home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Net Power 2000 #2 / NetCD2.iso / Demogame / Quake3 / q3ademo.exe / Main / pak0.pk3 / danh.cfg < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-11-29  |  2.9 KB  |  129 lines

  1. // generated by quake, do not modify
  2. unbindall
  3. bind TAB "+scores"
  4. bind SPACE "+moveup"
  5. bind 1 "weapon 1"
  6. bind 2 "weapon 2"
  7. bind 3 "weapon 3"
  8. bind 4 "weapon 4"
  9. bind 5 "weapon 5"
  10. bind 6 "weapon 6"
  11. bind 7 "weapon 7"
  12. bind 8 "weapon 8"
  13. bind 9 "weapon 9"
  14. bind [ "weapprev"
  15. bind a "+moveleft"
  16. bind c "weapon 9"
  17. bind d "+moveright"
  18. bind e "weapnext"
  19. bind f "weapon 5"
  20. bind g "+button3"
  21. bind i "messagemode4"
  22. bind m "god"
  23. bind n "noclip"
  24. bind o "callvote"
  25. bind q "+speed"
  26. bind r "weapon 7"
  27. bind s "+back"
  28. bind t "messagemode"
  29. bind u "messagemode3"
  30. bind v "+button2"
  31. bind w "+forward"
  32. bind y "messagemode2"
  33. bind LEFTARROW "+left"
  34. bind RIGHTARROW "+right"
  35. bind ALT "+back"
  36. bind CTRL "+movedown"
  37. bind SHIFT "+movedown"
  38. bind DEL "+lookdown"
  39. bind PGDN "+lookup"
  40. bind END "centerview"
  41. bind MOUSE1 "+attack"
  42. bind MOUSE2 "+zoom"
  43. bind MOUSE3 "+speed"
  44. bind MWHEELUP "weapprev"
  45. bind MWHEELDOWN "weapnext"
  46. bind F1 "vote yes"
  47. bind F2 "vote no"
  48. bind F3 "cg_crosshair 2"
  49. bind F4 "cg_crosshair 4"
  50. bind F5 "cg_drawgun 0"
  51. bind F6 "cg_drawgun 1"
  52. bind F7 "cg_drawfps 0"
  53. bind F8 "cg_drawfps 1"
  54. bind F9 "cg_simpleitems 0"
  55. bind F10 "cg_simpleitems 1"
  56. bind F11 "disconnect"
  57. bind F12 "map_restart"
  58. seta cg_autoswitch "0"
  59. seta cg_bobroll "0.002"
  60. seta cg_bobpitch "0.002"
  61. seta cg_bobup "0.005"
  62. seta cg_brassTime "1250"
  63. seta cg_forceModel "0"
  64. seta cg_fov "110"
  65. seta cg_lagometer "1"
  66. seta cg_simpleItems "0"
  67. seta cg_crosshairY "0"
  68. seta cg_crosshairX "0"
  69. seta cg_crosshairHealth "1"
  70. seta cg_crosshairSize "24"
  71. seta cg_draw2D "1"
  72. seta cg_draw3dIcons "1"
  73. seta cg_drawAttacker "1"
  74. seta cg_drawAmmoWarning "1"
  75. seta cg_drawFPS "1"
  76. seta cg_gibs "1"
  77. seta cg_drawGun "0"
  78. seta cg_drawSnapshot "0"
  79. seta cg_drawStatus "1"
  80. seta cg_drawTimer "0"
  81. seta cg_marks "1"
  82. seta cg_predictItems "1"
  83. seta cg_railTrailTime "400"
  84. seta cg_runroll "0.005"
  85. seta cg_runpitch "0.002"
  86. seta cg_shadows "1"
  87. seta cg_stereoSeparation "0.4"
  88. seta cg_teamChatHeight "8"
  89. seta cg_teamChatTime "3000"
  90. seta cg_viewsize "100"
  91. seta cg_zoomfov "35"
  92. seta in_mouse "1"
  93. seta color "4"
  94. seta cl_maxPing "800"
  95. seta handicap "100"
  96. seta model "xaero/default"
  97. seta name "^1Insidious^7"
  98. seta rate "25000"
  99. seta r_fullscreen "1"
  100. seta r_railWidth "16"
  101. seta r_railCoreWidth "6"
  102. seta r_railSegmentLength "32"
  103. seta r_subdivisions "4"
  104. seta sensitivity "15"
  105. seta sex "male"
  106. seta s_volume "0.7"
  107. seta s_musicvolume "-0.050000"
  108. seta s_separation "0.5"
  109. seta s_khz "22"
  110. seta s_loadas8bit "0"
  111. seta s_mixahead "0.2"
  112. seta s_mixPreStep "0.05"
  113. seta s_rolloff "1.0"
  114. seta s_doppler "1.0"
  115. seta s_distance "100.0"
  116. seta s_min_distance "3.0"
  117. seta s_max_distance "1000.0"
  118. seta s_leafnum "0"
  119. seta s_refgain "0.45"
  120. seta s_refdelay "2.0"
  121. seta s_polykeep "1000000000"
  122. seta s_polysize "10000000"
  123. seta s_polyreflectsize "10000000"
  124. seta s_numpolys "400"
  125. seta s_bloat "2.0"
  126. seta s_occfactor "0.5"
  127. seta s_occ_eq "0.75"
  128. seta sv_hostname "Insidious' Lair"
  129.