home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / graphics / 8215 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-28  |  1.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!think.com!ames!purdue!yuma!csn!burner!lgibb
  2. From: lgibb@burner.com (Lance Gibb)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics
  4. Subject: Re: AGA anim speed
  5. Message-ID: <lgibb.0fqd@burner.com>
  6. Date: 26 Dec 92 07:49:32 MST
  7. Organization: The Back Burner BBS (via C-Net Amiga)
  8. Lines: 16
  9.  
  10. On Sat 26-Dec-1992  7:41a, Michael van Elst wrote:
  11.  
  12. ME> A DSP might change that but the final limit will be the 7MB/s bandwidth
  13. ME> to chip memory (640x400x8 30fps with no deltas requires 7.7MB/s).
  14.  
  15.  
  16. Ah, these are the specs I like to hear.  So your telling me that the current AGA chipset can handle a maximum of 7megabytes per second?  I wish I could get more stats like that.  Anymore interesting 'specs' you'd like to share?
  17.  
  18. If the chipset is capable of 7mb/sec, and assuming someone writes a page flipper that will take full advantage of that, AND assuming that SCSI II is indeed available early next year - we should be able to EASILY get 30fps animations from a 4 bitplane/hires/interlaced/overscan animation.  DCTV uses those specs and a FULL overscan/interlace pic in DCTV takes up an average of 150k.  30fps would only require the chipset to handle 4.5mb/sec.
  19.  
  20. Are there other limiting factors that I might be overlooking here?  I am very excited about SCSI II and full 30fps animations and am saving my money for such a setup.
  21.  
  22. Lastly, just what is a DSP?  I know it stands for Digital Signal Processor and is primarily used for sound, but what exactly does it do?  And how would it be used in a video application?
  23.  
  24. --- Via UCI v1.17 (C-Net Amiga)
  25.  
  26.