home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / fonts / 4051 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-28  |  2.3 KB  |  51 lines

  1. Newsgroups: comp.fonts
  2. Path: sparky!uunet!wri!news
  3. From: andre@rurutu.wri.com (Andre Kuzniarek)
  4. Subject: Font Design Apps and Hinting
  5. Message-ID: <1993Jan28.214223.13518@wri.com>
  6. Sender: news@wri.com
  7. Nntp-Posting-Host: rurutu.wri.com
  8. Organization: Wolfram Research, Inc.
  9. Date: Thu, 28 Jan 1993 21:42:23 GMT
  10. Lines: 39
  11.  
  12. This is a repost (for me anyway) of a message I think may have gotten lost  
  13. by a mail server that died on us the other day. Trying once more to be  
  14. sure:
  15.  
  16. ---------
  17.  
  18. I've got some questions about font design that I'm hoping the informed  
  19. people on this newsgroup might be able to help me with. I will summarize  
  20. any e-mail responses.
  21.  
  22. 1) What is the best, or to be less vague, what is the most *professional*  
  23. font design application available on any platform (UNIX, Mac, DOS, etc)?  
  24. I'm assuming the professional font design houses are using stuff other  
  25. than Fontographer or FontStudio (although I've read that Sumner Stone uses  
  26. FontStudio). I'm wondering if people aren't using custom software and if  
  27. any of it's generally available. Perhaps someone can tell me if they think  
  28. FontStudio is better than Fontographer?
  29.  
  30. 2) I am currently using Fontographer, and find it pretty useful, but I'm  
  31. having trouble with creating good font hints for my Type 1 designs. In  
  32. testing the process, I've been re-drawing Times-Roman, based on a template  
  33. of the original. I'm following all the rules about tangent control points  
  34. etc. that supposedly make the Nimbus Q font hinting algorithms work best.  
  35. In comparison to the original, my clone font shares most of the same  
  36. control points just by nature of these rules, and I'm even editing the  
  37. hints manually to achieve the greatest possible similarity to the original  
  38. (as far as I can tell from decoding the Type 1 file in Fontographer). My  
  39. results, however, do not quite match the original, and are not  
  40. particularly great. Adobe's outlines don't rasterize to look as well as  
  41. their hand-tuned bitmap, but it still looks a bit better than what I get  
  42. from Fontographer. 
  43.  
  44. I'm beginning to assume that font hinting is an arcane process that  
  45. requires font developers to spend enormous amounts of time doing empirical  
  46. tests. We're talking more time than actually drawing the font. Is there a  
  47. better way to build hints (better software?) , so as not to have to resort  
  48. to hand tuned bitmaps?
  49.  
  50. AK
  51.