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- *|ID
- TEMPEST 2000
- STEPHANE LIGONNIERE / J.C. RINAUDO
- *|PIX
- 1,370,000,270,350
- 1,000,000,270,400
- *|TXT
- T E M P E S T 2 0 0 0 ╗01
-
- TEMPEST est un vieux jeu
- d'Atari sorti au début des années
- 80. C'était une véritable révolu-
- tion à l'époque avec sa 3D
- filaire rapide et son concept
- novateur. Près de 15 ans après,
- le programmeur fétiche de la
- Corp, Jeff Minter, récidive et
- remet au goût du jour le vieux
- Tempest en l'affublant de sons
- Technos, de 3D psychée et d'ani-
- mations Speed. C'est un succès
- considérable, il est même élu au
- CES de Las Vegas meilleur jeu de
- l'année 94 (toutes plate-formes
- et styles confondus).
- Dans cette cartouche de║32MBits║
- se trouvent aussi la version ori- ╗02
- ginale, mais plus intéressant,
- la version 2000 (d'ou le titre!).
- Les graphismes, comme toujours
- chez YAK (Jeff Minter), sont sur-
- prenants, pas franchement beaux,
- mais très visuels. Le premier ni-
- veau bonus est au contraire
- sublime avec un effet de texture
- incroyable, breveté Atari ! Par
- contre, l'animation est carrément
- frénétique, incroyablement rapide
- et fluide et tout ça en vrai 3D.
- Impressionnant.
- La musique est, pour une car-
- touche, carrément exceptionnelle
- avec des digits vocales de pre-
- mier ordre. Le Remix des musiques
- de T2000 est même sorti sur CD
- et livré avec le JAG_CD (les
- petits gars des Rave Party et du
- TOP 50 peuvent aller se r'habil-
- ler ! ). Quant à l'action, elle
- est prenante et hypnotique.
- Un indispensable sur Jaguar.
-
- NB : Rassurez-vous, la version PC est largement moins
- bonne que la version Jaguar, mais là encore personne n'en
- parle (NDLR: Ben si STraTOS !).
-
- *|HT
- ║32MBits║
- MBits signifie Mega Bits (soit million
- de bits), la taille des cartouches
- de jeu s'exprime toujours en MBits
- contrairement aux mesures informa-
- tiques qui se font en MBytes soit
- millions de bytes (octets). Pour
- mémoire, 1 byte=8 bits. La cartouche
- fait donc 8 MBytes.
- *|END
-