home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / sgi / 18288 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-22  |  1.7 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!saimiri.primate.wisc.edu!ames!sgi!fido!krypton!gavin
  2. From: gavin@krypton.asd.sgi.com (Gavin Bell)
  3. Newsgroups: comp.sys.sgi
  4. Subject: Re: 3D Manipulator?
  5. Date: 23 Dec 1992 00:38:27 GMT
  6. Organization: Silicon Graphics, Inc.  Mountain View, CA
  7. Lines: 27
  8. Message-ID: <1h8ce3INN4k6@fido.asd.sgi.com>
  9. References: <1gp3b8INN7c@herndon.uccs.edu>
  10. NNTP-Posting-Host: krypton.asd.sgi.com
  11.  
  12. In <1gp3b8INN7c@herndon.uccs.edu> kmsahr@herndon.uccs.edu (Kevin M. Sahr) writes:
  13. >I am looking for references or code concerning devices which select and
  14. >manipulate objects in a 3D scene using the mouse. (I understand that 
  15. >Inventor provides this sort of capability, but I'm looking for a
  16. >solution that won't cost money....).
  17.  
  18. The computer graphics group at Brown has published a few papers; see
  19. their paper "Three dimensional widgets" in Proceedings of the 1992
  20. Symposium on Interactive 3D Graphics, or "Using Deformations to
  21. Explore 3D Widget Design" in the 1992 Siggraph Proceedings.
  22.  
  23. You could also read the Inventor technical report for a high-level
  24. description of how Inventor implements manipulators (perhaps
  25. suprisingly, manipulators were implemented almost completely
  26. independently of the 3D widgets done at Brown).  You can get product
  27. information like technical reports by calling 1-800-800-4SGI.  They
  28. will probably be nicer to you if you pretend you might actually
  29. eventually buy the product.
  30.  
  31. Let see, if you pay yourself $10 an hour, you would have to be able to
  32. implement 3D widgets in less than 50 hours to save the $495 cost of
  33. Inventor...  I suppose if you've already implemented the picking code
  34. it might be possible to build a few simple 3D manipulators in that
  35. time.
  36.  
  37. --
  38. --gavin     (gavin@sgi.com,  (415)390-1024)
  39.