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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / sys / amiga / programm / 19057 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-22  |  2.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!vtserf!csugrad!jaker
  2. From: jaker@csugrad.cs.vt.edu (Jake Rose)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: 3d ball games - Baseball/Cricket
  5. Message-ID: <C17w0J.2u2@csugrad.cs.vt.edu>
  6. Date: 21 Jan 93 18:43:25 GMT
  7. References: <1jl31bINNst@golem.wcc.govt.nz>
  8. Organization: Virginia Tech Computer Science Dept, Blacksburg, VA
  9. Lines: 39
  10.  
  11. coutinho_b@kosmos.wcc.govt.nz writes:
  12.  
  13. >Okay, here is a description of what I want to do:
  14.  
  15. >Basically I want to make a games, but it relies on moving a ball like that
  16. >seen in many baseball type games. Hardball is a good example. I want to 
  17. >know what the code I have to program will have to do in converting calculations
  18. >to be shown on a screen. I mean, how to emmulate a ball's trajectory?
  19. >How to do bounce? Inertia? How to determine where bat is in relation to the
  20. >ball just as its struck and which direction the ball is to fly!
  21. > I have 1st year University knowledge of physics and would probally program
  22. >the game in AMOS to start off will.
  23.  
  24. Ick.  Use something like C instead, *please*.  AMOS is so ridiculously sloppy
  25. (not to mention incompatible, backward-thinking, and several expletives that
  26. come to mind when "AMOS" is mentioned) that I don't understand how people can
  27. use it and call their results "programs."
  28.  
  29. >So, please, if anyone has ideas (knows how!) please post a followup.
  30.  
  31. 1) Get a book on newtonian physics (most high school/university texts are fine)
  32. 2) Review your vector calculus
  33. 3) Review your trigonometry
  34. 4) Go at it :)
  35.  
  36. You'll be most interested in looking into chapters on projectile motion and
  37. elastic collisions in threespace.
  38.  
  39. >Brian.
  40. >-------------- / / /-----------------------  /~~~\  -----------  O      |~|  T
  41. >   \ \ \      / / / "Simply the BEST!.."    |  n  |             /\_     |_|  I
  42. >Brian Coutinho / /           - Tina Turner  |  U  | U E E N    /\ ;====== |  L
  43. >coutinho_b@kosmos.wcc.govt.nz                \___,\           / / |~~~~~~~l  T
  44. >===== \ \ \/ / /  ============================================================
  45. -- 
  46. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  47. Jake Rose              :: "Hackers do it bit by bit -
  48. jaker@csugrad.cs.vt.edu::                        programmers do it top-down!"
  49. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  50.