home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / sci / bio / 4971 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-24  |  4.9 KB

  1. Path: sparky!uunet!pipex!warwick!uknet!newcastle.ac.uk!news
  2. From: w.p.coyne@newcastle.ac.uk
  3. Newsgroups: sci.bio
  4. Subject: Mental Models (was "Falling" Asleep)
  5. Message-ID: <C1D26t.42G@newcastle.ac.uk>
  6. Date: 24 Jan 93 13:44:52 GMT
  7. References: <C0vq3w.9GF@iat.holonet.net> <C137I6.6Fy@iat.holonet.net> <106066@netnews.upenn.edu>
  8. Reply-To: w.p.coyne@newcastle.ac.uk
  9. Organization: Chemical & Process Engineering Dept, University of Newcastle, UK.
  10. Lines: 86
  11. Nntp-Posting-Host: erui
  12.  
  13.  
  14.   I have renamed this as it is getting of the Subject header onto
  15. a slightly different topic.  So unless it is renamed some  of those
  16. interested in it might miss it.  My contribution comes after 
  17. Mickey Rowe's.
  18.  
  19. rowe@pender.ee.upenn.edu (Mickey Rowe) writes:
  20.        under the Subject: Re: "Falling" Asleep
  21.  
  22. >In article <C137I6.6Fy@iat.holonet.net> ken@iat.holonet.net 
  23. >     (Ken Easlon) writes:
  24.  
  25. >>On the other hand, if we perceive the scene to be a part of the
  26. >>gravitationally oriented environment, then we make an extra effort to keep
  27. >>the scene oriented properly with respect to gravity, and perceive our head
  28. >>to be at an angle.
  29.  
  30. >I'm not sure why I didn't think of bringing this in before, but there
  31. >is a set of experiments that you might find interesting wrt this
  32. >subject.  I can't remember the name of the person who did it, but he
  33. >was at one time a student of George Gerstein's, so I could find out
  34. >pretty easily.  In any case, the experiment was aimed at demonstrating
  35. >how we use some sort of efferents copy in the conversion of visual
  36. >information from an eye centered coordinate system to a head or body
  37. >centered coordinate system.
  38.  
  39. >This is how the experiment was performed.  A human subject was
  40. >strapped (lying on his back) to a table which could be rotated to
  41. >pitch the head up or down.  During the experiment the room lights were
  42. >turned off, and the subject fixated on a small LED positioned such
  43. >that the subject had to hold his extraocular muscles in tension to
  44. >maintain fixation.  Under the supervision of an anesthesiologist, the
  45. >subject was curarized.  Curare blocks transmission at the
  46. >neuromuscular junction, so the patient had to be respirated and had
  47. >little ability to communicate anything during the experiment.  The
  48. >point of the curare (and the experiment) was that in order to hold the
  49. >eyes fixated on the target, the signals from the oculomotor neurons
  50. >had to continually increase to offset the effects of the curare
  51. >(otherwise the eyes would drift back to their neutral position).
  52.  
  53. >What the subject experienced during this experiment was that the
  54. >target drifted further and further away from straight ahead position
  55. >even though in fact the target was stationary.  The interpretation is
  56. >that the subject's brain used the oculomotor signal to determine the
  57. >position of the eyes in the orbit, and hence the direction of gaze and
  58. >the position of the target.  One would guess that our brain similarly
  59. >keeps track of a lot of information about head and body position in
  60. >determining the orientation of any visual scene.  Since one of the
  61. >defining features of REM sleep is the chaotic (though, I think,
  62. >primarily horizontal) eye movements, I'd guess that dream "imagery" is
  63. >disconnected from this apparatus.
  64.  
  65. >Mickey Rowe     (rowe@pender.ee.upenn.edu)
  66.  
  67. An even simpler experiment anyone can do which demonstrates the 
  68. existence of internal models is as follows. (Sorry can't remember
  69.      the reference. Hopefully it's clear enough an explanation).
  70.  
  71.    Use your finger to gently press on your eyelid to exert pressure 
  72.    on the side of your eyeball.  This causes the object you are 
  73.    looking at to appear to move.
  74.  
  75.       The explanation I read was that the brain has a copy of the
  76.    image you are looking at.  If the copy and the image disagree
  77.    this implies something in the image has moved.
  78.    Before your brain isssues a command to 
  79.    move your eyes it creates a model of what you should
  80.    see after the eye has moved.  It can then compare this model
  81.    with the actual image to judge by how much your eyes actually
  82.    moved.
  83.  
  84.         In the eyeball experiment the brain has issued no eye
  85.    movement commands so its copy is the original image.  The 
  86.    pressure of your finger causes the image coming thru the 
  87.    lens of the eye to change.  The brain "knows" you are not
  88.     moving so it interprets the image as the outside moving.
  89.  
  90.                                          W.P.Coyne@newcastle.ac.uk 
  91. ...........................................................................
  92. Dept of Process and Chemical Engineering,+|If builders built buildings the 
  93. Newcastle University, United Kingdom.    +|way computer programmers write  
  94.                                          +|programs,                       
  95. JANET: W.P.Coyne@uk.ac.newcastle         +|then the first woodpecker that  
  96. UUCP : ...!ukc!newcastle.ac.uk!W.P.Coyne +|came along would destroy        
  97. ARPA : W.P.Coyne@newcastle.ac.uk         +|civilisation.                   
  98. ...........................................................................
  99.