home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / netrek / 11276 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-22  |  3.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!dtix!darwin.sura.net!zaphod.mps.ohio-state.edu!cis.ohio-state.edu!bagpipe.cis.ohio-state.edu!mdm
  2. From: mdm@bagpipe.cis.ohio-state.edu (Michael Moore)
  3. Newsgroups: rec.games.netrek
  4. Subject: Re: This has gone too far.....
  5. Message-ID: <1992Dec22.155200.29230@cis.ohio-state.edu>
  6. Date: 22 Dec 92 15:52:00 GMT
  7. References: <1992Dec19.040650.28585@pasteur.Berkeley.EDU> <1992Dec22.070234.7624@ils.nwu.edu> <EfBhG8G00YUoQM=JMG@andrew.cmu.edu>
  8. Sender: news@cis.ohio-state.edu (NETnews        )
  9. Organization: The Ohio State University Dept. of Computer and Info. Science
  10. Lines: 57
  11.  
  12. In article <EfBhG8G00YUoQM=JMG@andrew.cmu.edu> "Joseph E. Beck" <jb8n+@andrew.cmu.edu> writes:
  13. >
  14. >GED, Helix:  did you two duke it out with the DD and SC?  What
  15. >happened?
  16. >
  17.  
  18.     So far I have beaten all the scouts I have fought against,
  19. albeit with varying margins.  Also the scouts I have fought have not
  20. been the best in the biz, nor the least lagged. 
  21.  
  22.     Still, I'm using a sun mouse from hell and I am hardly the
  23. quintiscential (god I know I spelled that wrong) DD player.  My opponents
  24. thus far have been from excellent to average, but I was not able to come
  25. to any obvious conclusion.  I should have my normal machine
  26. by Wednesday, so after that if you guys can find a scout who can beat
  27. me more often than not I'd probably be convinced.
  28.  
  29.     And words are meaningless, but my general impression has been that
  30. my more powerfull torps and greater damage capacity more than make up for
  31. the accelerated torps of the scout.  And while most scouts can indeed dodge
  32. my torps from about medium range, I have found that the range in which they
  33. can do significant (by significant I mean I won't regenerate it back in the
  34. process of battle) damage is close enough for me to land about a 15 point
  35. phaser and a torp.  If they are outside this range they really can't hurt
  36. me - - though maybe it just takes someone who is good enough to ride the
  37. razor's edge of "effective torp range", hard for me to say.  But even if
  38. they did, it would take them forever to kill me that way...  
  39.  
  40. >
  41. >Yes, but consider this.  If SC can beat up DD's, the DD doesn't look
  42. >so hot as a planet taker does it?  There's this little ship that goes
  43. >2 warps faster, that can kill it.  
  44. >
  45.  
  46.  
  47.     Well, I'm still amazed everyone thinks the scout is a better
  48. dogfighter.  Surely someone out there can prove it to me?  (Warsong
  49. you whimp ;-P )
  50.  
  51.     And as a side note, I've used the DD in almost all the INL games
  52. for planet scumming.  I use it because I can get a kill in a DD even if
  53. I can't find one to scum, and still be able to defend against oggs and
  54. basically remain with my escort.  Also, I can take more damage which 
  55. is probably offset by the scouts better maneuverability.  However, even
  56. I know to use the scout when your waiting for armies to pop on your 
  57. planets, as their advantage there is glaringly obvious.  
  58.  
  59.     Gosh, I sure blow a lot of hot air.  Here I am trying to have a
  60. real life and I ran around last night begging folks to dogfight me in 
  61. a scout.  <----- LOSER ALERT
  62.  
  63.     -Michael )Ged(  (Blowing up bases left and right)
  64. -- 
  65. |\  Michael  Delbert  Moore     _   /|     Home   : (614) 471-1937         /|
  66. | \ OSU Student  Programmer     \`o_O'     Office : (614) 292-7161        / |
  67. | / Undergraduate CIS major       ( )      Email  : mdm@cis.ohio-state.edu\ |
  68. |/-------------------------        U       --------------------------------\|
  69.