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INI File  |  1996-07-08  |  14.9 KB  |  328 lines

  1. ;GDI BRIEFINGS
  2.  
  3. [SCG01EA]
  4. 1=GDI Intel has detected a NOD construction facility in this area which is
  5. 2=developing a new superweapon.A strike force consisting of local army and
  6. 3=international allies has been assembled here to take out this superweapon.
  7. 4=Your mission is to build up a GDI force to aid the strike force in 
  8. 5=achieving it's goal.You should build up your force , then go west to meet
  9. 6=the strike force.There,use a small battalion
  10. 7=of 6 tanks to lure the superweapon to the strike force.The weapon is 
  11. 8=powerful enough by itself,attacking it while protected by it's base would
  12. 9=be suicidal.Do what it takes to lure it to the strike force.It will not
  13. 10=be that easy...Note : GDI believes that the weapon is still not fully
  14. 11=complete , and may still be under external remote control...
  15.  
  16. [SCG02EA]
  17. 1=GDI Intel was wrong.The facility encountered earlier was just an elaborate
  18. 2=test site for the first functional prototype superweapon.Intel has 
  19. 3=discovered two main construction facilities.Your mission here is to destroy
  20. 4=one of those two facilities.All buildings in the facility MUST be 
  21. 5=destroyed for this mission to be successful.The superweapons must be left
  22. 6=untouched as GDI Advanced Weapons Research wants the specs on the weapon.
  23. [SCG03EA]
  24. 1=Utilizing information gathered from the NOD superweapon , GDI has developed
  25. 2=their own !! Code-named M1 , you are given first honors in testing the new
  26. 3=GDI marvel.It boasts improvements in speed , weaponry , and stealth over
  27. 4=the NOD version . Your task here is to take out the remaining NOD
  28. 5=superweapon construction facility.Go to it!
  29. 6=*NOTE* This scenario was made for those who slogged it through the other
  30. 7=two in this series , as a sort of "reward".Enjoy!!
  31. [SCG03EB]
  32. 1=Build up forces to destroy Nod base. Once all Nod SAM sites are neutralized 
  33. 2=then air support will be provided to combat obstacles such as turrets.  
  34. 3=Destroy all units and structures to complete the mission objective.
  35.  
  36. [SCG04EA]
  37. 1=Nod has captured classified GDI property. You must find and retrieve the 
  38. 2=stolen equipment. It is being transported in a shipping crate. Use the 
  39. 3=new APC to strategically transport infantry through Nod forces.
  40.  
  41. [SCG04WA]
  42. 1=Nod has captured classified GDI property. You must find and retrieve the 
  43. 2=stolen equipment. It is being transported in a shipping crate. Use the 
  44. 3=new APC to strategically transport infantry through Nod forces.
  45.  
  46. [SCG04WB]
  47. 1=Nod is moving to capture and hold a civilian town. Your mission is to 
  48. 2=reach the town first and hold off invading Nod units until GDI 
  49. 3=reinforcements can arrive. All invading Nod units must be destroyed. 
  50.  
  51. [SCG05EA]
  52. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  53. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  54. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  55. 4=all Nod units and structures.
  56.  
  57. [SCG05EB]
  58. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  59. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  60. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  61. 4=all Nod units and structures.
  62.  
  63. [SCG05WA]
  64. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  65. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  66. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  67. 4=all Nod units and structures.
  68.  
  69. [SCG05WB]
  70. 1=A GDI field base is under attack. They have fended off one attack but 
  71. 2=will not survive another. Move to the base, repair the structures and 
  72. 3=then launch a strike force to destroy the Nod base in the area. Destroy 
  73. 4=all Nod units and structures.
  74.  
  75. [SCG06EA]
  76. 1=Use a GDI Commando to infiltrate the Nod base. **** ** destroy the 
  77. 2=******** so that the base is incapacitated. Get in, hit it, and get 
  78. 3=the **** out.
  79.  
  80. [SCG07EA]
  81. 1=Previous mission objective not complete. Airfield was to be targeted.
  82. 2=New objective:  Build up a base and Destroy remaining Nod structures 
  83. 3=and units. Reinforcements will be provided. 
  84.  
  85. [SCG08EA]
  86. 1=U.N. Sanction has cut funding to the Global Defense Initiative. Field 
  87. 2=Units are helpless. Use the repair facility to keep your units in the 
  88. 3=field long enough to destroy the Nod base in this region. All Nod units 
  89. 4=and structures must be destroyed.
  90.  
  91. [SCG08EB]
  92. 1=Dr. Moebius is establishing a Hospital to treat the civilians in the 
  93. 2=region who are falling ill due to exposure to Tiberium.  Protect 
  94. 3=Moebius and the civilians. Eliminate Nod presence in the area.
  95.  
  96. [SCG09EA]
  97. 1=Take out Nod turrets along shore so Gunboats can move in safely on the
  98. 2=Nod base. The Nod base must be destroyed. If gunboats can get in, they 
  99. 3=should be able to destroy the base with no difficulty. Keep an eye out 
  100. 4=for the new weapon Nod is rumored to be working on.
  101.  
  102. [SCG10EA]
  103. 1=U.N. funding has been re-established. You now have access to a new aircraft,
  104. 2=the Orca. This unit is to be used to scout out the immediate area. Destroy
  105. 3=all Nod presence in this region.
  106.  
  107. [SCG10EB]
  108. 1=U.N. funding has been re-established. You now have access to a new aircraft,
  109. 2=the Orca. This unit is to be used to scout out the immediate area. Destroy
  110. 3=all Nod presence in this region.
  111.  
  112. [SCG11EA]
  113. 1=Intelligence operative, code-name Delphi, has info on Kane and a new
  114. 2=bio-research laboratory.  After landing on the beach here in Corinth
  115. 3=move north to make contact with him. Nod will attempt to stop you. 
  116. 4=You must reach Delphi!
  117.  
  118. [SCG12EA]
  119. 1=A GDI base is under siege in this region. Dr. Moebius is trapped in the 
  120. 2=base. Move in, grab Moebius, and then a transport helicopter will be sent 
  121. 3=to you. Get Moebius into the transport. Make sure that there are no SAM 
  122. 4=sites in the area or else the transports will be useless.
  123.  
  124. [SCG12EB]
  125. 1=A GDI base is under siege in this region. Dr. Moebius is trapped in the 
  126. 2=base. Move in, grab Moebius, and then a transport helicopter will be sent 
  127. 3=to you. Get Moebius into the transport. Make sure that there are no SAM 
  128. 4=sites in the area or else the transports will be useless.
  129.  
  130. [SCG13EA]
  131. 1=Delphi's info decoded and Kane has been found. He is overseeing experiments 
  132. 2=at a Bio-research facility in this area. Destroy facility while we have him 
  133. 3=cornered. Build an Advanced Communications center to access the new Ion 
  134. 4=Cannon. It will greatly assist you in your objective.
  135.  
  136. [SCG13EB]
  137. 1=Delphi's info decoded and Kane has been found. He is overseeing experiments 
  138. 2=at a Bio-research facility in this area. Destroy facility while we have him 
  139. 3=cornered. Build an Advanced Communications center to access the new Ion 
  140. 4=Cannon. It will greatly assist you in your objective.
  141.  
  142. [SCG14EA]
  143. 1=We have learned the path of evacuating Nod forces. They are moving through 
  144. 2=this valley. Cut them off so that they can't rejoin the main force.
  145. 3=Attack and destroy all the vehicles in the Nod convoy. 
  146.  
  147. [SCG15EA]
  148. 1=The Temple of Nod has been located. We are sure Kane is there. Destroy him, 
  149. 2=the temple, and any other remnant of Nod that exists there. Nod has been 
  150. 3=rumored to have completed its own nuclear device so it's do or die time. 
  151. 4=Let's do it!
  152.  
  153. [SCG15EB]
  154. 1=The Temple of Nod has been located. We are sure Kane is there. Destroy him, 
  155. 2=the temple, and any other remnant of Nod that exists there. Nod has been 
  156. 3=rumored to have completed its own nuclear device so it's do or die time. 
  157. 4=Let's do it!
  158.  
  159. [SCG15EC]
  160. 1=The Temple of Nod has been located. We are sure Kane is there. Destroy him, 
  161. 2=the temple, and any other remnant of Nod that exists there. Nod has been 
  162. 3=rumored to have completed its own nuclear device so it's do or die time. 
  163. 4=Let's do it!
  164.  
  165.  
  166. ;NOD BRIEFINGS
  167.  
  168. [SCB01EA]
  169. 1=In order for the Brotherhood to gain a foothold, we must begin by 
  170. 2=eliminating certain elements. Nikoomba, the nearby village's leader,
  171. 3=is one such element. His views and ours do not coincide, and he 
  172. 4=must be eliminated. 
  173.  
  174. [SCB01EB]
  175. 1=In order for the Brotherhood to gain a foothold, we must begin by 
  176. 2=eliminating certain elements. Nikoomba, the nearby village's leader,
  177. 3=is one such element. His views and ours do not coincide, and he 
  178. 4=must be eliminated. 
  179.  
  180. [SCB02EA]
  181. 1=GDI has kept a stranglehold on Egypt for many years.  Set up a forward 
  182. 2=attack base in your area.  To do this you must double click on your Mobile
  183. 3=Construction Vehicle. (MCV) From here you can begin to build a base. 
  184. 4=This area contains plenty of Tiberium, so establishing the base should be 
  185. 5=easy.
  186.  
  187. [SCB02EB]
  188. 1=GDI has kept a stranglehold on Egypt for many years.  Set up a forward 
  189. 2=attack base in your area.  To do this you must double click on your Mobile
  190. 3=Construction Vehicle. (MCV) From here you can begin to build a base. 
  191. 4=This area contains plenty of Tiberium, so establishing the base should be 
  192. 5=easy.
  193.  
  194. [SCB03EA]
  195. 1=GDI has established a prison camp, where they are detaining some of
  196. 2=the local political leaders.  Kane wishes to liberate these victims.
  197. 3=Destroy the GDI forces and capture the prison, do not destroy it.
  198.  
  199. [SCB03EB]
  200. 1=GDI has established a prison camp, where they are detaining some of
  201. 2=the local political leaders.  Kane wishes to liberate these victims.
  202. 3=Destroy the GDI forces and capture the prison, do not destroy it.
  203.  
  204. [SCB04EA]
  205. 1=GDI is attempting to relocate a village of sympathetic civilians.  Intercept 
  206. 2=the convoy and destroy it.  It is imperative that the villagers be totally
  207. 3=destroyed, as a lesson to any other natives who may oppose us. 
  208.  
  209. [SCB04EB]
  210. 1=A small village friendly to our cause has been increasingly harassed by GDI, 
  211. 2=and the Brotherhood wishes you to assist them in their efforts.  Seek out 
  212. 3=the enemy village and destroy it.  The event will be disguised as a GDI 
  213. 4=attack. 
  214.  
  215. [SCB05EA]
  216. 1=Our brothers within GDI tell of us of A-10 strike jets scheduled to be 
  217. 2=deployed here soon.  Our suppliers have delivered new Surface to Air 
  218. 3=Missiles to aid you. Use the SAMs to defend your base, then seek out 
  219. 4=their base and destroy it. 
  220.  
  221. [SCB06EA]
  222. 1=GDI has imported a Nuclear Detonator in an attempt to sway a few local
  223. 2=political leaders.  Penetrate the base and steal the detonator.  A chopper
  224. 3=will be sent to meet you at a designated landing zone. Look for the 
  225. 4=landing flare once you have stolen the device.
  226.  
  227. [SCB06EB]
  228. 1=GDI has imported a Nuclear Detonator in an attempt to sway a few local
  229. 2=political leaders.  Penetrate the base and steal the detonator.  A chopper
  230. 3=will be sent to meet you at a designated landing zone. Look for the 
  231. 4=landing flare once you have stolen the device.
  232.  
  233. [SCB06EC]
  234. 1=GDI has imported a Nuclear Detonator in an attempt to sway a few local
  235. 2=political leaders.  Penetrate the base and steal the detonator.  A chopper
  236. 3=will be sent to meet you at a designated landing zone. Look for the 
  237. 4=landing flare once you have stolen the device.
  238.  
  239. [SCB07EA]
  240. 1=The Brotherhood has located a huge field of Tiberium in the area.  The 
  241. 2=nearby village has laid claim to the field. Eliminate the villagers, as to 
  242. 3=prevent any infection of our own workers. GDI forces are reported to
  243. 4=be minimal, so elimination of them is of secondary importance. 
  244.  
  245. [SCB07EB]
  246. 1=The Brotherhood has located a huge field of Tiberium in the area.  The
  247. 2=nearby village has laid claim to the field. Eliminate the villagers, as to 
  248. 3=prevent any infection of our own workers. GDI forces are reported to
  249. 4=be minimal, so elimination of them is of secondary importance. 
  250.  
  251. [SCB07EC]
  252. 1=GDI has left themselves open to the deadliest weapon of all, information.  
  253. 2=Our spies tell us the GDI base in your area contains an advanced attack 
  254. 3=helicopter, the Orca.  Steal this weapon, then fly to the nearby village 
  255. 4=and destroy it. The attack will be blamed on GDI.
  256.  
  257. [SCB08EA]
  258. 1=Since we are low on troops, you will have to make use of all available
  259. 2=resources.  Locate the abandoned GDI base in the area and restore it to 
  260. 3=operational status.  Once that is done, use GDI's own weapons against
  261. 4=them. Be sure that no GDI forces remain alive.
  262.  
  263. [SCB08EB]
  264. 1=Since we are low on troops, you will have to make use of all available
  265. 2=resources.  Locate the abandoned GDI base in the area and restore it to 
  266. 3=operational status.  Once that is done, use GDI's own weapons against
  267. 4=them. Be sure that no GDI forces remain alive.
  268.  
  269. [SCB09EA]
  270. 1=GDI is attempting to retake Egypt.  Use every available resource in your
  271. 2=efforts to stop them.  The populace has once again swayed in support
  272. 3=of GDI forces, so show no mercy in dealing with the villagers.
  273.  
  274. [SCB09EB]
  275. 1=GDI is attempting to retake Egypt.  Use every available resource in your
  276. 2=efforts to stop them.  The populace has once again swayed in support
  277. 3=of GDI forces, so show no mercy in dealing with the villagers.
  278.  
  279. [SCB10EA]
  280. 1=GDI is developing an orbital weapon. Our spies have told us of a large 
  281. 2=lake near the location of the R&D center. Find the base, and use the 
  282. 3=sniper to eliminate their scientist.
  283.  
  284. [SCB10EB]
  285. 1=GDI is developing a new, heavily armored tank. Our spies have located the
  286. 2= GDI R&D base. Use your small strike force to locate and penetrate the 
  287. 3=center.  Be sure to destroy the tanks in the base and the factory. 
  288.  
  289. [SCB11EA]
  290. 1=GDI has captured one of our technology centers.  You must recapture
  291. 2=the base and recover the stolen information.  Our forces in the area
  292. 3=don't have time to find a way across the river, so you will have to 
  293. 4=control the two forces separately.
  294.  
  295. [SCB11EB]
  296. 1=GDI has captured one of our technology centers.  You must recapture
  297. 2=the base and recover the stolen information.  Our forces in the area
  298. 3=don't have time to find a way across the river, so you will have to 
  299. 4=control the two forces separately.
  300.  
  301. [SCB12EA]
  302. 1=Somewhere in this area there is a GDI Advanced Communications Center. 
  303. 2=Inside this center are the firing codes for their orbiting Ion station. 
  304. 3=The Brotherhood must have these codes. Capture the Center and retrieve
  305. 4=the codes, do not destroy the center.
  306.  
  307. [SCB12EB]
  308. 1=Somewhere in this area there is a GDI Advanced Communications Center. 
  309. 2=Inside this center are the firing codes for their orbiting Ion station. 
  310. 3=The Brotherhood must have these codes. Capture the Center and retrieve
  311. 4=the codes, do not destroy the center.
  312.  
  313. [SCB13EA]
  314. 1=Establish your base, then build and defend the Temple of Nod. All GDI  
  315. 2=forces are to destroyed. Kane has ordered you to defend the Temple at 
  316. 3=all costs, even your own life.  Do not allow GDI forces to overrun you.
  317.  
  318. [SCB13EB]
  319. 1=Establish your base, then build and defend the Temple of Nod. All GDI  
  320. 2=forces are to destroyed. Kane has ordered you to defend the Temple at 
  321. 3=all costs, even your own life.  Do not allow GDI forces to overrun you.
  322.  
  323. [SCB13EC]
  324. 1=Establish your base, then build and defend the Temple of Nod. All GDI  
  325. 2=forces are to destroyed. Kane has ordered you to defend the Temple at 
  326. 3=all costs, even your own life.  Do not allow GDI forces to overrun you.
  327.  
  328.