home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / humanfa / 3043 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-26  |  3.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!zaphod.mps.ohio-state.edu!saimiri.primate.wisc.edu!usenet.coe.montana.edu!news.u.washington.edu!stein.u.washington.edu!cyberoid
  2. From: Joseph Behar <jbehar@igc.apc.org>
  3. Newsgroups: comp.human-factors
  4. Subject: Survey of online parties working in VR
  5. Date: Mon, 25 Jan 93 15:25:11 PST
  6. Organization: University of Washington
  7. Lines: 72
  8. Message-ID: <1k2tqpINNnv8@shelley.u.washington.edu>
  9. Reply-To: jbehar@igc.apc.org
  10. NNTP-Posting-Host: stein.u.washington.edu
  11. Originator: cyberoid@stein.u.washington.edu
  12.  
  13.  
  14. January 25, 1993
  15.  
  16. ------------------------------------------------------------------------------
  17.  
  18. PLEASE  PARTICIPATE  IN  SURVEY  OF  VIRTUAL  REALITY
  19.  
  20. Dear comp.human-factors newsgroup member,
  21.  
  22. As a sociologist working in the field of computerization and
  23. information technology, I am conducting an on-line survey of
  24. researchers, developers, and other interested parties working on
  25. projects related to virtual reality.  The survey consists of a few
  26. open-ended questions focused on the social, ethical, and cultural
  27. implications of virtual reality technologies.  I have studied the
  28. social impacts of computerization in a variety of contexts, and am now
  29. studying from a sociological point of view impacts and implications
  30. potentially associated with virtual reality.
  31.  
  32. Would you please be kind enough to answer the following questions and
  33. forward your answers to my e-mailbox.  These are open-ended questions
  34. so that you may comment at length if you wish or provide other kinds
  35. of information including notice of relevant research, projections, and
  36. speculations. I would protect the anonymity of the respondents and
  37. report findings only in a general summary.
  38.  
  39.  
  40.     THE  FINDINGS AND RESULTS OF THE STUDY WILL BE SHARED WITH
  41.     THOSE INTERESTED.
  42.  
  43. Questions:
  44.  
  45. I.      What do you consider to be the most important social and
  46. ethical consequences of the general development of virtual reality
  47. systems?
  48.  
  49. II.     Does your understanding of virtual reality systems include
  50. a focus on social relations?  In what ways may  virtual reality
  51. systems transform personal interactions?
  52.  
  53. III     Do you know of or participate in any kinds of research
  54. focused on the connections between virtual reality systems and
  55. social relations?  In reference to social and personal issues,
  56. what kind of research, if any, do you think would be important or
  57. required?
  58.  
  59. IV.     Are there any specific legal, moral, or social problems
  60. that you have encountered or thought about in your work  with
  61. virtual reality systems?
  62.  
  63. V.      Would you please comment on the possibilities of virtual
  64. social worlds in which humans would share a common technological
  65. platform for interaction and communications?   From your point of
  66. view,  is the potential for this kind of social experience
  67. acknowledged in virtual reality research and development
  68.  
  69. Name_____________________________________________________________
  70. Title/Project/Position_______________________________________________
  71. Number of years working or familiar with virtual reality
  72. systems________
  73.  
  74.     THANK YOU VERY MUCH FOR PARTICIPATING IN THIS SURVEY
  75.  
  76.  
  77. Joseph E. Behar, Ph.D.  Professor of Sociology
  78.  
  79. Dowling College Oakdale, New York 11769 (516-244-3155: office)
  80. (516-589-6644: fax)
  81.  
  82.  PLEASE  FORWARD  YOUR RESPONSES TO:    jbehar@igc.org
  83.  
  84.  
  85.