home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Play and Learn 2 / 19941.ZIP / 19941 / EDUCMATH / MGHTMATH / MATH.ZIP / README.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1991-06-11  |  9.8 KB  |  254 lines

  1. README.DOC - Mighty Math Notes                                                               8/8/90
  2.  
  3.  
  4. Contents
  5.  
  6.   1.  Recent changes and additions
  7.   2.  Program Description
  8.   3.  System Requirements
  9.   4.  List of Files on this disk
  10.   5.  Starting and Quitting the program
  11.   6.  Registration and Orders
  12.  
  13.  
  14. 1.  Recent Changes and Additions
  15.  
  16.     - Installation
  17.  
  18.       The Mighty Math program files are now archived in one file,
  19. MATH.ZIP.  The PKUNZIP program is provided on the distribution
  20. disk; it is necessary for de-archiving the files.
  21.  
  22.       The INSTALL program is provided to automate the process of
  23. de-archiving and copying the files to a hard disk or working
  24. floppy disk.  Installation can be done manually, using PKUNZIP
  25. directly.  See the READ.ME file (separate from this README.DOC
  26. file) for instructions.
  27.  
  28.     - PianoMan music
  29.  
  30.       When you score in the top 10 in Test mode, a tune will be
  31. played.  The program randomly selects one of 5 tunes, which are
  32. stored on the disk in the files 1.EXE, 2.EXE, etc.  A sixth tune,
  33. in the file PRELUDIO.EXE, is played if you make the top 10 by
  34. scoring 9500 or better.  All the tunes were created with the
  35. PianoMan program by Neil Rubenking.
  36.  
  37.       You can use PianoMan to change these tunes and create
  38. others.  To get Mighty Math to play your new tunes, substitute
  39. them for the existing tunes by renaming them 1.EXE, 2.EXE, etc.,
  40. or PRELUDIO.EXE, and putting them in the Mighty Math directory in
  41. place of the old ones.
  42.  
  43.       The music feature is available only in the registered
  44. version of Mighty Math.
  45.  
  46.       PianoMan is a ShareWare program and may be found on many
  47. BBS systems, including CompuServe.  The registered version of the
  48. program can be obtained from Support Group Inc., P. O. Box 1577,
  49. Baltimore, MD 21203 or by calling 800/USA-GROUP.  The last time I
  50. looked, the price was $25.00.
  51.  
  52.     - Quick Study Demo
  53.  
  54.       To run the Quick Study Demo, enter DEMO at the DOS prompt.
  55. The files DEMO.BAT, RDEMO2.EXE, and STUDY.DBD must be present in
  56. your current directory for the Demo to run.
  57.  
  58.     - Scoring
  59.  
  60.       The Results screen (which displays your score after a Play
  61. session) has been revised to more clearly show the Basic Score
  62. and Bonuses, and how the Net Score was computed.
  63.  
  64.     - Options
  65.  
  66.       The options that affect bonuses (Range and Wrong Allowed)
  67. have been grouped together on the Options menu.
  68.  
  69.       The "Maximize" item has been added to the Options menu.
  70. Selecting this option may change the values of the following
  71. Option settings: First Table, Last Table, Range, and Wrong
  72. Allowed.  Selecting Maximize the first time sets these options to
  73. their most difficult values; for example, Range would be set to
  74. 10, and Wrong Allowed 0.  When the values have been maximized,
  75. the word "Hard" will appear to the right of the Maximize item.
  76. When Maximize is set to "Hard", selecting Maximize again will
  77. toggle some of the "hard" settings to an easier value; for
  78. example, Range will be set to 5.  Whenever Maximize is selected,
  79. it always sets the First Table to 2 and the Last Table to 12.
  80.  
  81.     - Miscellaneous
  82.  
  83.       The printer configuration filename has been changed from
  84. STUDY.PST to STUDY.PFG.
  85.  
  86.       Scroll bars have been added to the Help windows.
  87.  
  88.       Numerous internal changes have been made to speed up the
  89. program and reduce its size.
  90.  
  91.  
  92. 2. Program Description
  93.  
  94.       The purpose of Mighty Math is to help people--especially
  95. kids!--learn the times tables as quickly and enjoyably as
  96. possible.  The program also helps with Division, Addition, and
  97. Subtraction tables; but the focus is on the basic Multiplication
  98. tables.
  99.  
  100.       The Play modes Practice and Test make up the heart of the
  101. program.  Both work essentially the same, the main difference
  102. being that Test mode keeps track of the time you take, and scores
  103. your results.  The program keeps track of the top 10 high scores.
  104. If you play in Test mode and score in the top 10, your name, the
  105. date, and your score are recorded on the high scores list.
  106.  
  107.       There are several Options you can set to control the way
  108. the Practice and Test modes work.  You select the options you want
  109. to use, then start either Practice or Test mode.  The main option
  110. you must select is the "Operator", -- the type of mathematical
  111. operator you want to work with: Multiplication (x), Addition (+),
  112. Subtraction (-), or Division (%).
  113.  
  114.      This README.DOC file gives basic information on how to start
  115. and quit the program.  The complete manual is in the file
  116. MATH.DOC.  There is an on-line Help system that gives plenty of
  117. help; to access the system, press the F1 function key from almost
  118. anywhere.
  119.  
  120.  
  121. 3. System Requirements
  122.  
  123.       - IBM PC computer, or 100% compatible
  124.       - MS-DOS, 3.0 or later
  125.       - 500K free RAM memory
  126.       - Color video and hard disk helpful but not necessary
  127.       - 640K free disk space
  128.  
  129.  
  130. 4. File list
  131.  
  132.      These are the files provided on the Mighty Math distribution
  133. disk.  They are archived in the MATH.ZIP file.
  134.  
  135.      MATH.EXE     Main Mighty Math program.
  136.  
  137.      MATH.OPL     Menu library file.
  138.  
  139.      MATH.HLP     Help System file.
  140.  
  141.      #.EXE        The files 1.EXE thru 5.EXE and PRELUDIO.EXE
  142.      PRELUDIO.EXE were created with the PianoMan program; they
  143.                   produce music that plays when a top score
  144.                   is achieved in Test Mode.  If these files are
  145.                   missing, Mighty Math will work ok, but won't
  146.                   play the music.
  147.  
  148.      MATH.DOC     The Mighty Math manual, in a disk file.  You
  149.                   can print the manual with any word processor
  150.                   that handles plain ASCII text (most can), or
  151.                   use the DOS command "print math.doc".  Make
  152.                   sure to have letter-size paper (8-1/2" by 11")
  153.                   in the printer.  Use a word processor to do
  154.                   the printing if you have one, because the DOS
  155.                   Print command can't set margins or page length
  156.                   of the printed output.  This file can be
  157.                   viewed from within the program, using the
  158.                   Help/Guide feature.
  159.  
  160.      MATH.SCO     If this file is on the disk, it contains
  161.                   sample high scores.  You can erase this
  162.                   file and start your own.  If Mighty Math
  163.                   doesn't find a MATH.SCO file, it will create
  164.                   one in the current directory.
  165.  
  166.      MATH.CFG     If this files is on the disk, it contains
  167.                   configuration data for setting program
  168.                   options.  You can erase this file, or
  169.                   keep your own configuration with the
  170.                   Options/Keep command.
  171.  
  172.      MATH.PFG     If this file is on the disk, it contains
  173.                   configuration data for setting Print
  174.                   options.  You can erase this file, or
  175.                   keep your own Print configuration with
  176.                   the Print/Keep command.
  177.  
  178.      MATH.WRO     If this file is on the disk, it contains
  179.                   a set of missed problems.  You can erase
  180.                   the file; it will be overwritten when
  181.                   you use the Review/Keep option to save
  182.                   your own missed problems.
  183.  
  184.      MATH.BUG     A plain ASCII text file to use for keeping
  185.                   notes of any bugs you may find in the program
  186.                   (I hope you never have to use it, but if you
  187.                   have to use it, please do so freely and send
  188.                   me a copy of your notes and comments.
  189.  
  190.      INVOICE.DOC  Sample invoice form to use in registering the
  191.                   program or ordering additional copies.  If
  192.                   you register, you'll receive an additional
  193.                   program, Quick Study, free.
  194.  
  195.      README.DOC   This file
  196.  
  197.      DEMO.BAT,    Files needed to run Quick Study demo.  All 3
  198.      STUDY.DBD,   must be in the current directory.  To run the
  199.      RDEMO2.EXE   demo, enter 'DEMO' at the DOS prompt.
  200.  
  201.  
  202. 5.  Starting and Quitting the Program
  203.  
  204.       To start the program, go to the Drive and directory where
  205. the Mighty Math files are stored, enter "MATH" at the DOS
  206. prompt, and press ENTER.
  207.  
  208.       The first screen you see is the Title Screen; press ENTER
  209. to leave the Title screen and go to the main menu.  Once you are
  210. in the main menu, you can get help by selecting the Help
  211. sub-menu.  To exit the program, select Quit from the main menu.
  212.  
  213.  
  214. 6. Registration and Orders
  215.  
  216.       Send $35 for each registered copy of Mighty Math you want
  217. to:
  218.  
  219.       Brief*Case
  220.       P. O. Box 500
  221.       Gulfport, MS 39502
  222.       (601) 863-8888
  223.  
  224.       Make sure to include your name, address, and telephone
  225. number.  Also include a note of the disk format you use; we can
  226. supply program disks in 5-1/4" or 3-1/2" format.
  227.  
  228.       With each registered copy of Mighty Math you order, you'll
  229. receive a free disk of my other educational program, Quick Study,
  230. and bound Manuals with instructions for both programs.
  231.  
  232.       You'll also receive notices of future updates, a special
  233. discount on the price of upgrades, and free telephone support.
  234.  
  235.       When you order, please send along your comments and
  236. suggestions for improvement; I really want to keep supporting
  237. and improving these programs, and I can do so only with your
  238. help.  Thank you!
  239.  
  240.       If you are with an institution that requires more record
  241. keeping than your cancelled check, you may find the file
  242. INVOICE.DOC useful.  It contains a blank invoice form you can
  243. print out with the DOS command "print invoice.doc".  You may
  244. need to print a test run to make sure the top and left margins
  245. are right for your printer.
  246.  
  247.       Site licenses at reasonable rates are available for
  248. schools and similar institutions.  Call for more information.
  249.  
  250.       Thank you for your support.
  251.  
  252.       - Robert Homes
  253.  
  254.