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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / gambling / 6159 < prev    next >
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Internet Message Format  |  1992-12-23  |  1.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!darwin.sura.net!sgiblab!sgigate!sgi!fido!hashimoto
  2. From: hashimoto@sgi.com (Roy Hashimoto)
  3. Newsgroups: rec.gambling
  4. Subject: hold'em trivia
  5. Date: 23 Dec 1992 18:57:41 GMT
  6. Organization: Silicon Graphics, Inc.
  7. Lines: 23
  8. Message-ID: <1hacr5INNolm@fido.asd.sgi.com>
  9. NNTP-Posting-Host: sideout.asd.sgi.com
  10.  
  11. If you want to make a straight in hold'em, what are the best two cards
  12. to start with?  I was analyzing starting hands and this question came
  13. up because the numbers I was getting ran counter to my intuition.  In
  14. fact, I was pretty sure I had found a bug.
  15.  
  16. I thought that the best hand would be something like 87, giving you
  17. plenty of room in both directions to fill the straight.  But 65 and T9
  18. are marginally better, and surprisingly, 54 and JT are better still.
  19. This last result is what astonished me.  I had to work the combinatorics
  20. by hand before I believed it.
  21.  
  22. We're only talking about a tenth of a percent difference from 87 to JT,
  23. and it turns out that the difference comes in straights you can make on
  24. the board.  So this is completely insignificant for playing.  It is
  25. interesting, though, that closing the straight at one end helps instead
  26. of hurts.
  27.  
  28. This trend doesn't continue, though.  QJ is over two percent worse than
  29. JT, making only about three quarters as many straights.  In fact, it's
  30. easier to make a straight with QT (this is obvious after a little thought).
  31.  
  32. Roy Hashimoto
  33. hashimoto@sgi.com
  34.