home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / graphics / 14094 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-21  |  2.9 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!moe.ksu.ksu.edu!engr.uark.edu!mbox.ualr.edu!spider.ualr.edu!djlewis
  2. Newsgroups: comp.graphics
  3. Subject: Re: Millions! of colors...YEA!
  4. Message-ID: <1993Jan21.201324.1@ualr.edu>
  5. From: djlewis@ualr.edu
  6. Date: 21 Jan 93 20:13:24 GMT
  7. References: <1993Jan20.180052.133265@ns1.cc.lehigh.edu>
  8. Organization: University of Arkansas at Little Rock
  9. Nntp-Posting-Host: spider.ualr.edu
  10. Lines: 49
  11.  
  12. In article <1993Jan20.180052.133265@ns1.cc.lehigh.edu>, cre1@ns1.cc.lehigh.edu (CHRISTOPHER R. EMERSON) writes:
  13. > Hope this question isn't in the faq (couldn't find one) so I'll ask it here
  14. > anyway (please no flames).
  15. > If you have a video card capable of displaying 16.7M colors, how can you
  16. > actually use this many?  If you consider a SVGA screen at 1024x768, that
  17. > gives you 786,432 pixels, for a possible maximum of 786,432 colors on the
  18. > screen at one time.  My guess would be that you would have a much larger
  19. > palette to choose from, perhaps many more shades of vermillion than a regular
  20. > 8 bit card.
  21. You are on the right track, it would require a screen resolution of 
  22. 4096x4096 to display 16,777,xxx colors. It would also have to be an IDEAL
  23. monitor. The video card sends three color signals to the monitor, r,g,b. Each
  24. of these signals varies from 0Vdc to 0.7xxVdc (don't remember the exact voltage)
  25. The monitor electronics and picture tube would have to be capable of resolving
  26. each voltage step from (0 to 255 units --> voltage) and displaying these minute
  27. differences. I am not aware of a monitor that can produce 256 levels per 
  28. primary color in any resolution. Or the device that can see it to prove it was
  29. done.
  30. > Would having a non-Local-bus configuration with a 24bit video card slow down
  31. > your graphics at all?  Considering that it takes more bits for each pixel on
  32. > an already slow data bus?  Plus, when you are using regular 8 bit
  33. > applications (any windows stuff or video game) does the card default to 8 bit
  34. > mode or pad the colors up to 24 bits?
  35. Yes it does slow down proportionally. I have used windows 3.1 in 64k and 16.7
  36. million color mode and the 16 or 256 color apps use the nearest color 
  37. principle I believe. WinFract does'nt like hicolor modes on my system. It
  38. shows a black window when the startup mandlebrot is generated. 
  39. > Also, is there any software out there that allows you to display all these
  40. > wonderful colors?
  41. There are some pricey paint programs. . . CorelDraw, Imagein, Tempra Pro etc..
  42. that let you play in 15, 16 or 24bit modes.
  43.     I have done some modifications to Randy Bucklands vesanew.zip alias
  44. vesatest.zip program that let you play with 15, 16 and 24bit color VESA modes.
  45. This is a VESA only program. It allows linedraw, fill, drawpixel etc. .. The net
  46. is welcome to take it and help develop the routines further.
  47.     Also CSHOW850.zip works quite well with my 24bit card in VESA mode.
  48. > Thanks for any replies.
  49. You are welcome.
  50. > Chris cre1@lehigh.edu
  51. Don Lewis
  52. <djlewis@ualr.edu>
  53. <djlewis@spider.ualr.edu>
  54.  
  55.