home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / graphics / 8171 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-24  |  1.7 KB  |  32 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics
  2. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!qt.cs.utexas.edu!yale.edu!ira.uka.de!Sirius.dfn.de!mailgzrz.TU-Berlin.DE!cs.tu-berlin.de!news.netmbx.de!Germany.EU.net!mpifr-bonn.mpg.de!specklec.mpifr-bonn.mpg.de!mlelstv
  3. From: mlelstv@specklec.mpifr-bonn.mpg.de (Michael van Elst)
  4. Subject: Re: AGA anim speed
  5. Message-ID: <1992Dec24.153023.12296@mpifr-bonn.mpg.de>
  6. Sender: news@mpifr-bonn.mpg.de
  7. Nntp-Posting-Host: specklec
  8. Organization: Max-Planck-Institut f"ur Radioastronomie
  9. References: <lgibb.0fha@burner.com>
  10. Date: Thu, 24 Dec 1992 15:30:23 GMT
  11. Lines: 19
  12.  
  13. In <lgibb.0fha@burner.com> lgibb@burner.com (Lance Gibb) writes:
  14. >That was just speculation before AA was actually released.  I think it 'might' be possible to get 30fps on a 4000 if individual frames were buffered into chip ram with no ANIM compression, and I'm talking a 16color image - theres no way we are gonna see a superhires/256,000 color anims playing at 30fps no matter how good the software gets (at least not on this current chipset)
  15.  
  16. Well, pageflipping is surely possible at that rate but it would be a rather
  17. limited animation with just 3 frames (1280x400x8) fitting into chip memory.
  18.  
  19. What should be possible with enough memory or a fast harddisk is a 30fps
  20. 320x400x8 animation. Some limited sceneries (with small deltas) might
  21. also allow 640x400x8.
  22.  
  23. A DSP might change that but the final limit will be the 7MB/s bandwidth
  24. to chip memory (640x400x8 30fps with no deltas requires 7.7MB/s).
  25.  
  26. Regards,
  27. -- 
  28. Michael van Elst
  29. UUCP:     universe!local-cluster!milky-way!sol!earth!uunet!unido!mpirbn!p554mve
  30. Internet: p554mve@mpirbn.mpifr-bonn.mpg.de
  31.                                 "A potential Snark may lurk in every tree."
  32.