home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / netrek / 11316 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-25  |  1.3 KB  |  34 lines

  1. Newsgroups: rec.games.netrek
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!saimiri.primate.wisc.edu!zazen!doug.cae.wisc.edu!castlab!chris
  3. From: chris@castlab.uucp (Christian)
  4. Subject: Re: Had an idea for bronco....... 
  5. Organization: U of Wisconsin-Madison College of Engineering
  6. Date: 25 Dec 92 00:13:35 CST
  7. Message-ID: <1992Dec25.001336.18064@doug.cae.wisc.edu>
  8. References: <1992Dec24.132616@IASTATE.EDU>
  9. Lines: 23
  10.  
  11. In article <1992Dec24.132616@IASTATE.EDU> exodus@IASTATE.EDU writes:
  12. >
  13. >
  14. >
  15. >  I guess maybe this has been proposed too many times
  16. >already, but I thought I'd bring it up again. Why doesn't
  17. >BRONCO try designating one night a week as "clue nite".
  18. >Players would have to be on a "clue-list" in order to
  19. >log on, or just say all players during that night have
  20. >to have a rank of Fleet Captain or higher to log in. It
  21. >would be so great to have one night a week on BRONCO when
  22. >you could count on a totally clueful game. Please consider
  23. >this Rob. Give it a try, and if it doesn't work out, change
  24. >it back. I think it is worth a try though. Scheduling clue
  25. >games is nice and all, but they aren't consistent, where
  26. >this would be. Thanks for listening :)
  27. >
  28.  
  29. And, as we all know, only those with a rank of Fleet Captain or higher are
  30. clued. Its wonderfull idea, really.
  31.  
  32. -Chris
  33.  
  34.