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Text File  |  1996-02-08  |  2.2 KB  |  54 lines

  1.                                
  2.                                
  3.                                   Quake C Footstep Modification
  4.                                                  v0.5 (8/14/96)
  5.                                
  6.                                          By: Brett "Vuh" Wagner
  7.                                           brettw@compumedia.com
  8.                                
  9.  
  10. This modification adds a footstep noise to the player entity,
  11. I have been unable to test this mod on a network.  Therefore
  12. I can't be entirely sure that the noise matches the actual
  13. steps the player model takes, but according to the animation
  14. and the code they should (the player steps down on frames 1
  15. and 4). If however I am incorrect, please email me at the
  16. address above.  This patch is primarily for use with deathmatch
  17. situations, however I find that it increases my immersion in
  18. single player as well.  My next step is to apply like sounds
  19. to the monsters as well (though I'll be damned where im going
  20. to find the sound of a metal boot striking stone flooring
  21. for the knights :)).
  22.  
  23. INSTALLATION:
  24.  
  25. unzip the file step05.zip to your quake directory using the -d
  26. option:
  27.         PKUNZIP -D step05.zip c:\quake
  28.         (assuming your quake root is c:\quake)
  29.  
  30. Then change to your quake directory and run quake like so:
  31.         QUAKE -game STEP
  32.  
  33. I have provided two sounds for the footstep, one with echo
  34. and one without, if you wish to change the sound used simply
  35. go to the c:\quake\step\sound\player directory (assuming again
  36. that c:\quake is where quake is installed) and copy either
  37. echostep.wav or noecho.wav over step.wav.
  38.  
  39. Of course if you prefer a sound you have made you can substitute
  40. it for step.wav as well.
  41.  
  42. NOTES:
  43.  
  44. I have provided you with the source for this mod in the directory
  45. c:\quake\step\source (assuming again ...), the only file modified
  46. was player.qc, you can find the mod by searching for "MOD" (sans
  47. quotes of course) ...  As you can see the mod is quite a small one
  48. no work at all really.
  49.  
  50. Qustions and comments are welcome.
  51.  
  52. (please pardon my spelling ... it's not my strong point, and I
  53. refuse to pay microsoft for they're bloated word processor just
  54. so I can check it.)