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/ Tactical Operations 1 / TACTICAL.BIN / command / csingle / gdi / village.txt < prev    next >
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Text File  |  1996-07-08  |  2.7 KB  |  74 lines

  1. *****************************************************************************
  2. ********************** The Village. A mission by Sid ************************
  3. *****************************************************************************
  4.  
  5. This is my first mission for C&C hope you like it. Any suggestions (is it too
  6. hard? easy? too big? etc.) would be gratefully received. Please mail me 
  7. whatever you think. Or if you are having trouble with making levels, I can 
  8. but try to help.
  9.  
  10. Sid 101516,326 (Compuserve).
  11. or:
  12. 101516.326@COMPUSERVE.COM
  13.  
  14. THANKS GO TO:
  15. Justin Haaga, for all your help and patience in dealing with my endless 
  16.               questions. -Cheers.
  17. Vladan Bato, for Mixman.
  18. Richard Heesbeen, Jeroen Rimeijer, for CCMAP v.2.1 (The best C&C editor).
  19. Westwood (sic.), for all the salami sandwiches, no all right, for C&C then.
  20. Anyone else who I have forgotten (sorry).
  21.  
  22. CONTENTS:
  23. 1. What the .zip file contains.
  24. 2. Mission info.
  25. 3. Instructions for use.
  26. 4. Disclaimer.
  27.  
  28. WHAT VILLAGE.ZIP CONTAINS:
  29. This file,
  30. Mission.ini,
  31. Savegame.300,
  32. Village.map,
  33. Village.ini.
  34.  
  35. MISSION INFO:
  36. Name of mission: The Village. 
  37. Released on: 14/02/96 (Valentines Day, hugs to all!!)
  38. Play as: GDI.
  39. Level replaced: In the Savegame: 15a.
  40. Map size: Big as it gets.
  41. Difficulty: You tell me. Pretty hard I think.
  42. Briefing in full:
  43.  
  44. You were sent to give assistance to a village on an island off the coast of 
  45. Alaska that had reprted NOD troops in the area. As you arrived on the island 
  46. over the only bridge. You received another message:
  47.  
  48. ****** help, we are bei*g ov*r*n. You mu*t **t here as s*on a* you can.
  49. >MESSAGE ENDS.....
  50.  
  51. No sooner had the message been received than the bridge you came over on was 
  52. blown up.
  53.         Get to the village and stop the slaughter. The village lies to the
  54. west of your current position. Setup a base and destroy all NOD presence on 
  55. the island. Save the villagers any way you can.
  56.         Oh, yeah. Try and find a way off the island while you're at it.
  57.  
  58. INSTRUCTIONS FOR USE OF THESE FILES 
  59.  
  60. MISSION.INI - The briefing file. If you can be bothered put this file in 
  61.               your C&C directory to read the in-game briefing. (Don't forget
  62.               to delete it when you're through with this level though).
  63. SAVEGAME.*  - The simplest way to play. Copy this into your C&C directory
  64.               and load the savegame.
  65. VILLAGE.MAP - The map file. Use MIXMAN to put this into your C&C directory.
  66. VILLAGE.INI - The ini file. See above. You only need use this and the .map  
  67.               file if you don't use the savegame.
  68.  
  69. DISCLAIMER
  70.  
  71. Use this level at your own risk. It's not my fault if something goes hideously
  72. wrong.
  73. Make backups of any files if you're worried.
  74.