home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Sound, Music & MIDI Collection 2 / SMMVOL2.bin / GRAV_PAT / PATMN_09.ZIP / PATMENU.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-12-04  |  10.3 KB  |  251 lines

  1.         *****************************************************
  2.         *                 «Patmenu  v0.9»                   *
  3.         *             by Eero Räsänen (C) 1995              *
  4.         *****************************************************
  5.  
  6. Purpose
  7. -------
  8.  
  9.   A program for managing custom patch sets, especially Pro Patches Lite patch set.
  10.   You can start patmenu without any parameters and do the work easily with
  11.   a menuing system. However, some times it would be handy to manage the patch
  12.   set also from command-line, for example, optimizing the patch set for
  13.   some game in a batch file. Next section describes the command-line parameters.
  14.  
  15. Note
  16. ----
  17.  
  18.   When started the first time Patmenu creates a directory called "backup" under
  19.   your \ultrasnd\midi directory. Patmenu uses this directory to backup the
  20.   original patches which are replaced by some custom patches. So DON'T
  21.   EVER remove this directory !!!
  22.  
  23. ------------------------------------------------------------------------------
  24.  
  25. Usage ( Currently works for DOS version only )
  26. -----
  27.  
  28.   PATMENU [s|p|q|r|X Y]
  29.  
  30.   Parameter  Meaning
  31.   =========  =======
  32.      s          Full mode - uses all the Pro Patches Lite patches. 
  33.  
  34.      p          Game compability mode - for games which use a lot of patches.
  35.  
  36.      q          For megaem 3.xx - makes patch set for megaem 3.xx. With
  37.                 this command, you can build 1024.bnk file with megaem 3.xx.
  38.  
  39.      r          Restores all orginal patches. You Shouldn't have to use this.
  40.  
  41.      X Y        Command line version of the user interface of the patmenu.
  42.                 Same as starting patmenu without any parameters and pressing
  43.                 key "X" and after that pressing key "Y". For example, restoring
  44.                 original drums could be done with command "patmenu i 0" and
  45.                 with command "patmenu i 1" would vopy the Pro Patches Lite versions
  46.                 back. 
  47.  
  48. ------------------------------------------------------------------------------
  49.  
  50. INI - files
  51. -----------
  52.  
  53.     You already may have noticed that there are some .ini files included
  54.     with the patmenu program. These .ini files describe the cathegories
  55.     of patches used in the program. For example, when you are in the main
  56.     menu of the patmenu and you press key "0" then what ever you decide
  57.     to do, settings in the "0pats.ini" will take effect. Likewise, "1" for
  58.     "1pats.ini", "2" for "2pats.ini" and so on... The last ini -file which
  59.     can be used is "opats.ini" because the "ppats.ini" is already used
  60.     for game compability mode. So, you still have five free ini -files to
  61.     use after that "ipats.ini" used by Pro Patches Lite drums. You can make
  62.     new ini -files to have more cathegories patches.
  63.  
  64.     If you would like to have more options in some of the existing
  65.     cathegories ( like "808 drums" in the "drums" menu ) check out
  66.     the next section of this file and study the format of the ini -files.
  67.     
  68.         INI file   Description
  69.         ==========================
  70.         0pats.ini  Acoustic pianos
  71.         1pats.ini  Electric pianos
  72.         2pats.ini  Chromatic percussion
  73.         3pats.ini  Organs
  74.         4pats.ini  Acoustic guitars
  75.         5pats.ini  Electric guitars
  76.         6pats.ini  Basses
  77.         7pats.ini  Strings
  78.         8pats.ini  Ensemble
  79.         9pats.ini  Brass
  80.         apats.ini  Reed
  81.         bpats.ini  Pipe
  82.         cpats.ini  Synth lead
  83.         dpats.ini  Synth pad
  84.         epats.ini  Synth fx
  85.         fpats.ini  Ethnic
  86.         gpats.ini  Percussive
  87.         hpats.ini  Sound effects
  88.         ipats.ini  Drums
  89.  
  90.         ppats.ini  For playing games  - do not change unless you know what you
  91.                       are doing !
  92.         qpats.ini  For megaem 3.xx - do not change either unless you try to
  93.                       make patch set for 512kB GUS ( could be possible ) !
  94.  
  95. ------------------------------------------------------------------------------
  96.  
  97. Format of INI files
  98. -------------------
  99.  
  100.    It's essential to know the format of the INI- files, if you want to
  101.    use also some other custom patches. This version of patmenu doesn't
  102.    have any editor included, so you have to do it manually by editing
  103.    the files with some nice editor, like the on which came with DOS :).
  104.    Well, the format is quite simple. Mostly it just looks very cryptic
  105.    because of the "*" and "#" characters.
  106.  
  107.    Let's take a look into file 0PATS.INI
  108.  
  109.    -----------------------------------------------------------------------
  110. (1)     #0*ACOUSTIC PIANOS*ORIGINAL*Pro Patches Lite
  111.  
  112. (2)     0*acpiano**_*
  113.         1*britepno*_*
  114.         3*honky****_*
  115.         6*hrpschrd*_*
  116.         7*clavinet*_*
  117.   ------------------------------------------------------------------------
  118.  
  119.  
  120. (1)  First character of the first line of the file is a "#" char. That
  121.      character describes that the line is the header line of the cathegory.
  122.      So, then comes number "0". Right now, it has no meaning. There could be
  123.      any other number.
  124.      After that comes the first "*" character. As you already may have
  125.      noticed, "*" characters are used for string separators in the file
  126.      because strings can also include spaces. So, there must be at least
  127.      one "*" character to separate two strings. This also means that
  128.      there can be many "*" chars beetween to strings...
  129.      The string "ACOUSTIC PIANOS" describe the option in the main menu
  130.      of the patmenu.
  131.      The strings "ORIGINAL" and "Pro Patches Lite" describe the options in
  132.      the menu under the option "ACOUSTIC PIANOS"...got it ?
  133.  
  134. (2)  The second part of the file describes the patch files used in the
  135.      section. As before, the first number could be anything. I have used
  136.      it as patch number.
  137.      The second string describes the original patch file name.
  138.      Don't change these !!! 
  139.      The third string ("_") is a special case for Pro Patches Lite patch.
  140.      It means that the patch has same file name as the original one but
  141.      it resides in the Pro Patches Lite directory. So, the "_" char in the
  142.      "0*acpiano**_*" means same as "0*acpiano*acpiano*".
  143.      It's just a way to make the lines shorter.
  144.  
  145.      In other words, the second column in the file describes patches for the
  146.      "ORIGINAL" option in the menu and third column describes the same
  147.      thing for the option "Pro Patches Lite".
  148.  
  149.  
  150. ------------------------------------------------------------------------------
  151.  
  152. Changing INI files
  153. ------------------
  154.  
  155.      After you have understood the format of the INI -file described
  156.      above it is a good time to know how to make changes to them.
  157.      For example, lets assume that you have two new pianos under
  158.      directory "C:\PATCHES\BIGPIANO" and your Pro Patches Lite resides
  159.      under directory "C:\PATCHES". These two files are "BIGACPNO.PAT"
  160.      and "BIGBTPNO.PAT" and they are both very nice sounding, but
  161.      both are over 500kB in size. So, you would like to use them
  162.      in time to time for playing some midi files played with a solo
  163.      piano.
  164.  
  165.      First thing to do is to add a menu option for the pianos. It
  166.      can be done as follows.
  167.  
  168.      ----------------------------------------------------------------------
  169.  
  170.      #0*ACOUSTIC PIANOS*ORIGINAL*Pro Patches Lite*BIG PIANOS
  171.                                             
  172.      0*acpiano**_*BIGPIANO\BIGACPNO*
  173.      1*britepno*_*BIGPIANO\BIGBTPNO*
  174.      3*honky****_*_*****************
  175.      6*hrpschrd*_*_*****************
  176.      7*clavinet*_*/*****************
  177.  
  178.      ----------------------------------------------------------------------
  179.  
  180.      As you can see, the changes consist of one more string in the header
  181.      line to describe the new option in the menu and a column of text
  182.      in the second part of the file to describe the new patches.
  183.  
  184.      When the "BIG PIANOS" option is chooced from the menu "Acoustic pianos",
  185.      files acpiano Patmenu copies file "C:\patches\bigpiano\binacpno.pat" to     
  186.      file "C:\ultrasnd\midi\acpiano.pat" and file "C:\patches\bigpiano\binbtpno.pat" to
  187.      file "C:\ultrasnd\midi\britepno.pat".
  188.  
  189.      The next two lines are processed as decribed before and then comes
  190.      the last thing to wonder about - "/" character. This character is
  191.      invertion of "_" character. In this case it would restore the
  192.      original version of the "clavinet" patch. In other words, it
  193.      makes sure that original version of the patch is used when
  194.      "BIG PIANOS" option is chooced from the the menu "Acoustic pianos".
  195.  
  196.                                                     
  197.      BE SURE THAT YOU TAKE BACKUPS OF THE .INI FILES BEFORE CHANGING THEM !!
  198.  
  199. ------------------------------------------------------------------------------
  200.  
  201.  
  202. Changes in version 0.9
  203. ----------------------
  204.  
  205.      - A major bug was found. If one had FILE called 'backup' in
  206.        '\ultrasnd\midi' directory, Patmenu couldn't create the directory
  207.        called 'backup'! Due to this one could loose all original patches !
  208.        Now, if there is a file called 'backup' in the '\ultrasnd\midi'
  209.        directory when '\ultrasnd\midi\backup' is going to be created, the
  210.        file will be renamed to 'backup.$$'.
  211.  
  212.      - Windows version of the Patmenu did not work because it needed a
  213.        DLL called 'BIVBX11.DLL' to run. It is now included with Patmenu.
  214.  
  215.      - Windows version of the Patmemu didn't create the 'backup' directory,
  216.        if it didn't exist.
  217.  
  218.      - Windows version of the Patmenu didn't have any application icon.
  219.        Now it does.
  220.  
  221.  
  222. Changes in version 0.8
  223. ----------------------
  224.  
  225.      -Few visual changes.
  226.      -Now "Game Compability" and "MegaEm" modes work any time.
  227.      -Windows version included (wpatmenu.exe).
  228.  
  229.  
  230. Changes in version 0.7
  231. ----------------------
  232.  
  233.      When the mode is changed to Game Compability mode, patmenu can
  234.      not only restore, but also copy some instruments.
  235.      This is useful if there is some "middle quality" patch, which is
  236.      small and sound better than the original and sound, but does not sound
  237.      as good as some other bigger replacement.
  238.  
  239.  
  240. Changes in version 0.6
  241. ----------------------
  242.  
  243.      There was a minor bug in the user interface. When one pressed
  244.      "r" button, wrong line was highlighted.
  245.  
  246.      Changed the name to "Pro Patches Lite menu" 
  247.  
  248.  
  249.  
  250.                          ***End of File***
  251.