home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / mac / programm / 20259 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-23  |  1.5 KB  |  39 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.mac.programmer
  2. Path: sparky!uunet!mcsun!sunic!liuida!isy!isy!ingemar
  3. From: ingemar@isy.liu.se (Ingemar Ragnemalm)
  4. Subject: Re: Sound Manager bug
  5. Message-ID: <ingemar.725105757@isy>
  6. Sender: news@isy.liu.se (Lord of the News)
  7. Organization: Dept of EE, University of Linkoping
  8. References: <1992Dec22.212335.26752@cs.uoregon.edu> <1992Dec23.044544.9545@cs.uoregon.edu>
  9. Date: 23 Dec 92 10:15:57 GMT
  10. Lines: 27
  11.  
  12. mkelly@mystix.cs.uoregon.edu (Michael A. Kelly) writes:
  13.  
  14.  
  15. >k044477@hobbes.kzoo.edu (Jamie R. McCarthy) writes:
  16. >>Is this the one that only happens (as far as I know) on the IIsi?
  17.  
  18. >It happens to me on my IIcx.  I usually have a Rocket in the cx, which makes
  19. >things worse (I think there's a bug in the Rocket), but even without the
  20. >Rocket the sound cuts out occasionally.
  21.  
  22. I think there are two different problems, one bug in the Sound Manager that
  23. occurs on several (all?) Macs. Many programs, especially games (which often
  24. have to keep a channel open for a long time) have this problem. In my own
  25. games, I have experienced it on several different Macs. It could be that
  26. too many sounds are queued, so the channel is full, but why is there no
  27. error? (Using bufferCmd.)
  28.  
  29. The other, IIsi-specific problem, must be a hardware error. The cure to it
  30. is to raise the sound volume for a moment.
  31.  
  32. Any deeper insights in these problems would be appriciated.
  33.  
  34. -- 
  35. Ingemar Ragnemalm
  36. Dept. of Electrical Engineering         ...!uunet!mcvax!enea!rainier!ingemar
  37.                   ..
  38. University of Linkoping, Sweden         ingemar@isy.liu.se
  39.