_s.bml 
  4. 1 0 0 70 110 0 0 armor_sign ../lle/object/armor_sign.bml
  5. 1 0 0 70 110 0 0 armor_sign_s ../lle/object/armor_sign_s.bml 
  6. 1 0 0 70 110 0 0 drug_sign ../lle/object/drug_sign.bml
  7. 1 0 0 70 110 0 0 drug_sign_s ../lle/object/drug_sign_s.bml 
  8. 1 0 0 70 110 0 0 herb_sign ../lle/object/herb_sign.bml
  9. 1 0 0 70 110 0 0 herb_sign_s ../lle/object/herb_sign_s.bml 
  10. 1 0 0 70 110 0 0 tavern_sign ../lle/object/tavern_sign.bml
  11. 1 0 0 70 110 0 0 tavern_sign_s ../lle/object/tavern_sign_s.bml 
  12. 1 0 0 70 110 0 0 weapon_sign ../lle/object/weapon_sign.bml
  13. 1 0 0 70 110 0 0 weapon_sign_s ../lle/object/weapon_sign_s.bml 
  14.  
  15. 1 0 0 68 128 0 0 well01 ../lle/object/well01.bml
  16. 1 0 0 68 128 0 0 well01_s ../lle/object/well01_s.bml 
  17. 1 0 0 68 128 0 0 innsign ../lle/object/innsign.bml
  18. 1 0 0 68 128 0 0 innsign_s ../lle/object/innsign_s.bml 
  19. 1 0 0 70 128 0 0 pot01 ../lle/object/pot01.bml
  20. 1 0 0 70 128 0 0 pot01_s ../lle/object/pot01_s.bml
  21. 1 0 0 50 120 0 0 horse01 ../lle/object/horse01.bml
  22. 1 0 0 50 120 0 0 horse02 ../lle/object/horse02.bml
  23. 1 0 0 50 120 0 0 horse_s ../lle/object/horse_s.bml
  24. 1 0 0 30 120 0 0 guard01 ../lle/object/guard01.bml
  25.  
  26. 1 0 0 57 106 0 0 wagon02 ../lle/object/wagon02.bml
  27. 1 0 0 57 106 0 0 wagon02_s ../lle/object/wagon02_s.bml
  28. 1 0 0 50 105 0 0 wagon01 ../lle/object/wagon01.bml
  29. 1 0 0 50 105 0 0 wagon01_s ../lle/object/wagon01_s.bml
  30. 1 0 0 57 106 0 0 wagon03 ../lle/object/wagon03.bml
  31. 1 0 0 57 106 0 0 wagon03_s ../lle/object/wagon03_s.bml
  32. 1 0 0 50 105 0 0 wagon04 ../lle/object/wagon04.bml
  33. 1 0 0 50 105 0 0 wagon04_s ../lle/object/wagon04_s.bml
  34.  
  35. 1 0 0 35 53 0 0 straw ../lle/object/straw.bml
  36. 1 0 0 35 53 0 0 straw_s ../lle/object/straw_s.bml
  37. 1 0 0 32 56 0 0 bucket01 ../lle/object/bucket01.bml
  38. 1 0 0 32 56 0 0 bucket01_s ../lle/object/bucket01_s.bml
  39. 1 0 0 31 54 0 0 bucket02 ../lle/object/bucket02.bml
  40. 1 0 0 31 54 0 0 bucket02_s ../lle/object/bucket02_s.bml
  41. 1 0 0 30 55 0 0 bucket_water ../lle/object/bucket_water.bml
  42. 1 0 0 30 55 0 0 bucket_water_s ../lle/object/bucket_water_s.bml
  43.  
  44. 1 0 0 35 57 0 0 box03 ../lle/object/box03.bml
  45. 1 0 0 35 57 0 0 box03_s ../lle/object/box03_s.bml
  46. 1 0 0 24 59 0 0 box02 ../lle/object/box02.bml
  47. 1 0 0 24 59 0 0 box02_s ../lle/object/box02_s.bml
  48. 1 0 0 38 60 0 0 box01 ../lle/object/box01.bml
  49. 1 0 0 38 60 0 0 box01_s ../lle/object/box01_s.bml
  50. 1 0 0 35 57 0 0 box04 ../lle/object/box04.bml
  51. 1 0 0 35 57 0 0 box04_s ../lle/object/box04_s.bml
  52.  
  53. 1 0 0 57 122 0 0 board01 ../lle/object/board01.bml
  54. 1 0 0 57 122 0 0 board01_s ../lle/object/board01_s.bml
  55. 1 0 0 15 121 0 0 board02 ../lle/object/board02.bml
  56. 1 0 0 15 121 0 0 board02_s ../lle/object/board02_s.bml
  57. 1 0 0 57 121 0 0 board03 ../lle/object/board03.bml
  58. 1 0 0 57 121 0 0 board03_s ../lle/object/board03_s.bml
  59. 1 0 0 19 121 0 0 board04 ../lle/object/board04.bml
  60. 1 0 0 19 121 0 0 board04_s ../lle/object/board04_s.bml
  61.  
  62. 1 0 0 45 50 0 0 firewood03 ../lle/object/firewood03.bml
  63. 1 0 0 45 50 0 0 firewood03_s ../lle/object/firewood03_s.bml
  64. 1 0 0 19 51 0 0 firewood04 ../lle/object/firewood04.bml
  65. 1 0 0 19 51 0 0 firewood04_s ../lle/object/firewood04_s.bml
  66. 1 0 0 27 52 0 0 firewood01 ../lle/object/firewood01.bml
  67. 1 0 0 27 52 0 0 firewood01_s ../lle/object/firewood01_s.bml
  68. 1 0 0 32 53 0 0 firewood02 ../lle/object/firewood02.bml
  69. 1 0 0 32 53 0 0 firewood02_s ../lle/object/firewood02_s.bml
  70.  
  71. 1 0 0 30 115 0 0 mark ../lle/object/mark.bml
  72. 1 0 0 30 115 0 0 mark_s ../lle/object/mark_s.bml
  73. 1 0 0 52 116 0 0 mark1 ../lle/object/mark1.bml
  74. 1 0 0 52 116 0 0 mark1_s ../lle/object/mark1_s.bml
  75. 1 0 0 48 118 0 0 mark3 ../lle/object/mark3.bml
  76. 1 0 0 48 118 0 0 mark3_s ../lle/object/mark3_s.bml
  77. 1 0 0 48 118 0 0 mark5 ../lle/object/mark5.bml
  78. 1 0 0 48 118 0 0 mark5_s ../lle/object/mark5_s.bml
  79. 1 0 0 70 118 0 0 mark7 ../lle/object/mark7.bml
  80. 1 0 0 70 118  0 0 mark7_s ../lle/object/mark7_s.bml
  81. 1 0 0 39 119 0 0 mark2 ../lle/object/mark2.bml
  82. 1 0 0 39 119 0 0 mark2_s ../lle/object/mark2_s.bml
  83.  
  84. 1 0 0 31 45 0 0 plant01 ../lle/object/plant01.bml
  85. 1 0 0 31 45 0 0 plant01_s ../lle/object/plant01_s.bml
  86. 1 0 0 73 116 0 0 dummy ../lle/object/dummy.bml
  87. 1 0 0 73 116 0 0 dummy_s ../lle/object/dummy_s.bml
  88.  
  89. 1 0 0 36 46 0 0 fence04_0 ../lle/object/fence04_0.bml
  90. 1 0 0 36 46 0 0 fence04_0_s ../lle/object/fence04_0_s.bml
  91. 1 0 0 24 59 0 0 fence04_1 ../lle/object/fence04_1.bml
  92. 1 0 0 24 59 0 0 fence04_1_s ../lle/object/fence04_1_s.bml
  93. 1 0 0 39 63 0 0 fence04_2 ../lle/object/fence04_2.bml
  94. 1 0 0 39 62 0 0 fence04_2_s ../lle/object/fence04_2_s.bml
  95. 1 0 0 34 63 0 0 fence04_3 ../lle/object/fence04_3.bml
  96. 1 0 0 34 63 0 0 fence04_3_s ../lle/object/fence04_3_s.bml
  97. 1 0 0 63 103 0 0 fence01_3 ../lle/object/fence01_3.bml
  98. 1 0 0 63 103 0 0 fence01_3_s ../lle/object/fence01_3_s.bml
  99. 1 0 0 89 94 0 0 fence01_1 ../lle/object/fence01_1.bml
  100. 1 0 0 89 94 0 0 fence01_1_s ../lle/object/fence01_1_s.bml
  101. 1 0 0 65 105 0 0 fence01_3 ../lle/object/fence01_3.bml
  102. 1 0 0 65 105 0 0 fence01_3_s ../lle/object/fence01_3_s.bml
  103. 1 0 0 21 119 0 0 fence01_2 ../lle/object/fence01_2.bml
  104. 1 0 0 21 118 0 0 fence01_2_s ../lle/object/fence01_2_s.bml
  105. 1 0 0 91 103 0 0 fence02_1 ../lle/object/fence02_1.bml
  106. 1 0 0 91 103  0 0 fence02_1_s ../lle/object/fence02_1_s.bml
  107. 1 0 0 37 103 0 0 fence02_2 ../lle/object/fence02_2.bml
  108. 1 0 0 37 103 0 0 fence02_2_s ../lle/object/fence02_2_s.bml
  109. 1 0 0 63 114 0 0 fence02_3 ../lle/object/fence02_3.bml
  110. 1 0 0 63 114 0 0 fence02_3_s ../lle/object/fence02_3_s.bml
  111.  
  112. 1 0 0 124 243 0 0 house01 ../lle/building/house01.bml
  113. 1 0 0 124 243 0 0 house01_s ../lle/building/house01_s.bml
  114. 1 0 0 135 250 0 0 house02 ../lle/building/house02.bml
  115. 1 0 0 135 250 0 0 house02_s ../lle/building/house02_s.bml
  116. 1 0 0 123 253 0 0 house03 ../lle/building/house03.bml
  117. 1 0 0 123 253 0 0 house03_s ../lle/building/house03_s.bml
  118. 1 0 0 143 249 0 0 house_drug ../lle/building/house_drug.bml
  119. 1 0 0 143 249 0 0 house_drug_s ../lle/building/house_drug_s.bml
  120. 1 0 0 135 248 0 0 house_hospital ../lle/building/house_hospital.bml
  121. 1 0 0 135 248 0 0 house_hospital_s ../lle/building/house_hospital_s.bml
  122. 1 0 0 149 251 0 0 house_weapon ../lle/building/house_weapon.bml
  123. 1 0 0 149 251 0 0 house_weapon_s ../lle/building/house_weapon_s.bml
  124. 1 0 0 178 249 0 0 house_armor ../lle/building/house_armor.bml
  125. 1 0 0 178 249 0 0 house_armor_s ../lle/building/house_armor_s.bml
  126. 1 0 0 150 256 0 0 house_barrack ../lle/building/house_barrack.bml
  127. 1 0 0 150 256 0 0 house_barrack_s ../lle/building/house_barrack_s.bml
  128. 1 0 0 164 234 0 0 house_horse ../lle/building/house_horse.bml
  129. 1 0 0 164 234 0 0 house_horse_s ../lle/building/house_horse_s.bml
  130. 1 0 0 170 208 0 0 house_pig ../lle/building/house_pig.bml
  131. 1 0 0 170 208 0 0 house_pig_s ../lle/building/house_pig_s.bml
  132. 1 0 0 153 227 0 0 house_farm01 ../lle/building/house_farm01.bml
  133. 1 0 0 153 227 0 0 house_farm01_s ../lle/building/house_farm01_s.bml
  134. 1 0 0 151 245 0 0 house_farm02 ../lle/building/house_farm02.bml
  135. 1 0 0 151 245 0 0 house_farm02_s ../lle/building/house_farm02_s.bml
  136. 1 0 0 152 255 0 0 house_farm03 ../lle/building/house_farm03.bml
  137. 1 0 0 152 255 0 0 house_farm03_s ../lle/building/house_farm03_s.bml
  138.  
  139. 1 0 0 93 234 0 0 watchtower_wood01 ../lle/building/watchtower_wood01.bml
  140. 1 0 0 93 234 0 0 watchtower_wood01_s ../lle/building/watchtower_wood01_s.bml
  141. 1 0 0 130 247 0 0 watchtower_wood02 ../lle/building/watchtower_wood02.bml
  142. 1 0 0 130 247 0 0 watchtower_wood02_s ../lle/building/watchtower_wood02_s.bml
  143.  
  144. 1 0 0 118 230 0 0 house_decay01 ../lle/building/house_decay01.bml
  145. 1 0 0 118 230 0 0 house_decay01_s ../lle/building/house_decay01_s.bml
  146. 1 0 0 120 204 0 0 house_decay02 ../lle/building/house_decay02.bml
  147. 1 0 0 120 204 0 0 house_decay02_s ../lle/building/house_decay02_s.bml
  148.  
  149. 1 0 0 142 219 0 0 tree_fruit01 ../lle/tree/tree_fruit01.bml
  150. 1 0 0 142 219 0 0 tree_fruit01_s ../lle/tree/tree_fruit01_s.bml
  151. 1 0 0 139 212 0 0 tree_fruit02 ../lle/tree/tree_fruit02.bml
  152. 1 0 0 139 212 0 0 tree_fruit02_s ../lle/tree/tree_fruit02_s.bml
  153. 1 0 0 138 191 0 0 tree_fruit03 ../lle/tree/tree_fruit03.bml
  154. 1 0 0 138 191 0 0 tree_fruit03_s ../lle/tree/tree_fruit03_s.bml
  155. 1 0 0 75 103 0 0 tree_fruit04 ../lle/tree/tree_fruit04.bml
  156. 1 0 0 75 103 0 0 tree_fruit04_s ../lle/tree/tree_fruit04_s.bml
  157. 1 0 0 135 240 0 0 atree1 ../lle/tree/atree1.bml
  158. 1 0 0 135 240 0 0 atree1_s ../lle/tree/atree1_s.bml
  159. 1 0 0 150 249 0 0 atree2 ../lle/tree/atree2.bml
  160. 1 0 0 150 249 0 0 atree2_s ../lle/tree/atree2_s.bml
  161. 1 0 0 128 228 0 0 atree3 ../lle/tree/atree3.bml
  162. 1 0 0 128 228 0 0 atree3_s ../lle/tree/atree3_s.bml
  163. 1 0 0 119 227 0 0 atree4 ../lle/tree/atree4.bml
  164. 1 0 0 119 227 0 0 atree4_s ../lle/tree/atree4_s.bml 
  165. 1 0 0 134 222 0 0 tree_big01 ../lle/tree/tree_big01.bml
  166. 1 0 0 134 222 0 0 tree_big01_s ../lle/tree/tree_big01_s.bml
  167.  
  168. 1 0 0 212 143 0 0 grass_edge1 ../lle/object_low3/grass_edge1.bml
  169. 1 0 0 48 151 0 0 grass_edge2 ../lle/object_low3/grass_edge2.bml
  170. 1 0 0 204 141 0 0 forest_edge1 ../lle/object_low3/forest_edge1.bml
  171. 1 0 0 46 151 0 0 forest_edge2 ../lle/object_low3/forest_edge2.bml
  172. 1 0 0 30 15 0 0 goto_tile ../lle/object_low3/goto_tile.bml
  173. 1 0 0 148 65 0 0 magic_circle1 ../lle/object_low1/magic_circle1.bml
  174.  
  175. 999999 // ソ」オ トレオ
  176.  
  177. 152
  178. ヌチキケタモシ  ナクタマXナゥア  ナクタマYナゥア  スコヌチカフニョチ゚スノX スコヌチカフニョチ゚スノY 
  179. m_nFrame  m_nSizeTx  m_nSizeTy  m_ptCenter.x    m_ptCenter.y    
  180. ステタロチツヌ・X    ステタロチツヌ・Y    スコナラタフチ     ヌテキ「        スコヌチカフニョタフクァ  タフケフチトタマタフクァ  
  181. m_ptStart.x  m_ptStart.y  m_dwStage    m_dwFlags   m_szName        m_szBitmap
  182.  
  183. ヌテキ「タコ 
  184.  1 -> TRANSPARENTWHITE
  185.  2 -> TRANSPARENTBLACK
  186.