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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / lang / cplus / 19943 < prev    next >
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Text File  |  1993-01-27  |  3.2 KB  |  61 lines

  1. Newsgroups: comp.lang.c++
  2. Path: sparky!uunet!timbuk.cray.com!mmc.mmmg.com!mmm.serc.3m.com!umn.edu!math.fu-berlin.de!ira.uka.de!slsvaat!josef!kanze
  3. From: kanze@us-es.sel.de (James Kanze)
  4. Subject: Re: C++ develpment environments
  5. In-Reply-To: wolf@merlin.mt.att.com's message of Wed, 20 Jan 1993 12:50:59 GMT
  6. Message-ID: <KANZE.93Jan26165736@slsvdnt.us-es.sel.de>
  7. Sender: news@us-es.sel.de
  8. Organization: SEL
  9. References: <1993Jan19.212232.11431@netcom.com> <1993Jan20.125059.15914@cbnewsh.cb.att.com>
  10. Date: 26 Jan 93 16:57:36
  11. Lines: 48
  12.  
  13.  
  14. |> In article 11431@netcom.com, erc@netcom.com (Eric Smith) writes:
  15. |> "
  16. |> "> "I heard a rumor that ObjectCenter costs $4000 per copy.  Is this true?
  17. |> "> "Why on earth would anyone charge $4000 for a software product?  Don't
  18. |> "> "you want to make it popular?  How can you get all the bugs out if you
  19. |> "> "don't have zillions of users sending in bug reports?  And how can you
  20. |> "> "get zillions of users if you charge that much?
  21.  
  22. |> First rule of a free market is: charge what the market will bear.
  23. |> Since there aren't any "zillion" workstation users AND the few
  24. |> thousand that do exist usually work for companies that can afford
  25. |> these ridiculous prices, $4000 gets charged.  Besides, CenterLine's
  26. |> prices are "average" when it comes to workstation development
  27. |> environments (not to excuse those prices...in my opinion, neither
  28. |> CenterLine nor any of the other development environments provide
  29. |> thousands of dollars more capability when compared to a PC product
  30. |> such as Borland C++...until CenterLine releases the new version of
  31. |> ObjectCenter, Borland C++, at $100, even provides something those
  32. |> workstation environments don't: compiled headers...If anyone has any
  33. |> benchmarks, I'd be interested in seeing how well Borland's
  34. |> compile/link cycle stacks up to workstation products :-)
  35.  
  36. I don't think it is just linked with the attitude of "charge what the
  37. market will bear".  A major part of the price of software is
  38. development.  This is a one time price that must be spread over the
  39. number of potential sales.  As there are maybe 100 times more PC's
  40. than workstations out there, the development costs part of the price
  41. of workstation software will be 100 times higher than that of PC
  42. software.  In fact, I rather suspect that most of the companies
  43. selling software for workstations actually have a lower profit margin
  44. than those selling software for PC's.  (Just a guess on my part, no
  45. data to back it up.)  Remember, too, that most workstation software
  46. gets sold to companies buying many copies, and thus getting a quantity
  47. discount. 
  48.  
  49. On the other hand, if you are paying your employees real money, you
  50. will probably find that the added cost of the workstation and its
  51. software will pay for itself in less than a year with improved
  52. productivity.  While there may be some individual tools under DOS that
  53. are better than the corresponding tools under Unix, the overall DOS
  54. environment is really poor, especially if you are working as part of a
  55. team on a network.  I say this as a user of both.
  56. --
  57. James Kanze                             email: kanze@us-es.sel.de
  58. GABI Software, Sarl., 8 rue du Faisan, F-67000 Strasbourg, France
  59. Conseils en informatique industrielle --
  60.                    -- Beratung in industrieller Datenverarbeitung
  61.