home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / seattle / general / 4218 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-22  |  1.4 KB  |  31 lines

  1. Newsgroups: seattle.general
  2. Path: sparky!uunet!nwnexus!seanews!fylz!uw-warp!news.u.washington.edu!news
  3. From: Mark Crispin <mrc@Ikkoku-Kan.Panda.COM>
  4. Subject: re: Educational Game software 
  5. In-Reply-To: <1992Dec21.103148.666@eskimo.com> 
  6. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  7. Message-ID: <MS-C.724967311.1103527590.mrc@Ikkoku-Kan.Panda.COM>
  8. To: "K.Y. Lee" <kylee@eskimo.com>
  9. Sender: news@u.washington.edu (USENET News System)
  10. Organization: University of Washington
  11. Mime-Version: 1.0
  12. Date: Mon, 21 Dec 1992 19:48:31 GMT
  13. Lines: 16
  14.  
  15. I do not think that Carmen Sandiego is too advanced for a 10-year-old who has
  16. been properly raised.  That is, a 10-year-old whose parents are actively
  17. involved in their children's education and don't just assume that the public
  18. schools will take care of everything.
  19.  
  20. If on the other hand you assume the public schools will teach your kid
  21. everything, then Carmen Sandiego is too advanced for a 17-year-old.  The
  22. purpose of Carmen Sandiego is to assist a kid in ramping up on history or
  23. geography, but the fundamentals have to be implanted.
  24.  
  25. I consider Carmen Sandiego an excellent gift for 10-year-olds.  Be prepared to
  26. spend some time with the kid playing the game in the beginning.  The typical
  27. public school-educated kid is totally clueless about how to use a reference
  28. source, so you'll have to apply some remedial education on how to do this.
  29. But, they generally pick up on it fairly quickly.
  30.  
  31.