home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tactical Operations 1 / TACTICAL.BIN / warcraft / wmulti / files.txt < prev    next >
Encoding:
File List  |  1996-07-08  |  6.0 KB  |  64 lines

  1.  Command & Conquer and Warcraft 2 CDROM, April 1996.  Walnut Creek CDROM.
  2.  ------------------------------------------------------------------------
  3.  War2 Multiple Player Levels
  4.  path: \war2\zipped\multi
  5.  ------------------------------------------------------------------------
  6. 2on1.zip     Two on One. Forest, 128x128, 3 players. By camustng@ix.netcom.com
  7. 4tri.zip     4 Triangle. Incredible map to play two against 3 computers (you can have all the buildings)! Winter, 128x128, 2 players max, 3 computers max. By Jean-Simon Durand (Raptor), jsdurand@accent.net
  8. 6maps.zip    Six levels with no story line. By jahrling@ripco.com
  9. 8play.zip    Eight Play. Forest, 128x128, 8 players. By Bhurak, bhurak@netconnect.com.au
  10. allies.zip   Allies. Six levels that should be played as allied multiplayer levels.
  11. alterac.zip  Four levels with one central story line. By whitesr@freenet.scri.fsu.edu
  12. ambush.zip   The Ambush. Forest, 128x128, 2 players. By Nathan, nathanh@wave.co.nz
  13. assault.zip  Assault. Forest, 128x128, 4 players. By Russel, mahno@arcus.lv
  14. bmdcross.zip Criss Cross. Forest, 128x128, 4 players. By Brian M. Dammen, Bison@bbs.collider.com
  15. bmdmount.zip The Battle of Mt. Buffalo. Forest, 96x96, 2 players. By Brian M. Dammen, bison@bbs.collider.com
  16. bosquet.zip  Bosquet. Very good map to play 2 against up to 6 computers. Forest, 128x128, 2 players max, 6 computers max. By Maxime Bombardier (Cyrus), bombamax@leo.stjeannet.ca
  17. btof4.zip    The Battle of Four. Wasteland,, 128x128, 4 players.
  18. canraid.zip  Canyon Raid. Wasteland,, 96x96, 2 players. By Kyle Pressel, saufer@earthlink.net
  19. choke.zip    Supchoke. Forest, 128x128, 2 players. By BobaPhat, Knightod@aol.com
  20. corners.zip  Free for all or Two on Two. Winter, 96x96, 5 players. By Brandon Kraft, shampoo405@aol.com
  21. dallas.zip   Dallas. Forest, 64x64, 2 players. By Richard Simmons, dsimmons@netpath.net
  22. darksea.zip  Cross the Darksea. Wasteland,, 96x96, 2 players. By webster@voicenet.com
  23. darksea2.zip Cross the Darksea ][. Forest, 128x128, 2 players. By webster@voicenet.com
  24. dethtran.zip Dethtran. Winter, 128x128, 2 players. By Cuong Tran, cttma@jazz.ucc.uno.edu
  25. disc.zip     Discworld. Forest, 128x128, 6 players. By David Metcalf, metco@tilers.demon.co.uk
  26. doug.zip     Doug. Forest, 128x128, 2 players. By Richard Simmons, dsimmons@netpath.net
  27. endpuds1.zip Nine levels with no story line. By thesam@ix.netcom.com
  28. enemies.zip  Enemies. Six levels that should be played as every man for themself multiplayer levels.
  29. final.zip    Final. Forest, 128x128, 2 players. By Peter Gavin, pgavin@peganet.com
  30. french.zip   Three grouped levels. By fgoncalves@teaser.fr
  31. fw_puds.zip  Three grouped levels, with no story, I would use these for multiplayer. hor's: Admiral-X, FOSS, and Lord White
  32. hilander.zip Hilander. Forest, 128x128, 2 players. By N. Scott, 74473.2003@compuserve.com
  33. hlx_wcur.zip Eight levels with one central story line.
  34. hunter.zip   Hunter. Forest, 128x128, 4 players. By Hunter Luisi, Hunter_Luisi@interactive.sony.co m
  35. italy.zip    Italy. Forest, 128x128, 2 players. By Justin Timblin, jet@engin.umich.edu
  36. klrsheep.zip Killer Sheep. Forest, 96x96, 8 players. Erik Simper & Karl Smith, simpere@student.ns.suu.edu and smithk@student.ns.suu.edu
  37. lakeland.zip LakeLand Wars. Winter, 128x128, 4 players. By Kevin Saba, ksaba@d.umn.edu
  38. landbrg.zip  Land Bridge. Winter, 96x96, 2 players. SyBeR & aL, ViSSyBeR11@aol.com & Visxalby1@aol.com
  39. levels.zip   Four levels with no story line. By jesse@www1.netscape.com
  40. mike.zip     Two on Two. Wasteland, 128x128, 2 players max, 3 computers max. By mrv2@lehigh.edu
  41. mikey.zip    Mikey's Level. Forest, 128x128, 3 players. By Mike, UFOFiero@aol.com
  42. mudd1.zip    Find the Humans, Kill them! Play it as it's default, for best play, if multiplayer, it helps if the orcs fight the humans, it's the way it's meant to be. Forest, 128x128, 4 players max, 3 computers max. By hauuk@ix.netcom.com
  43. nafta.zip    Orcs in South America. Forest, 128x128, 2 players. By MoonXIII@aol.com
  44. oneonone.zip One on One. Winter, 96x96, 2 players. By Dave Metcalf and Phil Symonds, metco@tilers.demon.co.uk
  45. orcs.zip     Orc's in the Middle. Wasteland,, 128x128, 6 players.
  46. orc_il.zip   Orc Island. Forest, 128x128, 2 players. By Todd Gable, tgable@hooked.net
  47. orksaga.zip  Seven levels with one central story line. This is an Orc campaign. By Excaluber@aol.com
  48. potato.zip   Potato. Forest, 128x128, 2 players. By mwal@ozemail.com.au
  49. ring.zip     The Ring. Forest, 128x128. By Thomas Cahill, tmcahill@ucdavis.edu
  50. rivers.zip   Rivers. Here is a pud! Great for playing 2 on 3 to 4 computers!!! Excellent for practicing against those friends who only use dragons! Winter, 128x128, 6 players max, 5 computers max. By michael@promedia.net
  51. sargeras.zip Gul'dan Seeks the Tomb. Wasteland,, 128x128, 2 players. By Pedro Margate, lithos@eden.rutgers.edu
  52. seaworld.zip Sea World. Forest, 128x128, 8 players. By Patrick Tou, ptou@ece.utexas.edu
  53. shadow.zip   Shadow Lands. Those that missed the bridges from war1 will most likely love this level. Forest, 128x128, 4 players. By Cort Stowe, cstowe@radix.net
  54. siege.zip    Siege. Forest, 128x128, 2 players. By Oleg V. Karas, oleg2@apex.arcus.lv
  55. siegeii.zip  Siege II.
  56. time.zip     Time. Good for 2 players going against the computer, allows orc players to have control of a human mage tower. Forest, 128x128, 2 players, 5 computers. By kspencer@intergate.bc.ca
  57. tuff.zip     Tuff. Forest, 128x128. By Blackpete, slabouca@awinc.com
  58. valtirge.zip Val 'Tirge Island. Winter, 128x128, 2 players. By Bauguss, Bauguss@unm.edu
  59. wallcity.zip Wallcity. Allows a wide range of strategies, WALLCTY2.PUD allows you to use both races. Forest, 128x128, 4 players max, 3 computers max. By lms@soton.ac.uk
  60. war2.zip     Six levels with no story line. By reveland@pgh.net
  61. war2lev.zip  Four levels with no story line, I would use these for multiplayer. By manfred.hantschel@jk.uni-linz.ac.at
  62. warlands.zip Thirteen grouped levels. By mhofer@mcs.com
  63. wc2_isls.zip Islands of Good and Evil. Forest, 128x128, 2 players. By Daniel Terborn, daniel.terborn@mailbox.swipnet.se
  64.