home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tactical Operations 1 / TACTICAL.BIN / command / csingle / cclaunch.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-07-08  |  8.5 KB  |  247 lines

  1. ------------------------------------------------------------------------------
  2.  
  3.  
  4.                              C  C  L  A  U  N  C  H
  5.  
  6.                         C O M M A N D   &   C O N Q U E R
  7.  
  8.                          LAUNCHINGPROGRAM - VERSION 2.03
  9.  
  10.                       Copyright (c) 1996  By Jacob Pedersen
  11.  
  12.                              Release date: 18-03-96
  13.  
  14.  
  15. ------------------------------------------------------------------------------
  16.  
  17.  WHAT IS CCLAUNCH?
  18. -------------------
  19.  
  20.   CCLAUNCH is used to launch Command & Conquer without having all those
  21. different, and hard to manage, batchprograms for C&C. This program contains
  22. all (I hope) that you could ever want when needing to start C&C quickly and
  23. easily.
  24.  
  25.   CCLAUNCH takes control off both your CD-ROM version and your Harddisk
  26. version of Command & Conquer (if you have one). It also supports The Covert
  27. Operations if you have invested in this!
  28.  
  29.   All the potentials of CCLAUNCH you can figure out when changing CC.BAT to
  30.   fit your system, reading the install-info, and when running CCLAUNCH!
  31.  
  32.  
  33.  FILELIST
  34. ----------
  35.  
  36. The following files should be included:
  37.  
  38.   - CC.BAT
  39.   - CCLAUNCH.BAT
  40.   - CCLIB.EXE
  41.   - CCLAUNCH.DOC
  42.   - IPX.BAT
  43.   - NOD.SID
  44.   - NOD.GIF
  45.   - GDAT.0
  46.   - GAME.DES
  47.   - SUB0.DES
  48.  
  49. If any file is missing you should get get another copy of CCLAUNCH!
  50.  
  51.  
  52.  COMMAND & CONQUER DIRECTORY STRUCTURE
  53. ---------------------------------------
  54.  
  55. This is an outcast to how you can place your C&C versions and data.
  56.  
  57.  C&C-C&CCDROM               (CD-ROM Installation)
  58.     -C&CHDISK-CDROM         (HD Installation and CD-ROM files dir.)
  59.     -C&CDATA-NOD            (NOD general.mix-file and savegames)
  60.             -GDI            (GDI general.mix-file and savegames)
  61.             -COVERT         (Covert Operations general.mix-file and savegames)
  62.             -GAMEDATS       (Game.dat-files and descriptions)
  63.             -MULTIMAP-SUB1
  64.                       ....
  65.                      -SUB9  (1-9 subdirs with 1-99 multiplayer maps)
  66.  
  67.  
  68. If you do not have a harddisk version, you can leave out C&CHDISK.
  69. If you do not have Covert Operations, you can leave out Covert.
  70. If you do not have more than 100 multiplayer maps, you can leave out MULTIMAP
  71.                                                                      (+subs).
  72.  
  73.  
  74.  INSTALLING CCLAUNCH
  75. ---------------------
  76.  
  77.   Unzip the archive into a seperate directory and add the directory to your
  78. path, or unzip it into your batch-directory or any other directory that you
  79. have a path to (DOS/WINDOWS).
  80.  
  81. Copy the following files to your C&C CD-ROM version directory:
  82.   - NOD.GIF
  83.  
  84. Copy the following files to BOTH your C&C directories (or just your CD-ROM if
  85. you don't have a HD version):
  86.   - GDAT.0
  87.   - NOD.SID
  88.  
  89.   If you have more than 100 multiplayer maps, copy SUB0.DES to the MULTIMAP
  90. directory.
  91.  
  92.   Make a directory for your GAME.DAT files and copy them there (The original
  93. GAME.DAT is called 'GAME.DAT'. Others are numbered GAME<1-9>.DAT). Copy
  94. GAME.DES to this directory too. If you want a description of your other
  95. GAME.DAT's, make text-files, like GAME.DES, called GAME<1-9>.DES. The
  96. description should not be longer than 74 characters!
  97.  
  98. Copy your NOD-savegames to your NOD-subdirectory in your HD-version dir.
  99. Copy your GDI-savegames to your GDI-subdirectory in your HD-version dir.
  100. Copy your COVERT-savegames to your COVERT-subdirectory in your HD-version dir.
  101. (To allow new missions, in form of savegames, to be seperated)
  102.  
  103. Edit the SET lines in CC.BAT to match your computer!!!
  104. Edit the path to your network drivers in IPX.BAT.
  105.  
  106. If you don't know how to run C&C from the harddisk, that's too bad.
  107.  
  108. Make sure that ANSI.SYS is being loaded in your CONFIG.SYS.
  109.  
  110. If you don't have VPIC, you won't be able to see the NOD-logo!
  111.  
  112.  
  113.  RUNNING C&C FOR THE FIRST TIME
  114. --------------------------------
  115.  
  116. Use CC.BAT to run the launcher, not CCLAUNCH.BAT!
  117. Simply type CC!
  118.  
  119.   "Harddisk version" is a version of C&C, which is fooled to run without the
  120. CD's. This is useful when you play multiplayer games with your friends, 
  121. meaning;
  122. - You never forget your C&C CD-ROMS (happens a LOT!)
  123. - Runs/launches faster (always a great thing)
  124. - Now you are able to listen to your new audio-CD's when playing (instead of
  125.    the music in C&C which gets "old" very fast (If you buy The Covert Ops you
  126.    get new soundtracks!)
  127.  
  128.   Of course when you play single, you want the cool movie-sequences, so here
  129. the CD-version is prefered.
  130.  
  131. If you choose Multiplayer, make sure that you have a path to your IPX.BAT.
  132.  
  133. Note: If you have a harddisk version; Choose Harddisk version and GDI side the
  134.        first time you run CC.BAT.
  135.  
  136. If you get the 'Out of environment' error, add this line to your CONFIG.SYS:
  137.   Shell = C:\COMMAND.COM C:\ /E:1024 /P     (Or similar that fits your system)
  138. If you still get the error, increase 1024 to a bigger number (f.i. 2048).
  139.  
  140. If you can not get CCLAUNCH to work on your system...  That's too bad.
  141.  
  142.  
  143.  RUNNING MULTIPLAYER GAMES WITH CCLAUNCH
  144. -----------------------------------------
  145.  
  146. < Contents of "IPX.BAT" file>
  147.  
  148. @echo off
  149. if "%1" == "u" goto unload
  150. if %ipx% == 1 goto end
  151. set ipx=1
  152. lh c:\net\lsl > nul
  153. lh c:\net\ne2000 > nul
  154. lh c:\net\ipxodi /a > nul
  155. goto end
  156. :unload
  157. lh c:\net\ipxodi /u > nul
  158. lh c:\net\ne2000 u > nul
  159. lh c:\net\lsl u > nul
  160. set ipx=0
  161. :end
  162.  
  163.   This is my network batch-file for when I'm running network games. The
  164. importent thing here is that the variable "ipx" is set to 1 to indicate that
  165. network drivers has been run. CCLAUNCH uses this variable to check if a
  166. network game should be launched. Make sure that you set "ipx" to 1 when you
  167. run C&C network games! 
  168.   If you haven't run your network-drivers, CCLAUNCH will ask if
  169. you want to run a networkgame. If you type yes, CCLAUNCH will call IPX.BAT and
  170. you don't have to abort and load drivers.
  171.   When starting CCLAUNCH and "ipx" is set to 1, a harddisk network game is
  172. started automaticly.
  173.  
  174.  
  175.  NEW FEATURES AND FIXES SINCE 2.00
  176. -----------------------------------
  177.  
  178.  ■ Asks if you are sure that what to run a network game (when starting CC with
  179.     IPX=1).
  180.  ■ Automaticly detects your harddisk label.
  181.  ■ Colour error after "credit-bar" corrected.
  182.  ■ A few facelifts.  
  183.  
  184.  
  185.  NEW FEATURES AND FIXES SINCE 2.01
  186. -----------------------------------
  187.  
  188.  ■ Text-printing error with some multiplaying combinations corrected
  189.  ■ Real colour error after credit-bar corrected (I wished!).
  190.  ■ DOS4GW text hidden.
  191.  
  192.  
  193.  NEW FEATURES AND FIXES SINCE 2.02
  194. -----------------------------------
  195.  
  196.  ■ A few facelifts.
  197.  ■ IPX.BAT improved to be able to uninstall drivers and take up less memory.
  198.  ■ Copying of highscore-list perfected.
  199.  ■ Error corrected: 'Are you sure you want to run a HD network game?' assuming,
  200.     with AutoStart=None, that a harddisk game should be run if NO is answered.
  201.  ■ Multible GAME.DATs support added.
  202.  ■ Support for The Covert Operations added.
  203.  ■ Possibility of seperating savegames added.
  204.  ■ Possibility to have 1-9 libs with 99 multiplayer maps (Total of 891).
  205.  
  206.  
  207.  FINAL NOTES
  208. -------------
  209.  
  210.   CCLAUNCH is NOT shareware!  You DO NOT have to pay any money to use this
  211. program!  Even though I used a lot of time inventing, designing and creating it,
  212. I cannot charge any money (donations are welcome though).
  213.  
  214.   I am NOT to blame for any damage caused by using CCLAUNCH directly or
  215. indirectly! Now don't be alerted, as I can't see any way that CCLAUNCH (or VPIC)
  216. should be able to damage anything!!!
  217.  
  218.   CCLAUNCH was at the begining not intended to be spread. I made it to ease MY
  219. launching of C&C when playing with my friends. But the program quickly got more
  220. and more advanced, and I finally decided to make a spreadable version.
  221.  
  222. If you think that this document is a big mess, then you are absolutely right!
  223.  
  224.   If you want to get in touch with me for any reason, these are my
  225. mail-adresses :
  226.                
  227.   E-Mail   : jacobp@apollo.roskildees.dk
  228.   Snail    : Jacob Pedersen
  229.              Helligkorsvej 79
  230.              4000 Roskilde
  231.              Denmark
  232.   Homepage : -The Circle Of Destruction-
  233.                http://apollo.roskildees.dk/~jacobp
  234.  
  235.   Support Westwood and any other software firm, by buying their games. This will
  236. make sure that more execellent games, like Command & Conquer, will be created
  237. plus increase the standard by allowing the developers to spend more money
  238. on development.
  239.  
  240. --------------------------------------------------------------------------------
  241.          Command & Conquer and Command & Conquer: The Covert Operations
  242.                      are trademarks of Westwood Studios, Inc.
  243.            (C) 1995, 1996 Westwood Studios, Inc. All rights reserved.
  244.  
  245.                      VPIC  is copyrighted by Bob Montgomery
  246. --------------------------------------------------------------------------------
  247.