home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / os / mswindo / programm / misc / 5318 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-24  |  1.6 KB

  1. Path: sparky!uunet!mcsun!Germany.EU.net!news.netmbx.de!mailgzrz.TU-Berlin.DE!math.fu-berlin.de!ira.uka.de!yale.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!zaphod.mps.ohio-state.edu!cs.utexas.edu!tamsun.tamu.edu!zeus.tamu.edu!mgm2731
  2. From: mgm2731@zeus.tamu.edu (Mike 'Vogon' Margolis)
  3. Newsgroups: comp.os.ms-windows.programmer.misc
  4. Subject: Windows 3.1 sound programming
  5. Date: 24 Jan 1993 12:13 CST
  6. Organization: Texas A&M University, Academic Computing Services
  7. Lines: 15
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <24JAN199312132523@zeus.tamu.edu>
  10. NNTP-Posting-Host: zeus.tamu.edu
  11. News-Software: VAX/VMS VNEWS 1.41    
  12.  
  13. Does anyone here know about sound programming in windows 3.1. I looked in my 
  14. Turbo c++ for win 3.1 help file about functions such as StartSound() and 
  15. StopSound(), but it says that these are now obsolete and I should use the 
  16. multimedia functions. Furhtermore, if I use the old functions mentioned above, 
  17. the sound comes through the pc speaker and not the sound board (sound blaster). 
  18. I thought the device independance of windows should make for easy music on the 
  19. sound board, but I just can't find any information on it. By the way, the 
  20. borland manuals that came with c++ are now good in this respect. Thanks
  21.  
  22.  ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  23.  |   Michael G.Margolis      | "... Well, who would hold a price        |
  24.  |   MGM2731@sigma.tamu.edu  |    On the heads of the innocent children | 
  25.  |                  |      If there's some immortal power      |
  26.  |   Rush, "Roll the Bones" -->      To control the dice? ..."          |
  27.  ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  28.