home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / os / os2 / apps / 10713 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-27  |  1.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!inmos!fulcrum!bham!warwick!doc.ic.ac.uk!agate!dmillar
  2. From: dmillar@ocf.berkeley.edu (Derek Millar)
  3. Newsgroups: comp.os.os2.apps
  4. Subject: Re: Civilization
  5. Date: 27 Jan 1993 05:24:53 GMT
  6. Organization: U.C. Berkeley Open Computing Facility
  7. Lines: 22
  8. Message-ID: <1k56b5$2ss@agate.berkeley.edu>
  9. References: <kwhelan.51@neptune.uark.edu> <1993Jan27.005429.7225@wam.umd.edu>
  10. NNTP-Posting-Host: earthquake.berkeley.edu
  11. Keywords: Games
  12.  
  13. In article <1993Jan27.005429.7225@wam.umd.edu> wizzard@wam.umd.edu (The Wizzard) writes:
  14. >In article <kwhelan.51@neptune.uark.edu> kwhelan@neptune.uark.edu (Kenneth Whelan) writes:
  15. >>
  16. >>Has anyone gotten Civilization to run at full speed under OS/2.   Seems that 
  17. >>it doesn't like the way the graphics are running and it slows down to a 
  18. >>crawl when run in a VDM.   I also tried in a Dos 5.0 session and then I get 
  19. >>some sort of fatal error. 
  20. >
  21. >I got rid of my speed problem by using IBM sounds instead of SoundBlaster
  22. >[AdLib??] sounds.  There has got to be a better solution than this.
  23. >
  24.  
  25.  
  26. The game hints file on ftp-os2.nmsu.edu suggests running sbfmdrv before
  27. starting Civilization.  It worked for me.  (The hints file gives suggestions
  28. for running games under OS/2; it's at 2.0/info/games10a.txt).
  29.  
  30. I've found that Civ will crash in a fullscreen session if it's not given 
  31. HW timer on.
  32.  
  33.  
  34. Derek Millar
  35.