home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / alt / cyberpun / 7174 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-24  |  2.0 KB  |  41 lines

  1. Organization: Freshman, H&SS general, Carnegie Mellon, Pittsburgh, PA
  2. Path: sparky!uunet!europa.asd.contel.com!darwin.sura.net!spool.mu.edu!agate!usenet.ins.cwru.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!cis.ohio-state.edu!news.sei.cmu.edu!bb3.andrew.cmu.edu!crabapple.srv.cs.cmu.edu!andrew.cmu.edu!cc79+
  3. Newsgroups: alt.cyberpunk
  4. Message-ID: <YfMkunm00aw=4mnl4p@andrew.cmu.edu>
  5. Date: Sun, 24 Jan 1993 16:48:35 -0500 
  6. From: "Carey D. Clevenger" <cc79+@andrew.cmu.edu>
  7. Subject: Re: VR theme park
  8. In-Reply-To: <1993Jan21.160621.19889@hubcap.clemson.edu>
  9. References: <C144CE.EGF@cck.coventry.ac.uk> <UfLUqkK00Vp_ABREx2@andrew.cmu.edu>
  10.     <1993Jan21.160621.19889@hubcap.clemson.edu>
  11. Lines: 28
  12.  
  13. --->To add a tidbit I'd heard, the Battletech VR place in Chicago is called
  14. --->Virtuality (sp?) I think, and I have also heard that they are
  15. opening --->up
  16. --->one here in the south, in Charlote, N.C. early this year. Please
  17. note --->that
  18. --->this IS rumor, I haven't heard anything official myself. Can anyone
  19. --->confirm     or deny?  In addition, I'd also heard that they were
  20. going to --->have a game
  21. --->based on the airsled/fight sequence in Lawnmower Man called --->Pyerdactyl 
  22. --->or something like that. No idea why they are naming it after a flying
  23. --->dinosaur, but it sounds cool! 
  24.  
  25. That is "Virtuality", the first true virtual reality game for the
  26. public. It isn't BattleTech, it is, as you mentioned, "Pterodactyl". You
  27. and an opponent pursue each other across a playfield, armed with grenade
  28. launchers. You have to shoot your opponent--BUT, every eight shot you
  29. make brings a pterodactyl after you.
  30.  
  31. I played it here on campus about three months ago. It was pretty cool to
  32. think what they can do with it, but the game itself was a
  33. disappointment. The LCD visors were rather poor, and actual movement of
  34. characters was controlled by a button (intstead of actual foot
  35. movement). But, the arm articulation was pretty good, you turn around
  36. 360 degrees, you could look straight up into the sky, and you could duck
  37. behind objects for cover. Pretty good in some respects--disappointing in
  38. others.
  39.  
  40. Carey
  41.