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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / apple2 / 26085 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-29  |  1.9 KB

  1. Path: sparky!uunet!gatech!darwin.sura.net!spool.mu.edu!olivea!apple!unknown
  2. From: unknown@Apple.COM (Matt Ackeret)
  3. Newsgroups: comp.sys.apple2
  4. Subject: Re: Which language?
  5. Message-ID: <75976@apple.apple.COM>
  6. Date: 29 Dec 92 00:46:56 GMT
  7. References: <1992Dec23.130559.23343@actrix.gen.nz> <1992Dec24.034315.19081@nuscc.nus.sg> <1992Dec25.001100.11828@actrix.gen.nz>
  8. Organization: Apple Computer Inc, Cupertino, CA
  9. Lines: 30
  10.  
  11. In article <1992Dec25.001100.11828@actrix.gen.nz> David.Empson@bbs.actrix.gen.nz writes:
  12. >In article <1992Dec24.034315.19081@nuscc.nus.sg> ltchean@iss.nus.sg (Lim Thye Chean) writes:
  13. >> Is REZ resource compiler hard to use? Do I really need a resource editor if
  14. >> I have REZ?
  15. >REZ is basically a programming language.  You define your resources
  16. >in a source file, and run the REZ compiler to create the resource
  17. >fork.  The resource descriptions are very like C - a lot of { }
  18. >characters, and the same syntax rules for comments.
  19. >
  20. >What is really good about REZ is that you can use it to create ANY
  21. >type of resource, not just those types that a resource editor supports.
  22. >
  23. >REZ is supplied with a full set of resource definitions for System
  24. >6.0.  There is also DEREZ, a utility which converts a resource fork
  25. >into REZ source code.
  26. >
  27. >The only problem with REZ is that it is very clumsy for creating
  28. >window definitions.  You have to define a lot of resources.  Quite
  29. >often, I use Genesys to design the window, then output REZ code to
  30. >combine with other 
  31.  
  32.     That type of thing is what REZ and DEREZ are really good for.. Just
  33. use Genesys or Foundation to design the resources, DEREZ them, and then
  34. REZ them onto your application.  Tweaking sizes and positions can be done
  35. on the REZ source too. (Since unfortunately it's not quite as easy to 
  36. move around and manipulate lots of objects at a time as it is in ResEdit
  37. on the Mac)
  38. -- 
  39. unknown@apple.com        Apple II Forever
  40. unknown@ucscb.ucsc.edu  These opinions are mine--hell, I'm 'just' a contractor.
  41.