home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / hardware / 34572 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-01  |  901 b 

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!swrinde!gatech!udel!gvls1!faatcrl.faa.gov!warb
  2. From: warb@tgf.tc.faa.gov (Dan Warburton)
  3. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.hardware
  4. Subject: [Q] How do Game Ports Work?
  5. Date: 1 Jan 1993 23:56:42 GMT
  6. Organization: FAA Technical Center, Pomona, NJ    
  7. Lines: 13
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <1i2lnqINNso8@faatcrl.Faa.Gov>
  10. NNTP-Posting-Host: mars.faa.gov
  11. Summary: Queston
  12. Keywords: Game
  13.  
  14. Q1. Can you have more than one Game port enabled?
  15.     I have one on the Seril/Par Board and one on a PAS16 board.
  16.  
  17. Q2. How do the games know when a button is pushed? Interrupt, polling
  18.     something else.
  19.  
  20.  
  21. Thanks for any info.
  22. --
  23. Dan Warburton warb@faa.gov warb@tgf.tc.faa.gov warb@pilot.njin.net 
  24. TGF (Target Generation Facility, an Air Traffic Control Simulator) 
  25. FAA Technical Center, Atlantic City International Airport, NJ
  26. 08405  Mail Stop ACN-400c  Phone: 609-484-4480 
  27.