home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Quake 'em / QUAKEEM.BIN / liesmich.txt
Encoding:
Text File  |  1996-09-01  |  5.8 KB  |  156 lines

  1. Hi Quake-, DukeNukem3D- und Hexenfreaks und Fans der anderen Spiele,
  2.  
  3. diese CD enthält viele neue Levels, Grafiken, Sounds und Patches für die drei
  4. wohl besten 3D-Actions-Games, die zur Zeit erhältlich sind.
  5. Hier nun ein paar Tips, wie Sie die neuen Features nutzen können:
  6.  
  7.  
  8. Quake:
  9. Zuersteinmal muessen die beiden .pak-Files im ID1-Verzeichnis (befindet sich 
  10. Ihrem Quake-Verzeichnis) entpacken. Gehen Sie hierzu folgendermaßen vor:
  11.  
  12.     1. Wechseln Sie das \QUAKE\PROGRAMS\SWUNPACK-Verzeichnis dieser CD:
  13.         cd \QUAKE\PROGRAMS\SWUNPACK
  14.     
  15.     2. Kopieren Sie alle Files in das ID1-Verzeichnis
  16.        z.B.    copy *.* C:\QUAKE\ID1
  17.  
  18.     3. Entpacken Sie die PAK-Files. Hierzu benötigen Sie 60 MB freien
  19.        Festplattenplatz auf der Platte, auf welcher Sie Quake installiert
  20.        haben 
  21.         C:
  22.         cd \QUAKE\ID1
  23.         SWUNPACK PAK0.PAK -e
  24.         SWUNPACK PAK1.PAK -e        (NUR BEI VOLLVERSION)
  25.          ren PAK0.PAK PAK0.BAK
  26.         ren PAK1.PAK PAK1.BAK       (NUR BEI VOLLVERSION)
  27.  
  28. Nun wurden unter anderem die Verzeichnisse GFX, SOUND, MAPS und PROGS entpackt.
  29. In diese Verzeichnisse können sie Ihre neuen Sounds, Grafiken und Levels 
  30. kopieren. Die Sound-Dateien müssen in das richtige Unterverzeichnis des SOUND
  31. Verzeichnises kopiert werden, die Grafiken in das GFX und die Levels (.bsp-Files)
  32. in das MAPS-Verzeichnis kopiert werden.
  33. Bei den Programmen lesen Sie bitte die zugehörigen .TXT-Files durch. Auch 
  34. sollten Sie das Text-File \QUAKE\HOWPATCH.TXT durchlesen, da dort beschrieben
  35. wird, wie Sie die Patches in Ihre Quake-Version einspielen können.
  36.  
  37. Die Levels, die Sie kopiert haben, können Sie folgendermaßen aufrufen:
  38.     
  39.     1. Starten Sie Quake
  40.     2. Gehen Sie in das Options-Menue
  41.     3. waehlen Sie GO TO CONSOLE
  42.     4. geben Sie MAP xxxx ein, wobei xxxx der Name des kopierten
  43.        Levels ohne die .bsp-Endung ist.
  44.  
  45. ACHTUNG: Die Level in dem Verzeichnis \QUAKE\SW_LEVEL sind nur für die 
  46.      Sharewareversion von Quake, die in dem Verzeichnis \QUAKE\LEVEL nur
  47.          für die Vollversion.
  48.  
  49.  
  50. DUKE NUKEM 3D:
  51. In dem Verzeichnis \DUKE3D finden Sie Unterverzeichnisse mit Leveln, 
  52. Programmen und Sounds für DukeNukem. Um ein Level einzubeinden, 
  53. müssen sie wie bei HEXEN das MAP-File in Ihr Duke-Nukem-Verzeichnis 
  54. kopieren.
  55. Nach dem Kopieren des Levels starten Sie in Ihrem DukeNukem-Verzeichnis
  56. das Programm SETUP. Mit "SELECT USERMAP" können Sie das Level laden.
  57.  
  58.  
  59. HEXEN:
  60. Um ein Level in Hexen einzubinden gehen Sie folgendermaßen vor:
  61.  
  62.     1. Kopieren Sie das WAD-File in Ihr Hexen-Verzeichnis
  63.        z.B. copy \HEXEN\LEVEL\SINGLE\CAST\CAST.WAD C:\HEXEN
  64.  
  65.     2. Wechseln Sie in Ihr Hexen-Verzeichnis
  66.        z.B. C:
  67.         cd HEXEN
  68.     
  69.     3. Starten Sie Hexen mit der -file option
  70.        z.B. HEXEN -FILE CAST.WAD
  71.  
  72. Normalerweise wird das erste Level der ersten Episode ersetzt. Es kann aber 
  73. auch ein anderes ersetzt werden. Weitere Informationen können Sie dem 
  74. Textfile entnehmen, daß dem Level beigefügt ist.
  75.  
  76.  
  77. DOOM I, DOOM II, HERETIC und RISE OF THE TRIADS.
  78. Die Zusätze zu diesen spielen finden sie (aus Platzgründen) gepackt in den
  79. Verzeichnissen \DOOM_I, \DOOM_II, \HERETIC und \ROT.
  80. Um die gepackten Dateien (die .EXE-Files) entpacken, kopieren Sie diese
  81. in irgend ein Verzeichnis Ihrer Festplatte und starten die Datei. Das
  82. Archiv entpackt sich dann selbst. Hinweise zu den Zusätzen finden Sie wie
  83. immer in den .TXT-Files. Die Level (.WAD bzw. .RTL-Files) können Sie folgendermaßen
  84. einbinden:
  85.  
  86.     1. Kopieren Sie die WAD/RTL-Files in das Spiel-Verzeichnis und 
  87.        wechseln Sie in dieses Verzeichnis
  88.        z.B.
  89.        COPY STARTWAR1.WAD C:\DOOM
  90.        COPY WOODY.WAD C:\DOOM_II
  91.        COPY ROOMS3.WAD C:\HERETIC
  92.        COPY ANT1.RTL C:\TRIADS
  93.  
  94.     2. Starten Sie die Spiele DOOM, DOOM II und Heretic mit der Option
  95.        -file levelname.wad
  96.        z.B.
  97.        DOOM -FILE STARWAR1.WAD
  98.        DOOM2 -FILE WOODY.WAD
  99.        HERETIC -FILE ROOMS3.WAD
  100.     
  101.        Level für RISE OF THE TRIAD können Sie mit dem Setup-Utility von
  102.        R.o.t. Triad einbinden und starten.
  103.  
  104.  
  105. Command & Conquer:
  106. Die Level, Programme und Patches für Command & Conquer finden Sie in dem 
  107. Verzeichnis \C_C. Nähere Informationen zu den Programmen und Hinweise, wie
  108. Sie die Level einbinden können, entnehmen Sie bitte den beigefügten TXT-Files.
  109. Es ist möglich, daß einige der Levels/Programme nur mit der englischen 
  110. Version von Command & Conquer funktionieren.
  111.  
  112.  
  113. MechWarrior 2:
  114. In dem Verzeichnis \MW2\MW12 befindes Sich ein Script, mit dem Sie den Cheat-
  115. modus einschalten könne. In dem Verzeichnis \MW2\MW22 finden Sie einen Level-
  116. Editor. Näheres entnehmen Sie bitte den TXT-Files
  117.  
  118.  
  119. SIM-City 2000
  120. In dem Verzeichnis \SC2000 finden Sie mehrere neue Städte für SimCity 2000.
  121. Diese können Sie in Ihr SimCity-Verzeichnis kopieren und anschließend aus
  122. CimCity als gespeicherte Stadt laden.
  123.  
  124.  
  125. SIM-City
  126. Das Gleiche wie für SC2000 gilt auch für SimCity. Die Städte finden Sie in
  127. dem Verzeichnis \SC auf dieser CD.
  128.  
  129.  
  130. Warcraft 1:
  131. In dem Verzeichnis \WAR1 dieser CD befinden sich Levels für Warcraft1. Um
  132. diese einbinden zu können, müssen Sie diese in Ihr Warlord-Verzeichnis
  133. kopieren. Sie können dann die Level als Spielstände laden.
  134. Näheres hierzu können Sie wieder den .TXT-Files entnehmen.
  135.  
  136.  
  137. Warcraft 2:
  138. Levels hierzu sind in dem Verzeichnis \WAR2. Um die Level einzubinden, 
  139. kopieren Sie die .PUD-Files in Ihr Warcradr-2-Verzeichnis. Anschliessend
  140. können Sie die Levels aus Warcraft2 als gespeicherte Spielstände laden.
  141. Beachten Sie auch die TXT-Files.
  142.  
  143.  
  144. NBA Live.
  145. In dem Verzeichnis \NBA finden Sie Editoren für NBA-Live 95. In den Unter-
  146. verzeichnissen finden Sie Editoren, mit welchen Sie z.B. in die Rolle eines
  147. bestimmten Spielers schlüpfen können und viele andere Dinge verändern können.
  148.  
  149.  
  150. US Navy Fighter:
  151. In dem Verzeichnis \NAVY finden Sie in den Unterverzeichnissen CCxx neue
  152. Missionen.
  153.  
  154.  
  155. MS Flight Simulator:
  156. Neue Missionen hierfür finden Sie im \FLIGHTS5-Verzeichnis.