home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Quake 'em / QUAKEEM.BIN / quake / programs / bldbth / bldbth.txt next >
Encoding:
Text File  |  1996-08-27  |  2.2 KB  |  63 lines

  1. Enter Bloodbath v. 0.9
  2. by Ishamael
  3. email dch9@cornell.edu
  4.  
  5. Description:
  6.     This is a QuakeC mod designed to enhance the
  7.     bloodyness of Quake (After all, Quake is never
  8.     too bloody). It is a project that Raith and I are
  9.     working on, but so far we only have the source changes
  10.     we want to make and need levels. Any help would be 
  11.     appreciated. Please email if interested.
  12.  
  13. Changes:
  14.     * The harder you kill someone, the more frags you get
  15.     * The harder you suicide, the more you lose
  16.     * Max 4 frags either way
  17.     * Weapons fire faster
  18.     * Items respawn faster
  19.     * No superhealth rot
  20.     * Multiskin (impulse 200)
  21.     * Backpacks explode
  22.     * Grappling hook (when attached to player, owner takes damage)
  23.     * Axe does TONS more damage and leeches health
  24.     * Enforcer blaster instead of shotgun
  25.     * Nailgun fires clusters of nails
  26.     * Lavagun (uses nails) instead of Perforator
  27.     * Grenade launcher fires 5 grenades
  28.     * Firewall mode to grenade launcher
  29.     * Missile launcher fires 3 missiles
  30.     * Gibgun mode to missile launcher
  31.     * Pentagram of Protection replaced with Pentagram of Death (8x damage)
  32.     * Telegrenades (impulse 42, press once to fire,
  33.         again to detonate and teleport to it)
  34.     * Pipebombs (impulse 61 to throw, 62 to detonate)
  35.     * Throw packs (impulse 31)
  36.     * Solid and gibbable corpses
  37.  
  38. Installation:
  39.     1) Make a subdirectory of your Quake directory called bldbth.
  40.     2) Copy the progs.dat file into the bldbth directory
  41.     3) Run quake with the -game bldbth parameter, i.e. if you
  42.         were in the Quake directory, you would type:
  43.             quake -game bldbth
  44.  
  45. Known bugs: Graphical glitch with grenade launcher, doesnt affect gameplay
  46.         Shows 666 armor while you have Pentagram of death
  47.  
  48. Future projects: Anti-camper code and anything else anyone bugs me
  49.     to put in that sounds cool.
  50.  
  51. Credits:
  52.     Special thanks to Raith, for his ideas, the #ultima crew,
  53.     for extensive and bloody playtesting *grin*, id, for making
  54.     the best game ever, and everyone whose mods ive used in this
  55.     mod, such as 
  56.         Mike (Grappling hook)
  57.         Dennis Noordsij (Multiskin)
  58.         Killer 3D (Corpses)
  59.         Michael Dewberry (Blaster)
  60.         AsmodeusB (pipebombs)
  61.         DaScott    (gibgun)
  62.         PVP (Firewall)
  63.         foobar (exploding packs)