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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / lang / cplus / 19673 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-21  |  2.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!mcsun!sun4nl!media03!pkr
  2. From: pkr@media03.UUCP (Peter Kriens)
  3. Newsgroups: comp.lang.c++
  4. Subject: Re: C++ develpment environments
  5. Message-ID: <2937@media03.UUCP>
  6. Date: 21 Jan 93 09:26:15 GMT
  7. References: <1993Jan20.125059.15914@cbnewsh.cb.att.com>
  8. Organization: Mediasystemen, Netherlands
  9. Lines: 40
  10. X-Newsreader: Tin 1.1 PL4
  11.  
  12. >  Besides, CenterLine's prices are "average" when it comes to workstation development
  13. >  environments (not to excuse those prices...in my opinion, neither CenterLine nor any
  14. >  of the other development environments provide thousands of dollars more capability
  15. >  when compared to a PC product such as Borland C++...until CenterLine releases the
  16. >  new version of ObjectCenter, Borland C++, at $100, even provides something those
  17. >  workstation environments don't: compiled headers...If anyone has any benchmarks, I'd
  18. >  be interested in seeing how well Borland's compile/link cycle stacks up to workstation
  19. >  products :-)
  20.  
  21. I dont think this is a problem of Centerline. It is a basic high end low end 
  22. difference. It is a very funny effect that high end workstations cost
  23. much more and offer much less functionality on the USER level. But dont forget
  24. that there is a difference. The multiprocessing facilities (well supported
  25. by centerline) and the capability to load 20 Mb object code is something ]
  26. dramatically missing in the PC world.
  27.  
  28. Many times I have faced the dreadfull choice between the low cost
  29. environment of the PC where the software contains the many user 
  30. functionality but where you have to fight the memory mess, the config.sys
  31. confusion, the crashes (control-alt-delete or Unrecoverable Application error). 
  32. Almost no functionality in the OS, communications standards missing etc.
  33.  
  34. Or the workstation world which cost a lot more, but where size is
  35. practically unlimited, many processes run at the same time, good
  36. integrated communications and virtually crash free.
  37.  
  38. And dont forget that in many applications development tools prices
  39. are not that important. A product
  40. that is twice as expensive as another doesnt have to be twice as good. Notice
  41. that the benefit of the product pays for it. If an expensive product costs
  42. twice as much but is only 5% better, it could still give you the edge
  43. if the thing you are doing is 10 times more expensive than the product.
  44.  
  45. And please note, some things which can be done relatively easy on Unix
  46. can be prihibitevly complex on a PC.
  47.  
  48. This doesnt mean that I do not object to these prices. I would like them to lower
  49. them, but believe me if you need them, they are worth the price.
  50.  
  51.     Peter Kriens
  52.