home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Play and Learn 2 / 19941.ZIP / 19941 / EDUCMISC / CREAT1 / THINK4.COM (.txt) < prev    next >
Encoding:
Asc2Com (MorganSoft)  |  1994-02-04  |  27.1 KB  |  380 lines

  1.                    ------------------------------------------
  2.                    This is the fourth of nine chapters of
  3.                    THINK THUNDER! AND UNLEASH YOUR CREATIVITY
  4.                    Copyright (c) 1989 by Thomas A. Easton
  5.                    ------------------------------------------
  6.     
  7.                           CHAPTER 4: BRAINSTORMING
  8.     
  9.         Everyone is creative, to some extent, but very few have enough of
  10.    this distinctively human talent to base their careers on it. Very few
  11.    can be novelists, painters, sculptors, inventors, and scientists. The
  12.    reason is in part that most people don't dare to exercise what creativity
  13.    they have. They are blocked by fear of ridicule, fear of failure, fear
  14.    of success, and ego.
  15.         Yet there are ways around these blocks, and an industry has grown
  16.    up to tell people how to find and use these paths to freeing their
  17.    creativity. This creativity industry peddles books, tapes, seminars,
  18.    and courses to students, writers, business people, and others. They
  19.    even have some success at teaching creativity, but unfortunately, no
  20.    one solution to the creativity problem works for everyone.
  21.         Most of the solutions to blocked creativity involve varieties of
  22.    brainstorming. This book's solution--computerized brainstorming--is no
  23.    exception, though it works better than others. But before we can get
  24.    down to seeing how this one works, we need to discuss brainstorming in
  25.    general.
  26.     
  27.                            WHAT IS BRAINSTORMING?
  28.     
  29.         The term "brainstorm" is a metaphor that evokes the image of
  30.    inspiration striking like lightning. It is especially apt for people
  31.    who do not have vigorous popcorn minds. For such people, novel ideas
  32.    come only occasionally, and when they do the sensation can be downright
  33.    electrifying, much as we imagine a lightning bolt would be.
  34.         For people with vigorous popcorn minds, "brainstorming" is what we
  35.    have called "popping." This is what most naturally creative people do
  36.    very easily. The link between their conscious and subconscious minds is
  37.    loose, and they are continually stirring and mixing the stock of raw
  38.    material in their brains. New combinations of words, images, and
  39.    ideas--jokes, stories, poems, insights, inventions, and theories--pour
  40.    forth unstoppably.
  41.         This is why the creativity industry relies on the various forms of
  42.    brainstorming for its product. Brainstorming--or popping--IS the raw
  43.    stuff of creativity. It is also a way to help yourself come up with
  44.    ideas for absolutely any purpose whatsoever. It is a classic technique
  45.    for MAKING lightning strike. To those who teach brainstorming, it is a
  46.    jump start for the less creative or blocked brain. The problem is coming
  47.    up with ways to make brainstorming a teachable process.
  48.     
  49.                         HOW DOES BRAINSTORMING WORK?
  50.     
  51.         Most of those who peddle brainstorming techniques believe that
  52.    absolutely everyone is capable of developing a full-blast popcorn mind.
  53.    They offer two major reasons why most people are not creative. The first
  54.    is that they become too mired in conventionality to break free, to be
  55.    unconventional, to be creative. They need, the brainstorm peddlers say,
  56.    a whack on the side of the head to shake up their ideas and get them to
  57.    see the world in a new light.
  58.         The second reason, say the brainstorm peddlers, is that people's
  59.    critical minds suppress almost everything their popcorn minds produce,
  60.    dismissing it as laughable or worthless. The key to teaching popping or
  61.    brainstorming must therefore lie in showing people how to turn off their
  62.    critical minds. Once they can do that, the flow of novel combinations
  63.    of words and ideas will be free to well up from the unconscious to
  64.    consciousness. The "nonsense" inevitably generated by the popcorn mind
  65.    will become visible, and they will be able to examine it, and then to
  66.    find things the critical mind was unjustly suppressing. The point is
  67.    first to collect the popcorn, and only then to sort out and discard the
  68.    old maids.
  69.         Both of these reasons amount to the same thing, as our discussion
  70.    of blocks in Chapter 3 suggests. A hyperactive critical mind is
  71.    hyperactive because of childhood-based fears of ridicule, failure, and
  72.    success. Being stuck in conventionality amounts to being afraid to be
  73.    seen as unconventional, and therefore ridiculed, disapproved of, or
  74.    even persecuted. Habit may play a role, but habits that are not
  75.    reinforced by one's value system are relatively easy to break.
  76.         You escape both reasons when you use a system like that offered in
  77.    this book. It aids both the popcorn and the critical minds by diminishing
  78.    your self-involvement in your creativity. At the same time, as we will
  79.    see, it strengthens habits of unconventional, creative thought, even
  80.    until you can do without the system.
  81.     
  82.                           BRAINSTORMING TECHNIQUES
  83.     
  84.         You don't need this book's system in order to brainstorm. There
  85.    are a great many ways to do it, and they all work, for someone. For
  86.    each of them, the key is the same: You write down one thing, and then,
  87.    as spontaneously and uncritically as possible, you write down everything
  88.    else that pops into your head, in response to your starting point or to
  89.    your later responses to that starting point, or in response to something
  90.    in the street outside your room. You may or may not try to steer the
  91.    process by insisting that the second stage be in some way linked to the
  92.    first. The point is the spontaneity, the uncritical lack of restraint.
  93.    It is, in short, what the psychiatrists call free association.
  94.         Let's see how it works. You are a student who must write a paper
  95.    on BEOWULF. That is all you know, though you have read that ancient
  96.    epic. In addition, it has occurred to you that the NATIONAL ENQUIRER
  97.    would have had a field day if it had existed at the time of the saga.
  98.         One approach to finding the idea for your paper is "free writing."
  99.    You sit down and begin to write, starting wherever you like, even with
  100.    something that seems to have nothing to do with BEOWULF. You then follow
  101.    your mind as it wanders. Inevitably, because BEOWULF is on your mind,
  102.    in time you find yourself in useful territory, and with a nice chunk of
  103.    the paper written, to boot.
  104.         I prefer true brainstorming, which also relies on trusting the
  105.    subconscious to generate and recognize useful ideas. Its advantage, to
  106.    my mind, is that it is less formless and more efficient and wastes less
  107.    time in the groping stage. Where free writing may occupy a person for
  108.    an hour or so, brainstorming can be finished in five minutes.
  109.         In one form, brainstorming works like so: Take a sheet of paper
  110.    and write "Beowulf" in the center. Then, scattered on the page around
  111.    that word, write down whatever pops into your head about it: "heroic,"
  112.    "epic," "classic," "adventure," "monsters," "a bore," "mother-love,"
  113.    "science fiction," "I wanta go see a movie," "fantasy," "fairies," "Was
  114.    Grendel a Fairy?" "Was BEOWULF Science Fiction?" "Was It Fantasy?" "Was
  115.    Grendel a Space-Alien?" "Tabloid scandals."
  116.         When you run out of steam, lean back and stare at your sheet of
  117.    paper. Look at what you have written, and ask yourself: "What makes
  118.    sense?" Before long, you find yourself putting several of your words or
  119.    phrases together. Lightning strikes, and--Surprise!--you are beginning
  120.    to scribble the first draft of your A paper, "The Epic Tradition in
  121.    Science Fiction," or "Fairies Make Bad Neighbors," or "The NATIONAL
  122.    ENQUIRER as Modern Epic."
  123.         The result is a novel combination of ideas that existed before in
  124.    your head. What you have done is draw those ideas--or some of them--out
  125.    where you can see them. Then you have let them combine, with each other
  126.    and with ideas still buried in the murk within your skull, until some
  127.    combination has stimulated you to think, "THIS makes sense."
  128.         Let's look at another, more focused approach. This time you are a
  129.    product developer in a major corporation. Your R&D (research and
  130.    development) people have come up with a brilliantly colored dye that
  131.    also kills bacteria. Your job is to figure out what to do with it,
  132.    preferably in a way that will make your company several million dollars.
  133.         This time you write in the center of your paper, or on a blackboard,
  134.    "Dye, bright, bactericidal. Uses ???" Then, as in the case of the
  135.    student, you free-associate, but you do not do so entirely freely. You
  136.    don't want just anything that pops into your head. You want USES for a
  137.    specific product.
  138.         But, really, you shouldn't ignore everything that pops into your
  139.    head. As you write down uses--"Paint insides of toilets," "Dye washcloths
  140.    so they don't smell," "Colored bandages"--you glance at the next desk
  141.    over, where someone has left the swimsuit issue of SPORTS ILLUSTRATED.
  142.    And suddenly you think, "Aha! Add fragrance! And we've got armpit paint
  143.    that adds decorative, colorful flash and also serves as a deodorant!"
  144.         That's some brainstorm. And it has been a long time since anyone
  145.    came up with a truly new cosmetic. Deodorant armpit paint might actually
  146.    fly as a product.
  147.     
  148.                              BRAINSTORMING TEAMS
  149.     
  150.         Brainstorming need not be a one-person activity, and in fact it is
  151.    a great deal more fun when done in a group. Imagine a typical
  152.    bull-session: There is an ebullience of mutual inspiration that makes
  153.    the ideas flourish, and an outside observer must think that "popcorn
  154.    mind" is a very apt description of what is going on. Now restrict the
  155.    bull-session participants to a single topic, ask them a specific
  156.    question, and watch them pop. When this group process is working well,
  157.    it makes the single brainstormer look timid and unimaginative. It
  158.    generates more and wilder ideas than you would think possible.
  159.         This is the principle behind the approach used by a number of
  160.    professional think tanks that sell brainstorming, on a contract basis,
  161.    to corporations in search of ideas. I learned about the approach when,
  162.    several years ago, I received a phone call from Innotech. This company,
  163.    my caller explained, was a Connecticut think tank in the commercial
  164.    brainstorming business. Its client had, as in the above example, come
  165.    up with a substance (the secrecy agreement I signed prevents greater
  166.    specificity) that needed uses in order to turn it into a salable product.
  167.    Innotech's task was to gather several experts in various areas, only
  168.    some of which were related to the client's interests; it called me
  169.    because I was both a biologist and a science fiction writer, and thus
  170.    someone they could count on--they hoped--to furnish a wilder imagination
  171.    than usual.
  172.         Once it had the experts together in one room, Innotech explained
  173.    the nature of its client's substance. Then it asked us what such a thing
  174.    might be good for, encouraging us to come up with ideas as wild as
  175.    possible. It gave us Tinker Toys and other gadgets to inspire us to
  176.    flights of fancy. It covered easel pages with our suggestions and pinned
  177.    them to the wall. (And every idea that anyone in the group mentioned
  178.    stayed on the wall, in order to stimulate more ideas.) It organized our
  179.    suggestions into categories and narrowed in on various specific
  180.    categories.
  181.         Never did it throw an idea out, for fear of dampening our creative
  182.    enthusiasm. Only when we had left for home did the Innotech personnel
  183.    turn their own critical minds loose to wade through the vast bulk of
  184.    our ideas in hope of finding a gem or two among all the garbage. And
  185.    they did. They found a number of product ideas that seemed sound,
  186.    including at least one that I have noticed since on the market. STORMS
  187.    OF IGNORANCE Adapted from T. A. Easton, "The value of ignorance--For
  188.    writing students and 'pros'," THE WRITING TEACHER, Fall 1985.
  189.         We said above that brainstorming makes ideas that are already within
  190.    your mind more available for your inspection, evaluation, and use. Still
  191.    earlier we said that creativity requires a stock of knowledge. The clear
  192.    implication here is that you must have something in your head before
  193.    you can brainstorm or be creative.
  194.         This is why some people feel they cannot create. They think of
  195.    themselves as lacking both ideas and knowledge, as beyond the help of
  196.    brainstorming or any other creativity-enhancing "system."
  197.         They may be right. But it is possible to brainstorm without ideas
  198.    of your own, or at least without many. It helps to be able to tell
  199.    whether a topic is important or significant or interesting, whether
  200.    there is likely to be enough material in the library for further
  201.    development, and whether you can hope to say anything original or useful.
  202.    Still, detailed knowledge is NOT necessary for at least one kind of
  203.    brainstorming.
  204.         Consider the thoughts of a writer who has just been asked by a
  205.    magazine to write an article on, say, consultants. He (or she) knows
  206.    nothing about consultants, other than that they exist and that they are
  207.    used by business, government agencies, and educational (and other)
  208.    institutions. This much he has gathered from all the newspaper articles
  209.    he has read, which frequently report that some organization has called
  210.    upon a consultant for the sake of his or her special expertise and the
  211.    advice he can supply to help with some problem. Since the magazine is,
  212.    let us suppose, a business magazine aimed at small business people, he
  213.    knows immediately that he should focus his discussion on business
  214.    consultants.
  215.         But now what? Our writer is ignorant. All he can do is scratch his
  216.    balding head and ask himself:
  217.     
  218.         --What ARE consultants?
  219.         --What, exactly, do they do?
  220.         --How many of them are there?
  221.         --What kind of people are they?
  222.         --What's their training?
  223.         --What good do they do a business?
  224.         --Come to think of it, I've heard they make lots of money. Just
  225.          how much do they charge?
  226.         --Whatever they do, are they worth it?
  227.         --How does a business pay and evaluate them?
  228.         --And so on.
  229.     
  230.         As he looks at his list of questions, our writer realizes that he
  231.    has before him the outline of a book on consultants (and an outline
  232.    very like the one I prepared, in much the same way, for my and Ralph
  233.    Conant's USING CONSULTANTS: A CONSUMER'S GUIDE FOR MANAGERS [Chicago:
  234.    Probus, 1985]). The questions flow from one to the next in a very
  235.    free-associational way, and all the writer need do is answer them in
  236.    turn. Each question becomes the title of a chapter, and its detailed
  237.    answer becomes the body of that chapter. Our writer has
  238.    organized--outlined--a book entirely on the basis of his ignorance,
  239.    letting his questions shape the void, dividing the unknown into a series
  240.    of little boxes that need only be filled in.
  241.         But perhaps turning ignorance into a book is easy. After all,
  242.    ignorance is infinite. We were talking about a magazine article, and it
  243.    is clear that our writer's list of questions covers far too much ground
  244.    for such a small piece of writing. He must narrow his focus--a common
  245.    necessity for students as well--and he can do this very effectively by
  246.    picking one of his questions. Any of them will do, so let's look at the
  247.    seventh: How much do they charge?
  248.         His first step, once more, is to define his ignorance by asking
  249.    questions:
  250.     
  251.         --Do all consultants charge the same prices?
  252.         --If not (and they probably don't), then how can I break
  253.          "all consultants" into subgroups?
  254.         --What do the various subgroups charge?
  255.         --Do their charges vary with context?
  256.         --What are the contexts?
  257.     
  258.         And here is an outline for a magazine article. All our writer now
  259.    need do is find the necessary answers to fill in his blanks. He will
  260.    then have precisely the information he needs to write his article.
  261.         You don't have to be a professional writer to use this technique.
  262.    It is useful for students, executives, scientists, and all others who
  263.    must deal with topics about which they know too little. You--whoever
  264.    you are--should begin, once you have picked or been assigned a general
  265.    topic area, by defining your ignorance as specifically as possible.
  266.    "Exactly what do you want to know about, or within, your topic?" is the
  267.    first question. If you already know a great deal, rephrase that as "What
  268.    does your audience want to know about it?"
  269.         If you are writing a paper or report, the ideal answer will be a
  270.    second question whose answer will work out to a paper of just the right
  271.    length. Length is in part a function of the scope of the question and
  272.    in part a function of the level of detail that will satisfy your appetite
  273.    for information. Scope may be best defined as the number of subsidiary
  274.    questions you can ask in the next stage; "level of detail" is the length
  275.    of your answers to these questions.
  276.         The resulting list of questions serves as two things: a guide to
  277.    research in the library (or elsewhere), and a rough outline of the report
  278.    or paper. Your ignorance is thus an extremely valuable tool. It defines
  279.    a body of knowledge to be acquired. Through a chain of free-associational
  280.    questions, each one prompting the next, it also defines the components
  281.    of that body of knowledge. Your task is then to learn the answers to
  282.    the questions, and then to record those answers in your report. In
  283.    essence, your ignorance provides a set of instructions for you to follow.
  284.         And yes, we are talking here about a form of brainstorming. There
  285.    are the same free association and the same list of everything you can
  286.    think of. What is missing, perhaps, is the need for lightning to strike.
  287.    Outlining from ignorance is well suited to dealing with creative tasks
  288.    that require some body of knowledge. You may not have that knowledge,
  289.    but you know it exists, and you can ask questions about it. And those
  290.    questions inevitably produce the outline--the instructions to
  291.    follow--that you are seeking.
  292.         If you use this technique to write a report or paper, and if you
  293.    use it effectively, the result can be a delightfully clear and readable
  294.    piece of writing. One of the most important aspects of writing clearly
  295.    is to anticipate the reader's questions, never to give the reader a
  296.    chance to say, "Hah? I don't get it!" The best writers seem consistently
  297.    to ask of themselves the same questions their readers will later ask of
  298.    their writing, and in much the same sequence. As they answer these
  299.    questions for themselves, they also answer them for their readers. They
  300.    thus constantly satisfy their readers' curiosity, forestalling from
  301.    moment to moment their readers' wish to know more than they are about to
  302.    provide.
  303.     
  304.                            THE NEED FOR LIGHTNING
  305.     
  306.         Can questions help you be creative in other ways? Can they help
  307.    you write poetry or short stories, invent new products, or make
  308.    scientific discoveries?
  309.         Of course they can. Every creative person must always begin by
  310.    generating possibilities, new combinations of the words and ideas and
  311.    concepts and images that stock their minds. They must pop, or brainstorm,
  312.    until they come up with the one possibility--deodorant armpit paint--that
  313.    makes them say "Aha!" Then they must begin to ask themselves how to
  314.    make that possibility real.
  315.         Yet the process does not work in quite the way it does for writing
  316.    papers on assigned topics. With art, science, invention, and product
  317.    development, you may have only a vague idea of what you want to do. You
  318.    know, perhaps, that you have a colorful bactericide and that you want
  319.    to find a profitable way to use it. You can ask a single perplexed
  320.    question, but that question amounts to little more than "Huh?" Once you
  321.    find an answer to this puzzlement, you can ask more questions.
  322.         With deodorant armpit paint, those questions would have to address
  323.    whether anyone would buy the product, whether it might have undesirable
  324.    side-effects such as indelibility or allergies, how best to advertise
  325.    it, and dozens of other topics. But you can take it from here.
  326.         Scientists must be creative in much the same way as product
  327.    developers. They are curious about some aspect of nature, and they ask,
  328.    "How does this work?" or "Why?" If they think they know the answer,
  329.    they ask, "Does it check out?" Questions guide their work, but those
  330.    questions are what we usually call experiments. The answers, at ascending
  331.    levels of certainty, are hypotheses, theories, and principles.
  332.         What about the artists? The poets, novelists, painters, sculptors?
  333.    They too need the new combinations of words, ideas, concepts, and images
  334.    that flow from the popcorn mind, and they too must pop, or brainstorm,
  335.    until they come up with some insight or other idea that makes them say
  336.    "Aha!" Once they have such a lightning bolt of inspiration, they can
  337.    ask some questions--What images, characters, plots, or media best express
  338.    the insight? What will the characters do now? But the best way to
  339.    describe what happens in the post-inspirational creative phase may be
  340.    to say that it is a matter of free association guided by a sense of
  341.    fit. The artist must pop constantly, and he or she must ask of every
  342.    idea, "Does this, somehow, somewhere, fit into what I am doing?"
  343.         The questions must always be asked by the individual creative
  344.    person. There is so far no way to automate the process. But we can
  345.    automate the popping or brainstorming that precedes the questioning,
  346.    and that is the point of this book. We will begin to see how it works
  347.    in the next chapter.
  348.         For now, let me say simply that computer brainstorming works. That
  349.    was what gave me the idea of armpit paint.
  350.     
  351.    SUMMARY
  352.     
  353.         Most solutions to blocked creativity involve brainstorming
  354.    techniques that loosen the ties that restrain your subconscious and
  355.    allow your stock of words, concepts, ideas, and images to recombine to
  356.    form new ideas. They make the "nonsense" generated by the popcorn mind
  357.    visible and let you examine it to find things your critical mind was
  358.    unjustly suppressing.
  359.         One of the least efficient ways of brainstorming, to my mind, is
  360.    "free writing." Better are those methods that call for free association
  361.    to a key word such as an assigned topic for a school paper or a need
  362.    for a solution to a specific problem. These methods can be used by
  363.    individuals or by teams, such as those organized by contract
  364.    brainstorming firms. Once they produce something that makes you say,
  365.    "Aha!" you can then work on developing the idea. This often involves
  366.    asking a series of questions. The questioning process can also be
  367.    invaluable for developing assigned topics, for it allows you to use
  368.    your ignorance to generate instructions on what to do next. These
  369.    instructions are the questions you ask and the answers they demand,
  370.    which can serve as an outline for a paper. A similar questioning process
  371.    can help guide the work of artists, scientists, product developers, and
  372.    other creative people.
  373.     
  374.    -------------------------------------------------------------
  375.    Press <ESC> to exit this chapter and BROWSE the next chapter.
  376.    -------------------------------------------------------------
  377.     
  378.    Complete book and software available from R.K. West Consulting
  379.    P.O. Box 8059, Mission Hills, CA 91346.
  380.