home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / programm / 5198 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-27  |  965 b 

  1. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!umn.edu!news.d.umn.edu!ub.d.umn.edu!not-for-mail
  2. From: cbusch@ub.d.umn.edu (Chris)
  3. Newsgroups: rec.games.programmer
  4. Subject: how to do modem games
  5. Date: 27 Dec 1992 14:59:23 -0600
  6. Organization: University of Minnesota, Duluth
  7. Lines: 13
  8. Message-ID: <1hl5fbINNd9f@ub.d.umn.edu>
  9. NNTP-Posting-Host: ub.d.umn.edu
  10.  
  11.    I am interested in making a two player game that uses a modem.  I
  12. would need to do the following: initiate a call, recieve a call,
  13. send/receive data, hangup a call.  It is not terribly speed intensive
  14. since it is a take turns kind of game.  Do I need to handle interrupts
  15. and that sort of thing? (I would prefer not to unless it is necessary.)
  16.  
  17.  
  18. --
  19. Chris Busch   CBUSCH@ub.d.umn.edu
  20. "C++ is the language of choice."
  21. "The use of COBOL cripples the mind; its teaching should, therefore,
  22.     be reguarded as a criminal offense." - E. W. Dijkista 
  23. "Don't ask 'why would you do that?' instead ask 'why wouldn't you do that?'"
  24.