home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tactical Operations 1 / TACTICAL.BIN / warcraft / wmulti / wildcat.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-07-08  |  5.8 KB  |  59 lines

  1. 2on1.zip      Two on One. Forest, 128x128, 3 players. By camustng@ix.netcom.com
  2. 4tri.zip      4 Triangle. Incredible map to play two against 3 computers (you can have all the buildings)! Winter, 128x128, 2 players max, 3 computers max. By Jean-Simon Durand (Raptor), jsdurand@accent.net
  3. 6maps.zip     Six levels with no story line. By jahrling@ripco.com
  4. 8play.zip     Eight Play. Forest, 128x128, 8 players. By Bhurak, bhurak@netconnect.com.au
  5. allies.zip    Allies. Six levels that should be played as allied multiplayer levels.
  6. alterac.zip   Four levels with one central story line. By whitesr@freenet.scri.fsu.edu
  7. ambush.zip    The Ambush. Forest, 128x128, 2 players. By Nathan, nathanh@wave.co.nz
  8. assault.zip   Assault. Forest, 128x128, 4 players. By Russel, mahno@arcus.lv
  9. bmdcross.zip  Criss Cross. Forest, 128x128, 4 players. By Brian M. Dammen, Bison@bbs.collider.com
  10. bmdmount.zip  The Battle of Mt. Buffalo. Forest, 96x96, 2 players. By Brian M. Dammen, bison@bbs.collider.com
  11. bosquet.zip   Bosquet. Very good map to play 2 against up to 6 computers. Forest, 128x128, 2 players max, 6 computers max. By Maxime Bombardier (Cyrus), bombamax@leo.stjeannet.ca
  12. btof4.zip     The Battle of Four. Wasteland,, 128x128, 4 players.
  13. canraid.zip   Canyon Raid. Wasteland,, 96x96, 2 players. By Kyle Pressel, saufer@earthlink.net
  14. choke.zip     Supchoke. Forest, 128x128, 2 players. By BobaPhat, Knightod@aol.com
  15. corners.zip   Free for all or Two on Two. Winter, 96x96, 5 players. By Brandon Kraft, shampoo405@aol.com
  16. dallas.zip    Dallas. Forest, 64x64, 2 players. By Richard Simmons, dsimmons@netpath.net
  17. darksea.zip   Cross the Darksea. Wasteland,, 96x96, 2 players. By webster@voicenet.com
  18. darksea2.zip  Cross the Darksea ][. Forest, 128x128, 2 players. By webster@voicenet.com
  19. dethtran.zip  Dethtran. Winter, 128x128, 2 players. By Cuong Tran, cttma@jazz.ucc.uno.edu
  20. disc.zip      Discworld. Forest, 128x128, 6 players. By David Metcalf, metco@tilers.demon.co.uk
  21. doug.zip      Doug. Forest, 128x128, 2 players. By Richard Simmons, dsimmons@netpath.net
  22. endpuds1.zip  Nine levels with no story line. By thesam@ix.netcom.com
  23. enemies.zip   Enemies. Six levels that should be played as every man for themself multiplayer levels.
  24. final.zip     Final. Forest, 128x128, 2 players. By Peter Gavin, pgavin@peganet.com
  25. french.zip    Three grouped levels. By fgoncalves@teaser.fr
  26. fw_puds.zip   Three grouped levels, with no story, I would use these for multiplayer. hor's: Admiral-X, FOSS, and Lord White
  27. hilander.zip  Hilander. Forest, 128x128, 2 players. By N. Scott, 74473.2003@compuserve.com
  28. hlx_wcur.zip  Eight levels with one central story line.
  29. hunter.zip    Hunter. Forest, 128x128, 4 players. By Hunter Luisi, Hunter_Luisi@interactive.sony.co m
  30. italy.zip     Italy. Forest, 128x128, 2 players. By Justin Timblin, jet@engin.umich.edu
  31. klrsheep.zip  Killer Sheep. Forest, 96x96, 8 players. Erik Simper & Karl Smith, simpere@student.ns.suu.edu and smithk@student.ns.suu.edu
  32. lakeland.zip  LakeLand Wars. Winter, 128x128, 4 players. By Kevin Saba, ksaba@d.umn.edu
  33. landbrg.zip   Land Bridge. Winter, 96x96, 2 players. SyBeR & aL, ViSSyBeR11@aol.com & Visxalby1@aol.com
  34. levels.zip    Four levels with no story line. By jesse@www1.netscape.com
  35. mike.zip      Two on Two. Wasteland, 128x128, 2 players max, 3 computers max. By mrv2@lehigh.edu
  36. mikey.zip     Mikey's Level. Forest, 128x128, 3 players. By Mike, UFOFiero@aol.com
  37. mudd1.zip     Find the Humans, Kill them! Play it as it's default, for best play, if multiplayer, it helps if the orcs fight the humans, it's the way it's meant to be. Forest, 128x128, 4 players max, 3 computers max. By hauuk@ix.netcom.com
  38. nafta.zip     Orcs in South America. Forest, 128x128, 2 players. By MoonXIII@aol.com
  39. oneonone.zip  One on One. Winter, 96x96, 2 players. By Dave Metcalf and Phil Symonds, metco@tilers.demon.co.uk
  40. orcs.zip      Orc's in the Middle. Wasteland,, 128x128, 6 players.
  41. orc_il.zip    Orc Island. Forest, 128x128, 2 players. By Todd Gable, tgable@hooked.net
  42. orksaga.zip   Seven levels with one central story line. This is an Orc campaign. By Excaluber@aol.com
  43. potato.zip    Potato. Forest, 128x128, 2 players. By mwal@ozemail.com.au
  44. ring.zip      The Ring. Forest, 128x128. By Thomas Cahill, tmcahill@ucdavis.edu
  45. rivers.zip    Rivers. Here is a pud! Great for playing 2 on 3 to 4 computers!!! Excellent for practicing against those friends who only use dragons! Winter, 128x128, 6 players max, 5 computers max. By michael@promedia.net
  46. sargeras.zip  Gul'dan Seeks the Tomb. Wasteland,, 128x128, 2 players. By Pedro Margate, lithos@eden.rutgers.edu
  47. seaworld.zip  Sea World. Forest, 128x128, 8 players. By Patrick Tou, ptou@ece.utexas.edu
  48. shadow.zip    Shadow Lands. Those that missed the bridges from war1 will most likely love this level. Forest, 128x128, 4 players. By Cort Stowe, cstowe@radix.net
  49. siege.zip     Siege. Forest, 128x128, 2 players. By Oleg V. Karas, oleg2@apex.arcus.lv
  50. siegeii.zip   Siege II.
  51. time.zip      Time. Good for 2 players going against the computer, allows orc players to have control of a human mage tower. Forest, 128x128, 2 players, 5 computers. By kspencer@intergate.bc.ca
  52. tuff.zip      Tuff. Forest, 128x128. By Blackpete, slabouca@awinc.com
  53. valtirge.zip  Val 'Tirge Island. Winter, 128x128, 2 players. By Bauguss, Bauguss@unm.edu
  54. wallcity.zip  Wallcity. Allows a wide range of strategies, WALLCTY2.PUD allows you to use both races. Forest, 128x128, 4 players max, 3 computers max. By lms@soton.ac.uk
  55. war2.zip      Six levels with no story line. By reveland@pgh.net
  56. war2lev.zip   Four levels with no story line, I would use these for multiplayer. By manfred.hantschel@jk.uni-linz.ac.at
  57. warlands.zip  Thirteen grouped levels. By mhofer@mcs.com
  58. wc2_isls.zip  Islands of Good and Evil. Forest, 128x128, 2 players. By Daniel Terborn, daniel.terborn@mailbox.swipnet.se
  59.