home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / sci / virtual / 4518 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-24  |  2.8 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!saimiri.primate.wisc.edu!usenet.coe.montana.edu!news.u.washington.edu!stein.u.washington.edu!hlab
  2. From: mckinley@fnalnh.fnal.gov (V04410_MCKINLEY, JAMES T.)
  3. Newsgroups: sci.virtual-worlds
  4. Subject: Re: JOBS: Industries and VR?
  5. Date: Wed, 20 Jan 1993 06:44:01 GMT
  6. Organization: Fermi National Accelerator Laboratory
  7. Lines: 49
  8. Approved: cyberoid@milton.u.washington.edu
  9. Message-ID: <1jvlurINNd5u@shelley.u.washington.edu>
  10. References: <1jgatuINNdbt@shelley.u.washington.edu>
  11. NNTP-Posting-Host: stein.u.washington.edu
  12. Originator: hlab@stein.u.washington.edu
  13.  
  14.  
  15. In article <1jgatuINNdbt@shelley.u.washington.edu>, magick@iastate.edu (Krutch) 
  16. writes...
  17. >Hello. Although I am just getting started in Virtual Reality
  18. >programming, I have been interested in the subject for quite a while.
  19. >My roomate and I have come up with numerous ideas for VR work in game
  20. >and educational settings.
  21. >What I am wondering is, plain and simple, what it takes to break into
  22. >the business. I spend a lot of my time outside of going to classes
  23. >brushing up on my C and C++ skills, and attempting to work out 3d
  24. >drawing, shading, etc techniques.
  25. >Are there companies out there that are looking for ideas from "no
  26. >names?"  Better yet, what are the possibilities of getting internships
  27. >with some of the world's Virtual Reality leaders?
  28. >Any replies would be appreciated. Mail would probably be faster,
  29. >however, as my time is limited on the many newsgroups I subscribe to.
  30. >Thanks in advance.
  31. >Robert Gooch
  32. >magick@iastate.edu
  33. >-- 
  34. >= Robert Gooch (magick@iastate.edu)      ---     Programmer Wannabe           =
  35. >=                                        ---     Mac, IBMs, Amigas and more.. =
  36. >=      Virtual Reality, the place to be.                                      =
  37. >= Disclaimer: I might be a longhair, but so was Jesus...                      =
  38.  
  39. I would also be very interested in this information.  I am writing my Ph.D. 
  40. thesis in experimental high energy physics now and plan to graduate in about
  41. 1 1/2 - 2 years and am considering rtrying to get a job (postdoc or permanent) i
  42. n
  43. VR development.  Any information or suggestions would be greatly appreciated.
  44. Thanks for your time.
  45.  
  46.                                                     Jim
  47.  
  48. ********************************************************************************
  49. James T. McKinley                   -      Michigan State University
  50. Internet: mckinley@fnal.gov         -      High Energy Physics Group
  51. HEPnet:   FNAL::MCKINLEY            -      D0 Experiment (E740)
  52.           MSUHEP::MCKINLEY          -      Fermi National Accelerator Laboratory
  53. ********************************************************************************
  54.    Opinions expressed are mine solely and do not reflect those of my employer
  55. ********************************************************************************
  56.