home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Sound, Music & MIDI Collection 2 / SMMVOL2.bin / AWE / AWEMOD76.ZIP / AWEMOD.DOC next >
Encoding:
Text File  |  1995-07-24  |  5.5 KB  |  240 lines

  1. AWEMod v.76 - July 24, 1995
  2. ---------------------------
  3.  
  4. Quickstart
  5. ----------
  6.  
  7.     awemod modfile[.mod]
  8.     keys:
  9.         c    FX Processor 1 Type
  10.         r    FX Processor 2 Type
  11.  
  12.         ;,',:," FX Processor 1
  13.         [,],{,}    FX Processor 2
  14.  
  15.         Enter    Advance pattern
  16.         BKSpc    Backup a pattern
  17.         ESC    Format C:  (just joking... it's what it usually does)
  18.  
  19.     Read the rest of the docs for more.
  20.  
  21. What is AWEMod?
  22. ---------------
  23.  
  24.     AWEMod is the world's first publicly available modplayer for the Creative
  25.     Lab's SoundBlaster AWE32!  It was written by Judge Dredd (Vincent Vu) of
  26.     Infiniti 2001.  The first version was released on 11-27-94.  The current
  27.     version of AWEMod supports new custom fx types that Judge Dredd designed.
  28.  
  29.     AWEMod does not use any of creative labs libraries, nor drivers.
  30.  
  31. FAQ
  32. ---
  33.  
  34.     Where can I get awemod?
  35.         ftp.cyberworks.net:/pub/AWE32/Utils
  36.         ftp.cdrom.com:/pub/demos
  37.  
  38.     Can you give me info on programming the AWE32?
  39.         Not yet, but check out Omega Player by Cygnus-X.
  40.  
  41.     Where's Omega Player?
  42.         ftp.inc.net:/pub/awe32/misc
  43.  
  44. Features!
  45. ---------
  46.  
  47.     +  Currently supports ProTracker/NoiseTracker/OCTA/xCHN mods only. :(
  48.     +  26 Different Reverb/Chorus/Delay Effects!
  49.     +  Zippy sample uploading!
  50.     +  The fastest load time of all AWE32 modplayers currently available.
  51.     +  Nearly all Protracker Effects.
  52.     +  Ugly color-text display :)
  53.     +  It works! :)
  54.  
  55.  
  56. How to use AWEMod
  57. -----------------
  58.  
  59.         Usage: awemod modfile[.mod] [-ctxxx] [-rtxxx] [-cxxx] [-rxxx]
  60.         
  61.                 -ct[0-12]   Effect processor 1 type
  62.                 -cr[0-12]   Effect processor 2 type
  63.                 
  64.                 -c[0-255]   Effect processor 1 level
  65.                 -r[0-255]   Effect porcessor 2 level
  66.                 
  67.  
  68.     The keys:
  69.  
  70.     FX Processor Control:
  71.  
  72.         c    Cycle to next FX Processor 1 type.
  73.         r    Cycle to next FX Processor 2 type.
  74.  
  75.         '       Increase FX Processor 1 Level.
  76.         ;       Decrease FX Processor 1 Level.
  77.         ]       Increase FX Processor 2 Level.
  78.         [       Decrease FX Processor 2 Level.
  79.         Above keys + Shift increase/decrease by 5.
  80.  
  81.     Player Control:
  82.  
  83.         1-8     Mute/Unmute respective channel.
  84.         Enter   Increment position.
  85.         Bkspace Decrement position.
  86.         TAB     Toggle PAL/NTSC frequency.
  87.             (Not shown on screen.  Default: PAL)
  88.         ESC     Think hard.  (Hint: ESC is escape abbreviated).
  89.  
  90. Effect Types
  91. ------------
  92.  
  93.     FX Processor 1:
  94.  
  95.     0    Chorus 1
  96.     1    Chorus 2
  97.     2    Chorus 3
  98.     3    Chorus 4
  99.     4    Feedback Chorus
  100.     5    Flanger
  101.     6    Short Delay
  102.     7    Short Delay + Feedback
  103.     8    Panning Delay
  104.     9    Panning Delay + Feedback
  105.     10    Panning Delay + Flanger
  106.     11    Spatial Stereo
  107.     12    Android Chorus
  108.  
  109.     FX Processor 2
  110.  
  111.     0       Room 1
  112.     1       Room 2
  113.     2       Room 3
  114.     3       Hall 1
  115.     4       Hall 2
  116.     5       Plate Reverb
  117.     6       Delay
  118.     7       Panning Delay
  119.     8       Stereo Delay - Check it out with headphones!
  120.     9       Stereo Delay + Room 1
  121.     10    Stereo Feedback
  122.     11    Cathedral
  123.     12    Concrete Room
  124.  
  125.  
  126. Protracker Effects Support
  127. --------------------------
  128.  
  129.     (+ Supported, -Unsupported)
  130.  
  131.     +  Arpeggio
  132.     +  Slide Up
  133.     +  Slide Down
  134.     +  Slide to Note
  135.     +  Vibrato
  136.     +  Continue Slide to Note + Vibrato
  137.     +  Continue Vibrato + Volume Slide
  138.     +  Tremolo (something wrong though)
  139.     +  Sample Offset
  140.     +  Volume Slide
  141.     +  Position Jump
  142.     +  Volume Set
  143.     +  Pattern Break
  144.     +  Extra Commands
  145.         -  Set Filter
  146.         +  Fine Slide Up
  147.         +  Fine Slide Down
  148.         -  Set Glissando
  149.         +  Set Vibrato Waveform
  150.         +  Set Fine Tune
  151.         +  Loop Pattern
  152.         +  Set Tremolo Waveform
  153.         +  Retrigger Sample
  154.         +  Fine Volume Slide Up
  155.         +  Fine Volume Slide Down
  156.         +  Cut Sample
  157.         +  Delay Sample
  158.         +  Delay Pattern
  159.         -  Invert Loop
  160.     +  Set Speed/BPM (Supports speeds up to 32)
  161.  
  162. The History of AWEMod
  163. ---------------------
  164.  
  165.     Key:
  166.         + New/Fixed
  167.         = Same
  168.         - Take out
  169.  
  170.     v.01 11/27/94
  171.  
  172.     + First public release.
  173.     + Supported Protracker only.
  174.  
  175.     + Effects Support:
  176.     + Set Speed
  177.     + Pattern Break
  178.     + Position Jump
  179.     + Volume Control
  180.  
  181.     v.02 12/17/94
  182.  
  183.     + Second public release.
  184.     = Still only Protracker support.
  185.     - Took out PAL/NTSC timing toggle.
  186.     + Fixed problem with default volume for the last instrument.
  187.     + Loops should sound smoother now.  (Something screwy with the AWE32)
  188.     + Fixed problem with Protracker mods with over 64 patterns not loading.
  189.     = Some mods may still not play.  Or will not play correctly. e.g. "Cloud
  190.       Jumpin'" by Nuke/Anarchy.
  191.  
  192.     + Effects Support:
  193.     = Set Speed
  194.     + Set Tempo (BPM)
  195.     =  Pattern Break
  196.     =  Position Jump
  197.     +  Volume Control (Fixed to work correctly.  Notes would play to softly)
  198.     +  Volume Slide
  199.     +  Fine Volume Slide
  200.  
  201.     v.50 6/?/95 Private beta release
  202.  
  203.     +  Total rewrite
  204.     +  Volume/Frequency Scale is correct!
  205.     -  No adip (goodie!)
  206.  
  207.     v.75 7/19/95 Major new release
  208.  
  209.     +  More protracker effects.
  210.     +  Fixed the pop when starts playing.
  211.     +  Hopefully the buzzing that some beta testers reported is gone.
  212.  
  213.     v.76 7/24/95 Minor bug fix
  214.  
  215.     -  Took out bug that expected loop lengths to be no less than two.
  216.     =  Got one report of keyboard locking up, but haven't had it happen yet.
  217.  
  218. Coming Soon (or later depending on MechWarrior 2)!
  219. --------------------------------------------------
  220.  
  221.     +  Support for *all* Protracker Effects.
  222.  
  223.     +  Next format: S3M 3.0, and S3M 3.2 (yes!)
  224.  
  225.     +  User defineable FX Processor effects.
  226.  
  227.     +  Cool graphical interface! :)
  228.  
  229.  
  230. How to contact the author
  231. -------------------------
  232.  
  233. All comments, bug reports, donations go here:
  234.  
  235.     Internet: jdredd@netcom.com
  236.     BBS: (818) AmigaWorld E-mail: blackjack
  237.  
  238. All flames, mail-bombs, death threats, etc... will be returned to the
  239. sender.
  240.