home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / hardware / 37170 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-25  |  2.9 KB  |  58 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.hardware
  2. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!agate!ames!sgi!twilight!zola!glass.esd.sgi.com!donl
  3. From: donl@glass.esd.sgi.com (donl mathis)
  4. Subject: Re: ATI Ultra Pro: Good or SUCKS????
  5. Message-ID: <vbeli6k@zola.esd.sgi.com>
  6. Sender: news@zola.esd.sgi.com (Net News)
  7. Reply-To: donl@glass.esd.sgi.com (donl mathis)
  8. Organization: Silicon Graphics, Inc.
  9. References: <_ah3djk@rpi.edu> <1993Jan20.174055.23059@VFL.Paramax.COM> <v4it79g@zola.esd.sgi.com> <414@snll-arpagw.llnl.gov>
  10. Date: Tue, 26 Jan 93 03:24:19 GMT
  11. Lines: 45
  12.  
  13.  
  14. In article <414@snll-arpagw.llnl.gov>, hwstock@snll-arpagw.llnl.gov
  15. (stockman harlan w) writes:
  16.  
  17. |> I have an IRIS in my labs and an ATI on my 486, which communicates with
  18. |> the SGI via X11/SVR4. For X11 stuff, the ATI IS faster than the IRIS--
  19. |> at least, IRIS programs redirected to my display run faster than on the
  20. |> IRIS itself. 
  21.  
  22. Well, which Iris?  There are various flavors.  Now, granted, they start
  23. to get expensive when compared to PC's, but the point is that there
  24. *are* uses for which even a very fast 2D accelerator won't do.  Drawing
  25. lines, filling, and doing bit-blts is not such a tough thing to do
  26. anymore, and these PC graphics cards do very nicely.  An Iris is made
  27. for interactive 3D.  If I have to move it, scale it, wiggle it, or spin
  28. it, I think I'd rather draw it on my Iris.
  29.  
  30. |> It is interesting that in BYTE a few months back, a Compaq 486/50 with a
  31. |> Matrox display list processor scored substantially better on CAD
  32. |> benchmarks than a more expensive IRIS. That suggests to me that SGI just
  33. |> hasn't gone after the CAD market with any enthusiasm.
  34.  
  35. I'm not a marketing type, I don't know any marketing types, and I don't
  36. want to be a marketing type.  I also don't speak for SGI, but I *do*
  37. have a point of view.  :)
  38.  
  39. One of the problems that SGI has faced is that PC-oriented developers
  40. have never had interactive 3D available to them, so they don't really
  41. know how valuable it is.  Things are changing, but it will take time.
  42. In recent history, 3D in the CAD world seemed to mean that you could
  43. *represent* a three dimensional object, and given a sufficient amount
  44. of patient, look it from different angles.  Our founder says "If it
  45. don't move, it ain't 3D!", and that's what we do.  3D CAD to us would
  46. be the ability to just yank the drawn object with the mouse and spin it
  47. around to work on the backside, for example.  Or to finish up the
  48. interior and add the lighting, and then mouse your way into the house
  49. and take a look around on a little tour.  Things things are happening,
  50. but slowly.  What the Iris philosophy gives you is an orientation for
  51. graphics hardware that lets you get all those points transformed and
  52. all those polygons shaded as quickly as possible.  Off-load these
  53. tasks to a processor that is specially made for them, and get them
  54. done in parallel with the rest of the computing.
  55.  
  56. - donl mathis at Silicon Graphics Computer Systems, Mountain View, CA
  57. donl@sgi.com
  58.