home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Net Power 1999 #12 / NetCD1.iso / menics / T4C / data1.cab / Program_Executable_Files / release.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-10-27  |  10.4 KB  |  162 lines

  1. *** Version 1.06 Release (10/07/99 -- 10:00 EDT) ***
  2.  
  3. FIX: When a player was killed in PvP and the death packet was lost, a client crash would occur if the attacking player kept on attacking the "dead" player.
  4. FIX: Ctrl-left click to re-cast the last spell did not work anymore; this is fixed.
  5. FIX: Corrected T4C Players Manual to give correct requirements for the skill Armor Penetration.
  6.  
  7. *** Version 1.05 Release (09/29/99 -- 12:00 EDT) ***
  8.  
  9. FIX: Client lag fixed.
  10. FIX: Corrected music problem in Raven's Dust's crypt.
  11. FIX: Black tiles removed/corrected.
  12. FIX: Graphics smoothing corrected (wherever applicable).
  13. FIX: Clickable area of the safe in Silversky has been corrected.
  14. FIX: Double-clicking on an item in the sell box now properly sells the item before closing the box. The backpack no longer opens after a transaction.
  15. FIX: Entrance of caverns under Anrak Brownbark's house has been fixed.
  16. FIX: Fighting a new monster immediately after killing another one was sometimes not working right (it does now).
  17. FIX: When teleporting, if music was set to "0", it would start playing again anyway.
  18. FIX: There was an occasional and inadvertent swapping of the PAGES ON/OFF feature.
  19.  
  20. *** Version 1.04 Release (09/16/99 -- 16:00 EDT) ***
  21.  
  22. FIX: Willpower and Luck are both removed from character creation and from the user interface (Ctrl-S).
  23. FIX: Willpower & Luck points in excess of 10 (for each attribute) are returned to you as attribute points; you can spend them normally.
  24. FIX: Modifications to the Pick Lock, Peek & Rob skills to compensate disappearance of Willpower & Luck. Pick Lock reqs are now Lvl 12/Agi 40. Peek reqs are now Lvl 5/Agi 30. Rob reqs are now Lvl 17/Agi 50.
  25. FIX: Trainers Shadow (Lighthaven), Lyria (Arakas) and Baldric Silverknife (Raven's Dust) have been modified to accomodate the removal of Luck from the game.
  26. FIX: Items Ring of Chance, Pendant of Luck and Amulet of Ironwill will become obsolete (they were boosting attributes that no longer exist). For a short period, they will have a full resale value as compensation for their upcoming deletion. If you have such an item, sell it before we destroy it.
  27. FIX: Players' Manual edited to reflect the removal of Willpower and Luck from the game.
  28. FIX: Graphical bugs fixed (black squares, wrong/missing graphics, etc.).
  29. FIX: Minor blocking corrections done where necessary.
  30. FIX: Music zones properly implemented on Raven's Dust.
  31. FIX: Added spells listing in Players' Manual.
  32. FIX: The safe in Silversky castle was moved slightly so it isn't hidden by the castle's walls.
  33. FIX: Improvement to lag detection features provides additional data: network icon flashes briefly if your ping is bad.
  34. FIX: Targetting on brown rat has been slightly adjusted for improved accuracy.
  35. FIX: Bank robbery quest fixed.
  36. FIX: The price of healing potions wasn't correctly set. You would have seen a price of 100 on the screen, but 125 gold pieces were actually deducted from your pouch. The correct price listed is now 125 gold pieces.
  37. FIX: The resell values for the mana potions and mana elixirs have been slightly increased.
  38. FIX: Some lag issues have been resolved.
  39. FIX: Fine Steel Scimitar +2 has been fixed.
  40. NEW: User-friendly feature gives you the opportunity to send Vircom various info files (*.log, *.GP, operating system, user name, server name etc.) upon entering the game if a crash or problem occured during your last game session.
  41.  
  42. *** Version 1.03a Release (09/07/99 -- 16:00 EDT) ***
  43.  
  44. FIX: Damage cause by monsters' spell has been slightly reduced.
  45. FIX: AC spells now use Int & Wis, so they should increase slightly for mages.
  46. FIX: Selling did not work properly for certain item types.
  47.  
  48. *** Version 1.03 Release (08/26/99 -- 16:00 EDT) ***
  49.  
  50. FIX: Music could make the client crash.
  51. FIX: Some map bugs have been corrected.
  52. FIX: Some lag issues have been resolved.
  53. NEW: Network & connectivity icons (lower right of screen) help debugging lag issues.
  54. NEW: System message appears when karma goes up or down (doesn't say how much, just that it does).
  55.  
  56. *** Version 1.02 Release (08/12/99 -- 16:00 EDT) ***
  57.  
  58. FIX: Various graphics problems (walls, smoothing, monsters, etc) at various coordinates.
  59. FIX: Message "unnamed object" when clicking on an empty chest.
  60. FIX: Zhakar's speech.
  61. FIX: Turn Undead spell now does progressive damage.
  62. FIX: Backpack full (when receiving quest items).
  63. FIX: Hardened leather armor was still dropping as random loot item.
  64. FIX: Double-clicking difficulties.
  65. FIX: Errors in attributes when characters created at location 0,0,0.
  66. FIX: MOTD word wrap problems.
  67. FIX: Leather Belt of Survival could not be equipped.
  68. FIX: Ring of the Initiate could not be equipped.
  69. FIX: Hitting the mouse button was faster than holding it when attacking.
  70. FIX: Monsters did not turn around when casting spells.
  71. FIX: Head bobbing with ringmail helmet.
  72.  
  73. *** Version 1.01 Release (07/26/99 -- 12:00 EDT) ***
  74.  
  75. FIX: Only one backpack update is sent when buying multiple items.
  76. FIX: The Rob skill can no longer be used in a safe haven.
  77. FIX: Blackblood has a pod and will respawn a while after he is slain.
  78. FIX: Fixed smoothing problems around houses and road in all islands.
  79. FIX: Fixed selling type on Large shield.
  80. FIX: Scarab protector can be equipped.
  81. FIX: King Theodore XIII was not spawning due to blocking. He also no longer sleepwalks.
  82. FIX: Samuel now gives a Scarab Protector (waist position) instead of scarab of protection
  83. FIX: Modified Rhodar Heatforge's Goblin Slayer. He will now ask you to slay at least 500 goblins before he'll sell you the sword.
  84. FIX: Removed the Link between Brownbark and Anrak. Anrak is no longer Brownbark's son.
  85. FIX: Several graphics bugs fixed.
  86. FIX: Fixed/improved keywords responses on NPCs
  87. FIX: Monster magical resistance adjusted.
  88. FIX: Monster spells fixed.
  89. FIX: Spellbook problems fixed.
  90. FIX: Clickable area improved (when walking and attacking).
  91. FIX: Hard to drop items.
  92. FIX: Many typos fixed.
  93. FIX: Weight check added to "rob" command.
  94. FIX: Brightness (Black Screen) fixed.
  95. FIX: XP bar problem when over level 100.
  96. FIX: First aid is now self only.
  97. FIX: Dead mobs still attacking when dead.
  98. FIX: CTRL-C stays on (don't have to turn it off and on again).
  99. FIX: The pelt didn't have an appearance of pelt. 
  100. FIX: Zhakar's creation should spawn correctly.
  101. FIX: Added check on Safe to prevent Gold and XP exploit 
  102. FIX: The Orcish Arch Mage no longer has the appearance of an Atrocity. 
  103. FIX: The Portal should no longer be attacked by Minotaurs.
  104. FIX: The kraanian milipede no longer drop the bugged chests. 
  105. FIX: It is now possible to exit the Lost Dungeon by using the new Minotaur Portal.
  106. FIX: Temporarily removed ALL the signs in the map. New "talking" signs caused problems.
  107. FIX: All Goblin and Atrocity mini-bosses have a new appearance.
  108. FIX: Added all new item appearances in the database.  
  109. FIX: The Nature's Garb has been fixed.
  110. FIX: Brother Kiran, Fali and some other NPCs of the 1st island should no longer speak in gender specific-terms.
  111. FIX: NPCs that give XP should now trigger level up when needed.
  112. FIX: Dodge penalty on armor now works.
  113. FIX: Shops/trainers now allow >64k gold prices.
  114. FIX: NPC/Creature popping should now work correctly.
  115. FIX: All elemental resistances and powers should now work properly.
  116. FIX: Scarab Protector no longer has the appearance of necklace.
  117. FIX: Drunk in Windhowl no longer a vendor. 
  118. FIX: Brownbark should be able to speak normally now that the Flag bug is fixed. 
  119. FIX: The Plate Leggings can now be dropped on the ground.
  120. FIX: Highlight bug on Reynen Aspicdart. 
  121. FIX: Menark will teleport you directly to the prison when he 'summons' the guards. 
  122. FIX: Rondy is now able to fight without going into invisible mode. 
  123. FIX: The box of jewels should look like a box now.
  124. FIX: Grimish's minor quest now gives a reward.
  125. FIX: Removed the old brown blocks in the grey dungeon.
  126. FIX: Added more intuitive keywords to lead users to Mordrick's quest. 
  127. FIX: Map modifications: 
  128.      * The torches in the dungeon have been updated. 
  129.      * There is now an alternate bridge near Lighthaven.
  130.      * All reported bugs should now be fixed. 
  131. FIX: Modified Grimish and Doremas's quest so that it is more intuitive. 
  132. FIX: Reduced the amount of monster pods in the Lost Dungeon, under the castle of Bane, in the Cave of Specters.
  133. FIX: All NPCs that weren't spawning due to blocking.
  134. FIX: The orcish arch mage quest should be fixed. 
  135. FIX: Keep the patch server in memory when using a proxy server.
  136. FIX: The quest involving Zhakar should be fixed. 
  137. FIX: The black market (WindHowl on NPC Ttayh Mark) has been re- designed.
  138. FIX: In MOTD, exceedingly long strings (40+ characters) could generate an error message.
  139. FIX: The price for the Book of Warfare has been increased to 15,000 gold pieces. This fixes the gold bug exploit where one user would buy a Book of Warfare, exchange it for a Blade of Sharpness and  sell it for a higher price.
  140. FIX: Giant wasp idle when attacking 
  141. FIX: The Turn Undead spell has been revised. Power of spell now based on average WIS points purchased per level.
  142. FIX: Modified Adriana's speech so that her quest is more intuitive.
  143. FIX: Monster modifications:
  144.      * The Silver Axe and Bludgeon weapons deal a little more damage against undead monsters. 
  145.      * The Goblin Slayer sword deals a little more damage against  goblins.      
  146.      * Removed the dead fishes on monsters. 
  147.      * We have done a huge clean-up in the monster listing.
  148.      * Removed some kraanian pods near water and gave them the  poison arrow spell.
  149.      * Added alot of mini-bosses. (see the mini-bosses listing) 
  150.      * Some monsters and NPCs now have the appearance of the old  player appearances. 
  151.      * FIX: Skeleton warriors and skeleton guardians shouldn't  fight between each other anymore.            
  152. FIX: Removed cemetery fences and replaced them with wooden fences. This should take care of all the black squares.
  153. NEW: Sundials should tell time when you click on them. Note: They will not work during the night for obvious reasons.
  154. NEW: Weapons can now deal exhaust.
  155. NEW: An exhaustion message is sent when a player is more than 2 seconds walking exhausted.
  156. NEW: New weapon system and new weapons have been created and implemented in the game. NPCs, chests and monsters have been updated accordingly.
  157. NEW: New armor (including shields) system and new armors have been created and implemented in the game. NPCs, chests and monsters have been updated accordingly.
  158. NEW: Female Puppet with sounds
  159. BUG: Gray Mage -- Cannot attack them without CTRL-C
  160.  
  161. *** Version 1.00 Base Release (05/11/99 -- 19:00 EDT) ***
  162.