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- Hi Quake-, DukeNukem3D- und Hexenfreaks und Fans der anderen Spiele,
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- diese CD enthält viele neue Levels, Grafiken, Sounds und Patches für die drei
- wohl besten 3D-Actions-Games, die zur Zeit erhältlich sind.
- Hier nun ein paar Tips, wie Sie die neuen Features nutzen können:
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- Quake:
- Zuersteinmal muessen die beiden .pak-Files im ID1-Verzeichnis (befindet sich
- Ihrem Quake-Verzeichnis) entpacken. Gehen Sie hierzu folgendermaßen vor:
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- 1. Wechseln Sie das \QUAKE\PROGRAMS\SWUNPACK-Verzeichnis dieser CD:
- cd \QUAKE\PROGRAMS\SWUNPACK
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- 2. Kopieren Sie alle Files in das ID1-Verzeichnis
- z.B. copy *.* C:\QUAKE\ID1
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- 3. Entpacken Sie die PAK-Files. Hierzu benötigen Sie 60 MB freien
- Festplattenplatz auf der Platte, auf welcher Sie Quake installiert
- haben
- C:
- cd \QUAKE\ID1
- SWUNPACK PAK0.PAK -e
- SWUNPACK PAK1.PAK -e (NUR BEI VOLLVERSION)
- ren PAK0.PAK PAK0.BAK
- ren PAK1.PAK PAK1.BAK (NUR BEI VOLLVERSION)
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- Nun wurden unter anderem die Verzeichnisse GFX, SOUND, MAPS und PROGS entpackt.
- In diese Verzeichnisse können sie Ihre neuen Sounds, Grafiken und Levels
- kopieren. Die Sound-Dateien müssen in das richtige Unterverzeichnis des SOUND
- Verzeichnises kopiert werden, die Grafiken in das GFX und die Levels (.bsp-Files)
- in das MAPS-Verzeichnis kopiert werden.
- Bei den Programmen lesen Sie bitte die zugehörigen .TXT-Files durch. Auch
- sollten Sie das Text-File \QUAKE\HOWPATCH.TXT durchlesen, da dort beschrieben
- wird, wie Sie die Patches in Ihre Quake-Version einspielen können.
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- Die Levels, die Sie kopiert haben, können Sie folgendermaßen aufrufen:
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- 1. Starten Sie Quake
- 2. Gehen Sie in das Options-Menue
- 3. waehlen Sie GO TO CONSOLE
- 4. geben Sie MAP xxxx ein, wobei xxxx der Name des kopierten
- Levels ohne die .bsp-Endung ist.
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- ACHTUNG: Die Level in dem Verzeichnis \QUAKE\SW_LEVEL sind nur für die
- Sharewareversion von Quake, die in dem Verzeichnis \QUAKE\LEVEL nur
- für die Vollversion.
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- DUKE NUKEM 3D:
- In dem Verzeichnis \DUKE3D finden Sie Unterverzeichnisse mit Leveln,
- Programmen und Sounds für DukeNukem. Um ein Level einzubeinden,
- müssen sie wie bei HEXEN das MAP-File in Ihr Duke-Nukem-Verzeichnis
- kopieren.
- Nach dem Kopieren des Levels starten Sie in Ihrem DukeNukem-Verzeichnis
- das Programm SETUP. Mit "SELECT USERMAP" können Sie das Level laden.
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- HEXEN:
- Um ein Level in Hexen einzubinden gehen Sie folgendermaßen vor:
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- 1. Kopieren Sie das WAD-File in Ihr Hexen-Verzeichnis
- z.B. copy \HEXEN\LEVEL\SINGLE\CAST\CAST.WAD C:\HEXEN
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- 2. Wechseln Sie in Ihr Hexen-Verzeichnis
- z.B. C:
- cd HEXEN
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- 3. Starten Sie Hexen mit der -file option
- z.B. HEXEN -FILE CAST.WAD
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- Normalerweise wird das erste Level der ersten Episode ersetzt. Es kann aber
- auch ein anderes ersetzt werden. Weitere Informationen können Sie dem
- Textfile entnehmen, daß dem Level beigefügt ist.
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- DOOM I, DOOM II, HERETIC und RISE OF THE TRIADS.
- Die Zusätze zu diesen spielen finden sie (aus Platzgründen) gepackt in den
- Verzeichnissen \DOOM_I, \DOOM_II, \HERETIC und \ROT.
- Um die gepackten Dateien (die .EXE-Files) entpacken, kopieren Sie diese
- in irgend ein Verzeichnis Ihrer Festplatte und starten die Datei. Das
- Archiv entpackt sich dann selbst. Hinweise zu den Zusätzen finden Sie wie
- immer in den .TXT-Files. Die Level (.WAD bzw. .RTL-Files) können Sie folgendermaßen
- einbinden:
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- 1. Kopieren Sie die WAD/RTL-Files in das Spiel-Verzeichnis und
- wechseln Sie in dieses Verzeichnis
- z.B.
- COPY STARTWAR1.WAD C:\DOOM
- COPY WOODY.WAD C:\DOOM_II
- COPY ROOMS3.WAD C:\HERETIC
- COPY ANT1.RTL C:\TRIADS
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- 2. Starten Sie die Spiele DOOM, DOOM II und Heretic mit der Option
- -file levelname.wad
- z.B.
- DOOM -FILE STARWAR1.WAD
- DOOM2 -FILE WOODY.WAD
- HERETIC -FILE ROOMS3.WAD
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- Level für RISE OF THE TRIAD können Sie mit dem Setup-Utility von
- R.o.t. Triad einbinden und starten.
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- Command & Conquer:
- Die Level, Programme und Patches für Command & Conquer finden Sie in dem
- Verzeichnis \C_C. Nähere Informationen zu den Programmen und Hinweise, wie
- Sie die Level einbinden können, entnehmen Sie bitte den beigefügten TXT-Files.
- Es ist möglich, daß einige der Levels/Programme nur mit der englischen
- Version von Command & Conquer funktionieren.
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- MechWarrior 2:
- In dem Verzeichnis \MW2\MW12 befindes Sich ein Script, mit dem Sie den Cheat-
- modus einschalten könne. In dem Verzeichnis \MW2\MW22 finden Sie einen Level-
- Editor. Näheres entnehmen Sie bitte den TXT-Files
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- SIM-City 2000
- In dem Verzeichnis \SC2000 finden Sie mehrere neue Städte für SimCity 2000.
- Diese können Sie in Ihr SimCity-Verzeichnis kopieren und anschließend aus
- CimCity als gespeicherte Stadt laden.
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- SIM-City
- Das Gleiche wie für SC2000 gilt auch für SimCity. Die Städte finden Sie in
- dem Verzeichnis \SC auf dieser CD.
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- Warcraft 1:
- In dem Verzeichnis \WAR1 dieser CD befinden sich Levels für Warcraft1. Um
- diese einbinden zu können, müssen Sie diese in Ihr Warlord-Verzeichnis
- kopieren. Sie können dann die Level als Spielstände laden.
- Näheres hierzu können Sie wieder den .TXT-Files entnehmen.
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- Warcraft 2:
- Levels hierzu sind in dem Verzeichnis \WAR2. Um die Level einzubinden,
- kopieren Sie die .PUD-Files in Ihr Warcradr-2-Verzeichnis. Anschliessend
- können Sie die Levels aus Warcraft2 als gespeicherte Spielstände laden.
- Beachten Sie auch die TXT-Files.
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- NBA Live.
- In dem Verzeichnis \NBA finden Sie Editoren für NBA-Live 95. In den Unter-
- verzeichnissen finden Sie Editoren, mit welchen Sie z.B. in die Rolle eines
- bestimmten Spielers schlüpfen können und viele andere Dinge verändern können.
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- US Navy Fighter:
- In dem Verzeichnis \NAVY finden Sie in den Unterverzeichnissen CCxx neue
- Missionen.
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- MS Flight Simulator:
- Neue Missionen hierfür finden Sie im \FLIGHTS5-Verzeichnis.