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- @banner.txt
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- ¿Qué es VangeliSTeam?
- ─────────────────────
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- VangeliSTeam es un grupo de personas que participan, tanto contínua
- como esporádicamente en la programación, presentación y mantenimiento del
- programa VangeliSTracker.
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- Las razones para que se haya decidido a la creación de este grupo son
- las siguientes:
-
- * Proceder a una amplia difusión de los métodos, formatos, rutinas,
- etc. de hacer música digitalizada, tanto a nivel de usuario como a
- nivel de programación.
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- * Conseguir gente capacitada para ayudar a mantener el VangeliSTracker.
-
- * Aprender todos un poco, que nunca viene mal. ;-)
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- Para ello, el programa se distribuirá en versión ejecutable y en
- versión fuente, siendo ambas puestas al dominio público (public domain,
- freeware, etc). No obstante, es deseo expreso de VangeliSTeam hacer constar
- que este software es propiedad sometida a copyright (C).
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- Cualquier persona que quiera puede hacer sus propias modificaciones al
- programa, así como usarlos para sus propios propósitos e incluirlos en sus
- propios programas, siempre que indique claramente la procedencia de los
- mismos. Se considera suficiente cualquiera de las siguientes opciones:
-
- * Si usas los fuentes en tus propios programas, poner en un sitio
- visible algo cómo: "Portions (C) VangeliSTeam" o "Usa el sistema de
- sonido del VangeliSTracker vX.X" o algo similar.
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- * Si incluyes el VangeliSTracker íntegro en un programa tuyo, deberás
- incluír, al menos, la versión ejecutable íntegra.
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- En todo caso, se ruega encarecidamente que cualquier modificación que
- se haga del programa o de alguna de sus rutinas se comunique a una de las
- personas de contacto especificadas más abajo, para su inclusión en la versión
- oficial del programa.
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- ¿Quién es VangeliSTeam?
- ───────────────────────
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- VangeliSTeam somos todos. :-)
-
- Pero, yendo a lo práctico, se podría decir que VangeliSTeam está compuesto
- por todas aquellas personas que participan de forma más o menos activa en la
- programación, diseño, etc... del VangeliSTracker.
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- Hasta la creación de esta primera versión, sólo hay una persona realmente
- activa (Juan Carlos Arévalo, ese soy yo ;-), y varias personas interesadas en
- serlo o trabajando en el programa. Yo no pienso
- andar encima de nadie diciéndole a todo el mundo lo que tiene que hacer. Más
- bien al contrario, espero que seáis los demás los que me digáis lo que queréis
- hacer, y dedicarme tan sólo a procurar que estén en contacto las personas que trabajen
- en una misma área.
-
- Si quieres hablar, discutir, proponer, enviar, recibir, etc. acerca del
- VangeliSTracker o del VangeliSTeam, por favor, no dudes en contactar con las
- siguientes personas:
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- ╔══════════════════════════════════════════════════════════════╗
- ║ PERSONAS DE CONTACTO ║
- @Contacts.txt
-
- -
-
- Con fecha de hoy, VangeliSTeam se ha beneficiado, o se está beneficiando, del
- trabajo de las siguientes personas:
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- ╔══════════════════════════════════════════════════════════════╗
- ║ COLABORADORES ║
- ╟───────────────────────────┬──────────────────────────────────╢
- ║ │ ║
- ║ - Juan Carlos Arévalo │ Originador de todo el tinglado. ║
- ║ │ Cuerpo del programa. Estructura ║
- ║ │ general. Primeras versiones. ║
- ║ │ ║
- ║ - Luis Crespo │ Antecesor del programa (JAMP). ║
- ║ │ Rutinas de DMA. Información sobre║
- ║ │ Sound Blaster. ║
- ║ │ ║
- ║ - Félix Sanz │ Creación de los DOCs de usuario. ║
- ║ │ ║
- ║ - Alejandro López │ Idea original de la mezcla de ║
- ║ │ canales en estéreo. ║
- ║ │ ║
- ║ - Héctor Martínez │ Rutinas FFT. (no introducidas ║
- ║ │ todavía). ║
- ║ │ Idea original del sistema de ║
- ║ │ manejo de los 4 canales. ║
- ║ │ ║
- ║ - David López │ Información sobre SB-Pro estéreo.║
- ║ │ ║
- ║ - Angel Trigo │ Información sobre SB-Pro estéreo.║
- ║ │ ║
- ║ - José Ruiz │ Está creando la versión para ║
- ║ │ OS/2 (OS/2 de verdad ;-) ║
- ║ │ ║
- ║ - Manuel Petit │ Está adaptando un driver de ║
- ║ │ ratón. ║
- ║ │ ║
- ║ - Carlos Fernández │ Realizada una modificación en ║
- ║ │ el swapping, para que funcione ║
- ║ │ con CD-ROMS. ║
- ║ │ ║
- ║ - Néstor Matas │ Traducción del manual al Inglés. ║
- ║ │ ║
- ╚═══════════════════════════╧══════════════════════════════════╝
-
- Gracias a Carlos Jiménez por poseer una SB Pro 2.0, y prestarla para
- experimentar.
-
- Gracias a Javier Olmo, por ser poseedor de una SB 16 y prestarla para
- experimentar.
-
- Gracias a Michael Fulbright, por adaptar un driver de SB para OS/2, y
- por hacerlo de una forma totalmente accesible desde una sesión de DOS.
-
- Gracias a Steve Haehnichen por hacer un driver de SB para el UNIX BSD,
- en el cual se pudo basar Michael Fulbright para hacer el suyo.
-
- Gracias a Francisco Carrascosa por ser tan plasta (ojalá fueran todos tan
- plastas como tú ;-D
-
- -
-
- Gracias a Antonio Ropero, por ser poseedor de una Covox Sound Master II,
- y soportar estoicamente que no le haga el driver de DMA. En la próxima versión,
- puedo prometer y prometo... O;-)
-
- Gracias a la gente de Future Crew por hacer músicas y demos tan geniales.
-
- Asímismo, deseamos dar las gracias a todas aquellas personas que,
- directa o indirectamente, hayan contribuido a la consecución de todo esto.
-
- Gracias:
-
- @ThankYou.Txt
-
- gracias a toda la plantilla de Anyware S.A. por soportar las pruebas
- realizadas en su parque de ordenadores, así como a todos aquellos que se
- me ha olvidado incluír en esta
- lista (ya se sabe: son todos los que están, pero no están todos los que son).
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-
- Requerimientos del sistema.
- ───────────────────────────
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- * Ordenador compatible PC, con procesador 286 o superior.
- * En caso de usar OS/2, se requiere el driver de Michael Fulbright.
- * Tarjeta Gráfica VGA o EGA.
- * Alrededor de 230 Kb libre + longitud del módulo.
- Unos 140 Kb + módulo en caso de usar el ShellVT.
- * Un driver de EMS, en caso de que se quiera usar para el swapping.
- * 1 ó 2 puertos paralelo, si se utiliza DAC. O una tarjeta Covox Sound
- Master II, Intersound MDO o similar.
- * Cualquier versión de SoundBlaster, si se requiere.
- * Tarjeta de sonido AdLib o compatible, si se requiere.
-
- Para que sirva para algo, se necesitan ficheros de música en formato .MOD,
- .WOW, .OKT, .STM, .S3M o .669.
-
- Evidentemente si se quiere utilizar algún dispositivo (DAC,
- SoundBlaster, etc...) es necesario tenerlo conectado al PC.
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- Pero, ¿Que es el DAC?
-
- Exactamente no es DAC, sino una "construcción" en la que se puede
- utilizar un DAC o resistencias, que conectado al puerto paralelo es capaz
- de reproducir sonido digital a través de un amplificador. Más adelante, bajo
- el epígrafe "Construcción de un DAC casero", se encuentra un esquema y
- descripción para quien quiera construírse uno. La calidad de sonido que
- proporciona es similar a la de cualquier tarjeta comercial, pero sin el ruido
- de bus característico de la Sound Blaster o la Covox SM II (o sea, mejor).
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- Características actuales del programa.
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-
- Con fecha de hoy (ver al final ;-), el programa parece cumplir con
- las siguientes especificaciones:
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- -
- MODULOS
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- * Es capaz de hacer sonar módulos con el formato del programa
- SoundTracker y/o NoiseTracker (y compatibles) de Amiga (.MOD). Acepta
- módulos de 15 voces y de 31 con sus dos marcas("M.K." y "FLT4").
- También acepta módulos en formato .WOW (del programa Grave) .MOD (los
- módulos de 6 y 8 pistas del Triton FasTracker), Oktalizer (de Amiga),
- Scream Tracker 2.x, Scream Tracker 3.0 y Composer 669 (PC).
- No acepta módulos con el formato JMPlayer, 670, Octamed o StarTrekker
- (Amiga)... todavía.
-
- * Implementa un subconjunto de las posibilidades musicales
- del programa Protracker de Amiga, que permiten que prácticamente
- cualquier módulo en ese formato suene de forma completamente aceptable
- (al menos, todos los que se han probado lo hacen). Si encuentras un
- módulo que no suena bien, nos lo comunicas (con módulo incluido, claro),
- y haremos todo lo posible por remediarlo.
-
-
- DISPOSITIVOS DE SONIDO
-
- * Es capaz de hacer sonar los módulos por los siguientes dispositivos
- de sonido: El altavoz del PC (patata, patata, patata :-), Cualquier
- DAC disponible en el mapa de puertos de E/S (incluyendo tarjetas como
- Covox, Intersound-MDO, DACs caseros en el puerto paralelo, etc.),
- Sound Blaster o compatibles y AdLib o compatibles (no todos) y la tarjeta
- Visha, desarrollada en la Escuela Superior de Telecomunicación de Madrid.
- Además,
- y para su funcionamiento en una ventana de OS/2 2.0, puede usar el driver
- de Michael Fulbright.
-
- * Para sonido estéreo, permite usar la Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16 ASP,
- dos DACs o un DAC y la SoundBlaster
- en modo mono. Además, implementa dos formas distintas de mezclado que
- mejoran la calidad del sonido estéreo, sobre todo si se escucha con
- auriculares.
-
- * Para hacer sonar la Sound Blaster se proporcionan dos métodos: con
- DMA y sin DMA, este último con un parámetro especial (ver la sección
- encabezada "Sound Blaster".
-
- * También implementa varios tipos de filtros digitales por software.
-
-
- PANTALLA
-
- * Para utilizar el programa necesitarás una terjeta de vídeo VGA o
- compatible. También funciona con EGA, pero no lo hará en versiones
- futuras.
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- * Ventanas con: Información sobre el módulo, descripción de los cuatro
- canales en tiempo real, lista de samples, osciloscopio, menú, partitura
- (a dos tamaños) y créditos.
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-
- FUNCIONAMIENTO
-
- * El programa no funciona en modo interactivo... todavía. O sea, que
- permite usarlo como usarías el comando COPY del DOS, y poco más.
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- * El programa permite las siguientes opciones mientras se está escuchando
- la música: Salir al prompt del DOS (la música se sigue oyendo), activar
- y dasactivar cualquiera de los canales de sonido, avanzar y
- retroceder por la partitura, cambiar la frecuencia de muestreo, subir y
- bajar el volumen de la música, cambiar los filtros.
-
- * En el fichero de configuración se le puede definir un programa para
- ejecutar en vez del shell al DOS.
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- * Si se sube la frecuencia de muestreo por encima de las posibilidades del
- programa, el programa la reduce automáticamente (fall-back).
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- * Al pasar de una canción a otra, permite hacerlo bajando el volumen
- suavemente (fade-out)
-
- * El programa usa swapping a EMS (si está disponible) y a disco. Aunque no
- lo usa mucho todavía.
-
- * El programa usa lo que quede libre en la zona de UMBs, siempre que estos
- sean compatibles con el MS-DOS 5.0.
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-
- Características indeseables conocidas.
- ──────────────────────────────────────
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- Como todo el mundo sabe, nadie (ni nada) es perfecto. El VangeliSTracker
- tampoco lo es, y por lo tanto tiene algunos fallos, tanto conocidos como
- desconocidos. A continuación, se relacionan todos los fallos que se le conocen.
- Si ves que falta alguno, no dejes de comunicarlo para añadirlo a la lista (o
- arreglarlo directamente. ;-)
-
- * A veces, puede dar problemas el Shell al DOS. Cuestiones de pila. El uso
- de pila se ha reducido hasta unos 150 bytes, pero podría llegar a dar
- problemas, sobre todo si se fuerza la frecuencia de muestreo por encima
- de las posibilidades de la máquina.
-
- * A veces, el programa no funciona cuando se tienen cargados drivers de
- área local (Ethernet o similar).
-
- * Si se tiene cargado algún manejador de memoria que use el modo virtual
- del 386 (estilo QEMM386, EMM386, 386Max, etc.) el programa se ralentiza.
- Si no se usa con DMA, funciona bien pero sin permitir frecuencias de
- muestreo grandes. Si se usa DMA en una máquina no rápida (386SX es una
- máquina no rápida), y se usa otra tarjeta que no sea SB 16, el programa
- reverbera un poco (no mucho: la música se oye bien, pero con algún .MOD
- puede llegar a ser molesto, sobre todo con instrumentos de tono agudo).
-
- * Usando multitaskers (OS/2 2.0, Windows, Desqview, etc) el programa puede
- funcionar (no siempre), pero sólo en modo DMA y haciendo cantidad de
- gárgaras (una fuerte reberveración). En todos ellos funciona siempre el
- driver "File", que vuelca la salida de sonido al fichero SBDSP$.
-
- -
-
- * Al salir al shell del DOS, el programa habrá ocupado una cantidad de
- memoria alrededor de 230 Kb más lo que ocupe el módulo. Si se requiere
- menos, usar ShellVT.
-
- * La bajada automática de frecuencia, a veces, se pasa un poco de largo o
- se queda corta. Es que es difícil que la máquina lo haga
- perfectamente. :-(
-
- * El programa reconoce los módulos con instrumentos de más de 64 Kb de
- tamaño, pero trunca los instrumentos a 64 Kb.
-
- * El driver de la AdLib suena a muy bajo volumen, y con mucho ruido. En
- algunas tarjetas de sonido suena con un pitido muy fuerte,
- pero en una Sound Blaster y en una AdLib, desde luego, no suena el
- pitido. :-)
-
- * Si se utiliza el driver de OS/2 (File), lo que se ve en pantalla no tiene
- nada que ver con lo que suena. Falta de sincronización... Además, no
- responde bien a las teclas. Se recomienda el uso del programa OS2VT.EXE
-
- * La parte de swapping todavía no está muy probada.
-
-
- Características futuras del programa.
- ─────────────────────────────────────
-
- VangeliSTracker es un programa que está empezando. Por ahora, tan sólo
- funciona y poco más, pero se pretende que crezca hasta abarcar posibilidades
- como:
-
- * Soporte para más formatos de canciones.
-
- * Soporte para otros dispositivos de sonido (SB 16 en modo de 16 bits,
- Pro Audio Spectrum, Pro Audio 16, Disney SS, Covox en modo DMA, etc).
- Si alguien hace el driver o nos presta una de esas tarjetas, le
- estaremos eternamente agradecidos.
-
- * Aumentar las posibilidades del programa con: edición y composición de
- música, edición y tratamiento de sonidos digitalizados e instrumentos,
- soporte para MIDI, así como todo lo que se nos pueda ocurrir.
-
- Recuerda que todo esto no será posible sin tu colaboración. Necesitamos
- ideas, beta-testers, críticas y mano de obra ;-).
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- -
-
- Próxima versión. (2.X)
- ──────────────────────
-
- Para la versión 2.0a del VT se espera implementar lo siguiente:
-
- * Modo interactivo simple (elegir el módulo de un menú, etc).
-
- * Más ventanitas: 10 osciloscopios (uno por canal), barras de volumen
- reales, Analizador de espectro, analizador de instrumentos, shell al
- DOS en una ventanita (sí, sí, no es broma. Si quieres saber qué aspecto
- tendrá, pulsa F9).
-
- * Soporte para ratón.
-
-
- Opciones de la línea de comandos.
- ─────────────────────────────────
-
- La sintaxis para la ejecución del programa la puedes ver ejecutando VT
- sin ningún parámetro. Puedes grabarla en un fichero, redireccionando la
- salida: 'VT > VTOPT.TXT'.
-
- La sintaxis de ShellVT y OS2VT es la misma.
-
-
- Ficheros de opciones (.VTO)
- ───────────────────────────
-
- A partir de esta versión, se pueden especificar parámetros en ficheros
- ASCII, con la misma sintaxis que en la línea de comandos. Se usan poniéndoles
- un signo de arroba (@) delante. Por ejemplo:
-
- VT @UNREAL.VTO
-
- Para más información, mírate los ficheros .VTO que vienen como ejemplo.
-
-
- Fichero de configuración.
- ─────────────────────────
-
- El VT tiene un fichero de configuración, llamado VT.CFG, que contiene
- una serie de opciones que modifican el funcionamiento del programa. El fichero
- es ASCII, y puede ser modificado con cualquier editor o programa de proceso
- de textos. Si quieres saber que opciones tienes, examínalo y léete los comentarios
- que allí vienen.
-
- Por defecto, lo carga del directorio donde se encontraba el VT.EXE y, si no
- lo encuentra, en el directorio actual.
-
- El Programa SHELLVT.EXE leerá el fichero VT.CFG y, a continuación, el SHELLVT.CFG,
- donde se podrán redefinir todos los parámetros que se deseen.
-
- -
-
- Interfaz. Pantalla del VT.
- ──────────────────────────
-
- La pantalla que aparece, en modo texto, tiene el siguiente aspecto:
-
- @Screen.Txt
-
- donde cada una de las partes es la siguiente:
-
- * Posición : Es el lugar en el que se encuentra actualmente la
- canción. Indica además la longitud total del módulo.
-
- * Patrón : Indica el patrón que está tocando, y el número total de
- éstos. Normalmente en un módulo hay un numero menor de patrones que los
- que realmente dura el tema, esto se consigue repitiendo alguno de estos.
-
- -
-
- * Nota : Indica la nota que está reproduciendo en ese momento, el
- orden se refiere al relativo dentro del patrón que se muestra en ese
- momento. Además, indica el tamaño del patrón.
-
- * Tempo : Es el tempo que actualmente tiene la melodía, pero dentro
- de esta puede cambiar si el autor lo dispuso así.
-
- * Módulo : Es la melodía que se escucha en ese momento, el título
- que le dio el autor.
-
- * Fichero : Es el nombre del fichero que contiene la canción.
-
- * Volumen : Es el volumen del sonido.
-
- * Mem. libre : valores internos, que se muestran por motivos de
- depuración.
-
- * Frec. Salida : Indica la frecuencia de salida de la música, en Hertzios.
-
- * (1) : Este área está reservada para indicar el instrumento que
- suena por cada uno de los cuatro canales visibles. A la izquierda,
- aparece, el número de canal al que corresponde.
-
- * frec : Indica cada nota, en frecuencia, que se reproduce por
- canal y el instrumento elegido en el patrón.
-
- * vl : Es el volumen al que se reproduce ese instrumento.
-
- * len : Es la longitud en bytes de la digitalización del
- instrumento que suena en ese momento.
-
- * (2) : Es el área reservada para mostrar los vúmetros de volumen
- para cada uno de los canales visibles.
-
- * (7) : Aquí se indica si el canal está activo (ON) o no (OFF),
- para cada uno de los cuatro canales visibles por separado.
-
- * (3) : Aquí se muestran los instrumentos que tiene el módulo,
- indicando su nombre. Cuando se selecciona la visualización del
- osciloscopio, sustituye a esta lista de instrumentos.
-
- * (4) : Se muestra las notas que ya han sido tocadas en el patrón para
- los canales visibles.
-
- * (5) : Indica la nota que se escucha en este mismo momento para
- los canales visibles.
-
- * (6) : Son las próximas notas que sonarán del patrón para
- los canales visibles.
-
- -
-
- Teclas utilizadas.
- ──────────────────
-
- Aquí se indican las teclas que se pueden utilizar y una breve
- descripción de las mismas.
-
- * Página Arriba y Página Abajo : Se mueve al anterior o siguiente
- patrón del modulo, pero posicionándose en la misma nota de este, no al
- principio como ocurre en otros programas.
-
- * Inicio y Fin : Sirve como la anterior, pero posicionándose al principio
- del patrón.
-
- * Izquierda y derecha : Desplazan la ventana de canales visibles hacia
- el lado correspondiente. Esto se ha hecho así para poder ver los hasta
- ocho canales posibles con el formato antiguo de pantalla, que estaba
- pensado para 4 voces.
-
- * 1 - 0 : Activa o desactiva el canal correspondiente ('0' es el 10).
-
- * F5 : Muestra la partitura en tamaño extendido. Sólo se mantiene la
- parte superior de la pantalla, mientras en el resto sólo se ven las notas
- de la partitura.
-
- * F6 : Muestra la partitura en modo reducido, tal y como se ven en la
- pantalla del apartado anterior.
-
- * F7 : Osciloscopio, se verá de forma gráfica la onda analógica que
- se está reproduciendo en este momento, aparece en el lugar destinado a
- los instrumentos, apartado (3).
-
- * F8 : Créditos. Se muestra una relación de las personas que han participado
- en la creación del programa.
-
- * R y T : Disminuye o aumenta la frecuencia de salida del módulo. Si
- se utiliza como dispositivo el altavoz, en frecuencias muy bajas se
- notará una distorsión apreciable. Si se usa Sound Blaster por DMA,
- La frecuencia vendrá limitada internamente por la propia tarjeta, de
- manera que si se intenta subir del límite, el programa no te dejará.
-
- * F y G : Modifican el filtro correspondiente para las posiciones de ON
- y OFF respectivamente.
-
- * L : Activa o desactiva el filtro potenciador de bajos. Sólo funciona
- en modo mono, y no con el dispositivo "File".
-
- * W y E : Modifican el tempo de la canción.
-
- * + y - : Controla el volumen general de la melodía.
-
- * B : Cambia el aspecto de los vu-metros.
-
- * D : Se sale momentáneamente al Sistema Operativo.
- Para volver al VT es necesario escribir la palabra EXIT.
-
- * N : Salta al siguiente módulo. Hace un fade-out, si está permitido en el
- fichero de configuración.
-
- * S : Salta al siguiente módulo inmediatamente.
-
- * ESC : Para la ejecución del módulo y finaliza el programa,
- saliéndose de forma normal al sistema operativo.
-
- -
-
- Observaciones Generales.
- ────────────────────────
-
- Si se indica como módulo un fichero que no tenga el formato
- adecuado, el VT no lo hará sonar, y pasará al siguiente módulo.
-
- Cuando se ejecuta un shell dentro del VT, este no pasará al
- siguiente módulo hasta que se abandone el shell.
-
-
- Sound Blaster.
- ──────────────
-
- La forma de usar la tarjeta Sound Blaster merece una mención especial.
- Existen dos métodos de hacer sonar módulos por la tarjeta Sound
- Blaster. Uno es el que usan programas como el ModPlay, el Whacker
- Tracker o el JAMP. Esta consiste en enviar entre 6000 y 44000 muestras
- (numeritos) por segundo a la tarjeta. ¡¡A mano!! El otro consiste en
- usar la posibilidad del DMA, que la SB soporta. El primero tiene la
- ventaja de que permite alcanzar frecuencias de muestreo todo lo grandes
- que se quieran, mayores de las que permite el DMA de las Sound Blaster 1.5.
- Usar el DMA permite
- que se oigan los módulos en máquinas lentas (286 a 8 o 12 MHz), y que
- permite usar el programa bajo un multitasker como Desqview o Windows (aunque, hoy
- por hoy, no suena bien bajo multitasker, salvo en OS/2 con el driver).
-
- Lo realmente especial del VT es el primer método: el que no usa DMA.
- No debería ser mucho problema:
- ése es el único método de hacer sonar el altavoz :-( del PC o el DAC
- genérico. Lo malo es que la Sound Blaster no está construída para
- funcionar así, y, por lo tanto, es más difícil, y cuando lo consigues,
- va más lento (no permite frecuencias de muestreo muy grandes).
-
- El VT utiliza un método un tanto especial para acelerar el
- funcionamiento de la tarjeta en este modo. Para ello, hay que usar
- la variable SbSplTimeout, y experimentar dándole valores hasta que
- funcione aceptablemente bien. Un valor muy alto, (como 50, por ejemplo)
- hace que la SB funcione como con cualquier otro programa (lenta). Un
- valor muy bajo, (1, p. ej.) acelera la SB pero no se oye :-(.
- Por poner un ejemplo, en un 386-25 sin cache, y con una SB 2.0, el
- valor adecuado está entre el 4 y el 5, dependiendo si se usa la SB mono o el
- estéreo DAC-SB.
-
- -
-
- Construcción de un DAC casero.
- ──────────────────────────────
-
- Necesitarás:
-
- * Un conector macho D-25.
- * Un poco de cable de nueve hilos.
- * Una placa de inserción, una placa de bakelita, un cartón o lo que
- vayas a usar de soporte para el circuito.
- * 9 resistencias de 10K del 1%.
- * 9 resistencias de 20K del 1%.
- * Un condensador cerámico de 100nF.
- * Un condensador cerámico de 10nF.
- * Un cable apantallado.
- * Un jack RCA o normal, según cómo sea la entrada del amplificador
- que vayas a usar.
-
- Las resistencias deben ser del 1% para evitar que haga ruido. Si no
- encuentras de 10K y 20K, que sean valores parecidos, y, sobre todo, que sean
- una el doble de la otra.
-
- La parte de los condensadores puede no ser necesaria. Pruébalo.
-
- @dac.txt
-
- Este circuito, extraído de la documentación del Visual Player 1.1 es una
- mejora del que venía con el ModPlay de Mark J.Cox, de modo que agradecemos a
- Mark J.Cox su diseño original y al equipo del Visual Player su mejora y su
- permiso para utilizarlo.
-
- -
-
- Funcionamiento bajo OS/2.
- ─────────────────────────
-
- El Programa VT.EXE (usando el dispositivo File) y el OS2VT.EXE funcionan
- bajo OS/2 a través del driver de Sound Blaster contenido en el fichero
- SBOS2V09.*. Dicho fichero puede encontrarse en las BBSs indicadas más abajo.
-
- El driver incluye fuentes, y unas cuantas utilidades para grabar y
- reproducir samples bajo OS/2, y también un tocador de MODs.
-
-
- El programa ShellVT.
- ────────────────────
-
- Junto con los programas VT.EXE y OS2VT.EXE, se encuentra también el SHELLVT.EXE.
- Se trata de una versión de VT a la que se ha quitado todo el interfaz gráfico, y cuyo
- funcionamiento es idéntico al de VT.EXE si se pulsa la tecla "D" nada más iniciar su
- funcionamiento. La ventaja principal de este programa es funcionar como tarea de fondo
- bajo DOS, con unos requerimientos de memoria muy inferiores al VT.
-
-
- Nuevas versiones.
- ─────────────────
-
- Todas las nuevas versiones del VT, podrán recogerse en muchas BBSs de España, pero,
- en especial, se podrán encontrar en:
-
- @BBSs.txt
-
- Los nombres de los ficheros serán los siguientes:
-
- Ejecutables: VTEXExxx.*
- Fuentes: VTSRCxxx.*
-
- donde "xxx" indica la versión, pero sin el punto. Por ejemplo, los ejecutables
- de la versión 1.2b tendrán de nombre: VTEXE12B.*
-
- -
-
- Concurso de Media Vision.
- ─────────────────────────
-
- En el número de Marzo de la revista Dr. Dobbs para programadores viene un
- artículo bastante interesante acerca de sonido para PC. No voy a poner aquí el
- artículo (eso sería ilegal), pero puedo contaros que en una cajita gris viene un
- texto en el que se dice que los señores de Media Vision (los que hacen las tarjetas
- Pro Audio Spectrum) organizan un concurso de programas de sonido. Parece muy
- interesante: La fecha límite de entrega es el 15 de Julio (bastante holgado).
-
- Hay dos pegas que le encuentro al concurso:
-
- * Un requisito indispensable es que los programas suenen a 16 bits por la
- Pro Audio 16. Para ello, habría que hacerle el driver, probarlo, etc...
- * La gestión del concurso va por Compuserve. No tengo la más remota idea de
- cómo funciona eso. Lo único que sé (me han dicho) es que sale caro.
- Los de MediaVision dicen que han creado una conferencia especial para el
- concurso "GO PAS16CONTEST", y que allí está el "Entry Kit".
-
- Pido ayuda oficialmente a todo aquél que me la pueda prestar de alguna forma
- u otra. Ya sea por sus conocimiento de la PAS 16, porque tenga una y la ofrezca
- para probar el programa, porque tenga acceso a COMPUSERVE o porque quiera
- ayudar a adecentar todavía más el programa para la ocasión.
-
- Sinceramente, creo que hay posibilidad de llevarse algún premio, aunque sólo
- sea uno de los 50 de consolación.
-
- Los premios son: $5000, $2000 y $1000 para los tres primeros y $100
- para los 50 siguientes. Todos los premios se dan en "shopping sprees".
-
- No sé qué forma habría de repartir el premio en caso de que salga. No me
- gustaría que a nadie le quede mal sabor de boca después. Si alguien tiene
- alguna sugerencia, que lo diga.
-
- -
-
- Donaciones.
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- En un principio, no pensaba hacer ninguna mención a este tema, pero, tras
- ciertas conversaciones, me han convencido de que lo haga.
-
- Este programa ha sido donado al dominio público por unas razones que se
- comentan al principio de este manual. Como tal programa de dominio público, no
- se requiere pago de ningún tipo para utilizarlo. Esto, me parece que ha quedado
- claro.
-
- Pero, si por alguna causa, hubiera alguna persona que le gustara tanto el
- programa que, aún conociendo el párrafo anterior, no pudiera resistir un impulso
- de hacer una donación (en dinero o especies) a aquellos que lo hemos hecho, en
- fin, que puede hacerlo
- (al fin y al cabo, a nadie le amarga un dulce) enviándola a la siguiente
- dirección:
-
- @Address.Txt
-
- En todo caso, se procurará emplear todas las donaciones en temas relacionados
- con el VT. Y siempre se agradecerán en este VT.DOC las donaciones de tarjetas,
- drivers e información que, directamente, permitan la mejora del programa.
-
- Si alguien no puede encontrar los fuentes y le gustaría que se los
- enviáramos por correo, que nos mande un sobre ya franqueado y un disquete
- (preferible de 3 1/2).
-
-
- Recordatorio final.
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-
- Puede que seamos un poco pesados, pero recuerda los siguientes puntos
- importantes:
-
- * No queremos dinero. Sólo el crédito que nuestro trabajo (creemos) merece.
-
- * Ese precio es muy barato, no dejes de pagarlo, por favor. ;-)
-
- * Distribuye este programa por todas partes. Queremos que lo conozcan en
- los cinco (esta vez lo dije bien ;-) continentes.
-
- * Si quieres, puedes y/o te apetece participar en el programa, no dudes
- en comunicarlo. No olvides que los fuentes también se dan al dominio
- público.
-
- Muchas gracias a todos por vuestra colaboración. :·)
-
- Saludos, y que aproveche,
-
- VangeliSTeam
- 31 de Marzo de 1993
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