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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / go / 2683 < prev    next >
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Text File  |  1993-01-03  |  2.2 KB  |  56 lines

  1. Newsgroups: rec.games.go
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!news.acns.nwu.edu!casbah.acns.nwu.edu!jzy
  3. From: jzy@casbah.acns.nwu.edu (Jim Yu)
  4. Subject: Re: electronic magazine (Re: GO World in trouble)
  5. Message-ID: <1993Jan3.224516.18578@news.acns.nwu.edu>
  6. Sender: usenet@news.acns.nwu.edu (Usenet on news.acns)
  7. Nntp-Posting-Host: unseen1.acns.nwu.edu
  8. Organization: Northwestern University, Evanston Illinois.
  9. References: <765343d6228600t42@anton.infoserv.com> <1i6jhfINN891@bang.hal.COM> <1i7e1cINN6r0@nic.umass.edu>
  10. Date: Sun, 3 Jan 1993 22:45:16 GMT
  11. Lines: 43
  12.  
  13. In article <1i7e1cINN6r0@nic.umass.edu> yang@titan.ucc.umass.edu (HUAYONG YANG) writes:
  14. >
  15. >I have an idea: why can't we publish a free electronic Go magazine?
  16. >As far as I know, there is a free electronic magazine called Hua Xia Wen
  17. >Zhai that many Chinese here love to read; another example is GameByte
  18. >that circulates in game players community. If they can do it, we can do
  19. >it. What we need are volunteers to organize the magazine and people's
  20. >contribution. Count me as one if one is needed to do chores (sp?).
  21. >BTW, I think ychen's series of articles would be fit for the magazine
  22. >if there were one.
  23. >
  24. >Comments are welcome.
  25. >
  26. >bn 2k
  27. >
  28.  
  29. Exellent idea.
  30.  
  31. I myself is a HXWZ (Hua Xia Wen Zhai) reader.  What they do, in order to
  32. show the Chinese characters, is to convert everything to PostScript files,
  33. and then one can read or print out the files.
  34.  
  35. In a electronic Go magazine, PostScript is not absolutely necessary; mgt
  36. can produce a neat looking ASCII board.  I like bn's suggestion to include
  37. ychen's articles in such a magazine (a repost doesn't hurt).  Also, we can
  38. post short articles on Go history, pro players' stories, problems and
  39. solutions, selected games on IGS (or problems from IGS games, like panx
  40. once posted), specific joseki's, basic skills, etc. (Yes, I admit I've read
  41. some real Go magazines. :-)
  42.  
  43. This way, some small articles that might be posted on rec.games.go will
  44. get well orginized, and it's easier for people to get them at once (Yes,
  45. they could miss it altogether too; but then, they would *know* that they
  46. have missed it).
  47.  
  48. Volunteers are obviously needed.  Count me.
  49.  
  50. Jim Yu
  51. --
  52. Go isn't everything.  Go is the only thing.           -- zhuge
  53.  
  54.  
  55.  
  56.