home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / graphics / 8148 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-23  |  3.1 KB  |  62 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics
  2. Path: sparky!uunet!think.com!sdd.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!koren
  3. From: koren@fc.hp.com (Steve Koren)
  4. Subject: Re: AGA anim speed
  5. Sender: news@fc.hp.com (news daemon)
  6. Message-ID: <BzpyK5.6Ku@fc.hp.com>
  7. Date: Wed, 23 Dec 1992 15:48:05 GMT
  8. References: <38122@cbmvax.commodore.com>
  9. Organization: Hewlett-Packard Fort Collins Site
  10. X-Newsreader: Tin 1.1.3 PL5
  11. Lines: 49
  12.  
  13. >     I suspect that these numbers are with promotion turned on. 640x400
  14. > 31khz 8 bit ham has the chip memory bandiwdth totally saturated (like
  15.  
  16. No, it was not using promotion - I shut off both that and PKludge before
  17. running the anim.  But I did miss a little on the frame rate (I was just
  18. guessing).  I timed it exactly last night, and it is doing somewhere
  19. between 5 and 5.25 FPS in 640x400x8, interlaced.
  20.  
  21. I dunno, that seems OK to me.  At least its *way* faster than my
  22. 2000/040 was capable of going.
  23.  
  24. I think to a large extent it depends on the number and size of the
  25. deltas between frames.  On my 2000 I never got more than 2 or 3 FPS from
  26. 640x400x4 with fairly large delta sizes, but I could get 20 FPS in the
  27. same 640x400x4 with smaller deltas.  I have no doubt the 4000 would go 3
  28. or 4 times faster in the same cases.  But here, we're pushing twice the
  29. amount of data per frame (deep screen), and the deltas are large.  So
  30. the 4000 running 5 or 6 FPS from an 8 plane screen with large deltas is
  31. moving data at 4X the speed that the 2000 was, when the 2000 was running
  32. 2 or 3 FPS from a 4 plane screen.  Also, if PPShow is 4X faster than
  33. VTek on the very same anim file, one wonders if yet another anim program
  34. might be faster than PPShow - maybe the hardware can do more than the
  35. software I'm using can do.
  36.  
  37. Another factor is that there were some pixel level changes between
  38. frames in *many* places where they shouldn't have been (I'm talking
  39. perhaps a hundred pixel level differences between frames where it should
  40. have been static).  This probably causes the anim player more headaches
  41. that it should have to put up with.  When DPaint V becomes available and
  42. I can clean up the anim to eliminate these artifacts, it should go
  43. faster.
  44.  
  45. At any rate, I reduced the animation to 320x400xHAM8 to increase speed
  46. and reduce the anim size, and now I get 12 FPS for a 250 frame anim,
  47. which is perfectly reasonable and looks pretty smooth.  And 320x400xHAM8
  48. looks *way* better than any animation ever did on my 2000.  Comparing
  49. HAM8 to HAM is kind of like comparing SVGA to CGA, or AmigaDos to
  50. Windows :-).  Well, maybe not quite that much, but at least there is a
  51. very big difference.
  52.  
  53. I also tried converting the same animation (which has a lot of smooth
  54. color changes - its ray traced with Imagine) to 256 color register mode,
  55. and the HAM8 version is, again, much nicer.  The 256 color version
  56. either has severe banding, or obnoxious dithering - you get your choice
  57. of evils, because there simply aren't enough colors to go around.  The
  58. HAM8 one simply looks nicer on all accounts - ImageMaster reports that
  59. most of the frames use around 1800 colors, and some up to 3500 colors.
  60.  
  61.   - steve, a recently converted fan of HAM8
  62.