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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / alt / cyberpun / 7186 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-25  |  2.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!haven.umd.edu!darwin.sura.net!zaphod.mps.ohio-state.edu!uwm.edu!biosci!agate!doc.ic.ac.uk!warwick!coventry!gdg019
  2. From: gdg019@cch.coventry.ac.uk (Ridley McIntyre)
  3. Newsgroups: alt.cyberpunk
  4. Subject: Re: Cyberpunk RPG Character Generation
  5. Message-ID: <C1FDzx.Go0@cck.coventry.ac.uk>
  6. Date: 25 Jan 93 19:55:08 GMT
  7. References: <1jkueuINN8cq@lester.appstate.edu> <1993Jan21.151007.25739@magnus.acs.ohio-state.edu>
  8. Sender: news@cck.coventry.ac.uk (news user)
  9. Organization: Fifth Column, Coventry, UK
  10. Lines: 29
  11. Nntp-Posting-Host: cc_sysh
  12.  
  13. In article <1993Jan21.151007.25739@magnus.acs.ohio-state.edu> nshomron@magnus.acs.ohio-state.edu (Noam Shomron) writes:
  14. >In article <1jkueuINN8cq@lester.appstate.edu> GRS00042@CONRAD.APPSTATE.EDU (Dov
  15. > Sherman) writes:
  16. >>If anyone is aware of a Cyberpunk RPG Character Generation program on
  17. >>the Internet, I would be very interested.  Particularly I want to know
  18. >>about the portion dealing with history/background/life-story generation.
  19. >>For that matter, a text file explaining the particulars would do just as
  20. >>well.
  21. >
  22. >I thought YOU were supposed to make up a life story (role-playing?)  If you get
  23. >a super-duper creative fuzzy Turing-box  program for making up stories, let me 
  24. >know!  I think I'll use it (with a little modificatioon, of course) the next 
  25. >time I have a paper to write!  Something elswe I just thought of: books cost 
  26. >too much money these days; you could print out a whole GIGABYTE of artfully 
  27. >written literature with that one program!  Wow!
  28.  
  29. Well, it sounds like a great idea, but that ain't how it works. The CP2020
  30. lifepath generator basically gives your character a list of events that
  31. happened during the last few years of life up to the point where you start
  32. playing it. The challenge is to piece all that together, one event per year.
  33. Problem is, you can either choose or roll, which wouldn't be as good if done
  34. with a computer program. But it's easier to make up quick Non-Player Characters
  35. that way...
  36.  
  37. -- 
  38.  ____ @     |  | Ridley McIntyre  -  gdg019@cck.cov.ac.uk | EARTH      CALLING |
  39. |         __|  | Piglet 8@) -  On a  Flowery Space  Trip! | ANGELA: "Her black |
  40. |     |  |  |  | "NAPOLEON!!!"    -         "AAAAAIIEE!!" | hair flowing  like |
  41. |     |  |__|  |       - a rather visual Tank Police joke | an   acid   river" |
  42.